Введение
Настольная игра
Kill Doctor Lucky – это юмористическая настольная игра, разработанная Джеймсом Эрнестом и выпущенная в 1996 году компанией Cheapass Games. В 1998 году Kill Doctor Lucky получила премию Origins Award как лучшая абстрактная настольная игра 1997 года. Kill Doctor Lucky, по сути, является своего рода инверсией и, возможно, пародией на Cluedo (Clue в Северной Америке). Действие обеих игр разворачивается в просторном особняке с множеством красочно названных комнат, в них представлено разнообразие опасного оружия, и обе связаны с убийством владельца особняка. Cluedo начинается после совершения убийства, и игроки соревнуются в его раскрытии, а Kill Doctor Lucky заканчивается совершением убийства, и игроки соревнуются в том, чтобы его совершить. В октябре 2015 года на Kickstarter был запущен "Deluxe 19.5th Anniversary Edition" с новым оформлением и обновлённой игровой механикой.
Геймплей
На игровой доске изображен план особняка Доктора Лаки, и она сопровождается колодой карт, представляющих предметы и возможности, которые можно там найти. Игроки по очереди перемещаются по комнатам особняка и собирают карты, в то время как Доктор Лаки движется по особняку по заранее определенному маршруту. Игрок может попытаться убить Доктора Лаки, сыграв карту оружия (например, ковш, обезьянью лапу, перочинный нож, садовый совок, бензопилу или розовые ножницы), когда фишка игрока находится в той же комнате, что и Доктор Лаки, и вне поля зрения остальных игроков. Каждая карта оружия имеет определенную ценность, и некоторые виды оружия приносят больше очков при использовании в определенных комнатах (например, садовый совок дает дополнительные очки при использовании в винном погребе, отсылка к "Погребенному заживо" По). В этот момент игрок, предпринявший попытку убийства, преуспевает и тем самым выигрывает игру, если только противники не сыграют карты "Провал" общей стоимостью, равной стоимости использованного оружия. Ситуация усложняется требованием, чтобы игроки выкладывали карты "Провал" по часовой стрелке, и у каждого игрока есть только одна возможность сыграть карты. Поскольку каждому игроку выгодно избавляться от карт "Провал" в руках противников, значительная часть стратегии игры заключается в блефе: когда один игрок атакует Доктора Лаки, вам выгодно убедить других противников в том, что у вас нет карт "Провал" на руке, чтобы заставить их спасти игру, потратив необходимые карты. Сыгранные карты "Провал" откладываются в сторону и не возвращаются в колоду. Таким образом, по мере развития игры карт "Провал" становится все меньше и меньше. Это не только нагнетает напряжение, но и заставляет игру завершиться за разумное время, поскольку как только все карты "Провал" будут использованы, следующая попытка убийства не сможет провалиться. Новое издание "Убить доктора Лаки" от Titanic Games вносит два изменения в оригинальные правила. Во-первых, было внесено небольшое изменение в игровой процесс, которое теперь позволяет каждому игроку сделать хотя бы один ход, прежде чем пешка Доктора Лаки определит порядок хода. В оригинальной версии игроки могли расположиться таким образом, что некоторые игроки никогда не получали хода. Теперь это невозможно. Вторым изменением стало добавление новой игровой фишки под названием "жетон злобы" (вариант в предыдущем издании). Жетоны злобы присуждаются, когда попытка убийства проваливается, и добавляют бонусное очко ко всем последующим попыткам убийства. Игрок также может потратить жетон злобы в качестве очка "Провал", чтобы помешать попытке убийства противника. Когда жетоны злобы используются таким образом, они передаются игроку, против которого они были использованы. Это ускоряет игру и добавляет много стратегии в позднюю стадию игры, когда все карты "Провал" удалены из колоды. Начиная с 19.5-го юбилейного издания, несколько правил были изменены. Если колода заканчивается, свет гаснет, и поле зрения ограничено только текущей комнатой; игрок не может взять карту, если его видит кто-либо, включая Доктора Лаки; а коридоры и лестницы не учитываются при подсчете перемещения, что значительно уменьшает размер игровой доски.
