Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Настольная игра.
Board game
Devil Bunny Needs a Ham – это настольная игра от Cheapass Games, рассчитанная на 2–4 игроков. В игре участники, выступающие в роли су-шефов, пытаются взобраться на здание, а Devil Bunny пытается сбросить их, ошибочно полагая, что так он получит ветчину.
Devil Bunny Needs a Ham is a board game by Cheapass Games for 2 4 players. In the game, sous chefs (represented by the player) try to climb up a building while Devil Bunny attempts to knock them off in the mistaken belief that doing so will get him a ham.
Геймплей
Игровая доска представляет собой прямоугольную сетку, изображающую сторону здания, с начальной позицией внизу и целью вверху. В верхней части доски расположена пунктирная линия, обозначающая критическую высоту (см. ниже). Кроме того, по бокам здания есть специальные клетки, представляющие "страх", в которые нельзя переместиться (в качестве демонстрации фирменного юмора Cheapass Games, эти страхи включали "пауков" и "Уэсли Снайпса"). В базовой версии игры каждый игрок управляет двумя су-шефами; на каждом ходу игрок бросает два шестигранных кубика. Любой результат, кроме 6, можно использовать для перемещения одного или обоих су-шефов вверх по зданию, либо горизонтально, либо по диагонали вверх (игрок не может намеренно двигаться вниз). Если выпадет 6, фишка Дьявольского Кролика перемещается к су-шефу, находящемуся на самой большой высоте, и сбивает его; если под сбитым су-шефом находится другой су-шеф, игрок, управляющий им, ловит падающего су-шефа, помещая фишку на клетку непосредственно под ним. Если ни один игрок не сможет поймать су-шефа, он упадет на землю. Если су-шеф упал с высоты ниже отмеченной линии на доске, он в безопасности, но должен начать восхождение заново с начальной позиции. Однако, если су-шеф находился выше этой линии, он погибает, и у игрока становится на один жетон меньше для победы. Игроки получают очки в зависимости от порядка, в котором их су-шефы достигают вершины, причем система начисления очков такова, что игрок с су-шефами, занявшими второе и третье места, может обойти игрока с су-шефом на первом месте и погибшим (не приносящим очков) су-шефом. Варианты игры включают игнорирование эффектов клеток страха (которые обычно сбивают игроков к центральным колонкам) и использование 3 жетонов су-шефа для каждого игрока. В оригинальном издании игры, помимо игровой доски, был небольшой картонный элемент, который складывался в фишку для обозначения местоположения Дьявольского Кролика на доске. Это отличалось от обычной философии дизайна Cheapass Games, при которой компания предоставляла только те компоненты, которые были уникально необходимы для игры (доски, специальные карты и т. д.), а остальное – игровые фишки, деньги, кубики и т. п. – предоставлялось владельцем игры. PDF-версия игры доступна на текущем сайте Cheapass Games: http://www.cheapass.com/
The game board is a rectangular grid representing the side of a building, with the starting space at the bottom, and the goal at the top. There is a dotted line near the top that represents a critical height (see below). Furthermore, there are special spaces on the sides of the buildings that represent "fear" that cannot be moved into (As a show of Cheapass Games' signature humor, these fears included "spiders" and "Wesley Snipes.") In the basic game, each player controls two sous chefs; on each turn, the player rolls two six sided dice. Any roll other than a 6 can be used to move one or both sous chefs up the side of the building, either horizontally or on upwards diagonals (a player cannot voluntarily move down the building). If a 6 is rolled, the Devil Bunny token is moved to the highest sous chef on the board and knocks him off; if there is a sous chef vertically below the one that was knocked off, the player controlling that one will catch the falling sous chef, placing the token in the spaces immediately below him. If no player is able to catch the sous chef, the chef will crash to the ground. If the chef fell from a height below the marked line on the board, the chef is safe but must restart him climb back from the start. However, if the chef was above this line, the chef is dead, leaving the player with one fewer token to win. The players earn points for the order in which their chefs arrive at the top, and the weighting is such that a player with second and third place chefs can beat a player with a first place and a dead (non scoring) chef. Variants include ignoring the effects of the fear spaces (which normally cluster the players into the center columns), and using 3 sous chef tokens for each player. The original printing of the game included, in addition to the game board, a small piece of cardboard that folded up into a playing piece to mark the location of Devil Bunny on the board. This was a distinct variation from Cheapass Games' usual design philosophy, where the company only provided components that were uniquely necessary to the game (boards, specific cards, etc), and had the game's owner provide the rest (player pieces, money, dice, and so on). A PDF version of the game is available through the current Cheapass Games website: http://www. cheapass. com/
Прием
Скотт Д. Харинг рассмотрел Devil Bunny Needs a Ham для онлайн-второго выпуска журнала "Пирамида" и отметил: "Там есть стратегия, удача, люди, падающие с высоких зданий, и персонаж по имени Дьявол-Зайка. Что еще нужно за 2 доллара?"
Scott D. Haring reviewed Devil Bunny Needs a Ham for the online second volume of Pyramid and stated that "There's strategy and luck and people falling off of tall buildings and a character named Devil Bunny. What more do you want for $2.00?"