Расширения и выделения
Убийство доктора Лакки: Крейгдаррох: Соучастник убийства (1998) Доска расширения для «Убийства доктора Лакки», Крейгдаррох изображает замок Крейгдаррох, особняк в Виктории, Британская Колумбия. Спасти доктора Лакки (2000) Приквел к «Убийству доктора Лакки», «Спасти доктора Лакки» происходит на тонущем океанском лайнере. Игровой процесс схож с «Убийством доктора Лакки», за исключением того, что ваша цель — спасти доктора Лакки, пока кто-то наблюдает. Также есть ограничение по времени: если доктора Лакки не спасти до того, как корабль пойдет ко дну, все проиграют. Спасти доктора Лакки на Лунной базе Коперник (2002) Новая карта для «Спасти доктора Лакки», изображающая «неразрушимую» космическую станцию. Обычно её называют неразрушимой, но сейчас она вот-вот взорвётся! В спасательной капсуле есть место только для двоих, так что, похоже, вы заслужите расположение доктора Лакки, спасая его и забирая на Землю, в то время как остальные ваши несчастные попутчики погибнут при взрыве. Kill Doctor Lucky: The Director's Cut (2002) Содержит оригинальную доску для «Kill Doctor Lucky» и безымянную вторую доску, напечатанную на обратной стороне, похожую на доску расширения Craigdarroch. В правилах этого издания также представлены варианты правил, включая «Убить доктора Лакки и его собаку» (в этой версии можно убить собаку доктора Лакки в его присутствии, но не наоборот) и систему, позволяющую игрокам пытаться убить друг друга (в результате убийца забирает карты жертвы, а жертва возвращается на стартовую позицию и продолжает оттуда). Kill Doctor Lucky Online (2004) Полная лицензированная онлайн-версия классической игры «Kill Doctor Lucky», опубликованная GameTable Online. Можно играть с живыми игроками или против компьютерных противников. Комплект амбивалентности доктора Лакки (2005) включает в себя доски расширения «Убить доктора Лакки на борту SS Afgang!» и «Спасти доктора Лакки из отеля Дюбуа!». Убить доктора Лакки (2006) Новое полноцветное делюкс-издание, включающее в себя наклеенную доску, карты, фишки, правила и новые жетоны злорадства, опубликованное Titanic Games. Убей доктора Лакки и его маленькую собачку! (2007) Набор расширения от Titanic Games для вышеупомянутой игры. Добавляет жетон Шемрока, собаки Доктора, и правила расширения. Get Lucky (2013) Карточная версия игры от Cheapass Games. Опубликовано через Kickstarter. Тайное логово доктора Лакки (2016) Доска расширения для 19.5-го издания, иллюстрированная в том же стиле, что и «Прежде чем я убью тебя, мистер Шпион». Изменение правил: вас должны видеть убивающим доктора Лакки. Особняк доктора Лакки с привидениями (2017) Доска расширения для 19.5-го издания, основанная на концепции особняка доктора Лакки, населённого привидениями, уклончиво переименованная, чтобы избежать очередного инцидента, связанного с «Игрой шпионов». Изменение правил: вы играете за призраков и перемещаетесь сквозь стены. «Button Men: Убийцы доктора Лакки» (2018): набор «Button Men» с участием доктора Лакки и нескольких потенциальных убийц. Вводит навык «Удача» и кость размера 19.5.
Другие примечания
Механика карт "Провал" является ярким примером концепции "дилеммы заключенного" из теории игр, настолько, что среди многих игроков она стала известна как "синдром убийства доктора Лаки". Расширение Craigdarroch к игре было временно недоступно после того, как нынешние владельцы замка выразили протест против использования названия и планировки поместья без разрешения. В настоящее время расширение доступно в отредактированном виде как часть Kill Doctor Lucky: The Director's Cut (2002). (Аналогичные споры вынудили Cheapass Games переиздать свою игру Before I Kill You, Mr. Bond под названием "Шпионская игра Джеймса Эрнеста, полностью переименованная".) Kill Doctor Lucky также представлена на альбоме The Cheapass группы Beatnik Turtle.