Введение
Настольная игра "Монополия" – многопользовательская экономическая игра. В игре игроки бросают два кубика, чтобы перемещаться по игровому полю, покупая и обменивая недвижимость, а также застраивая её домами и отелями. Игроки собирают арендную плату со своих соперников и стремятся обанкротить их. Деньги можно также выиграть или проиграть с помощью карт "Шанс" и "Общественная казна", а также попадая на налоговые поля. Игроки получают зарплату каждый раз, когда проходят поле "Старт" и могут оказаться в тюрьме, откуда не могут выйти, пока не выполнят одно из трех условий. Существуют домашние правила, сотни различных изданий, множество спин-оффов и связанных медиапродуктов. "Монополия" стала частью международной поп-культуры, получив локализованные лицензии в более чем 103 странах и изданная более чем на 37 языках. По состоянию на 2015 год, по оценкам, было продано 275 миллионов экземпляров игры по всему миру. Оригинальная игра основана на локациях в Атлантик-Сити, штат Нью-Джерси, США, за исключением Марвен Гарденс, который находится в соседнем Венноре, штат Нью-Джерси. "Монополия" произошла от игры "Землевладелец", созданной в 1903 году в США Лиззи Мэджи, чтобы продемонстрировать, что экономика, вознаграждающая отдельных лиц, лучше, чем экономика, где монополии владеют всем богатством. Она также служила для продвижения экономических теорий Генри Джорджа, в частности, его идей о налогообложении. Изначально в игре "Землевладелец" было два набора правил: один с налогами, а другой – в основе современных правил. Когда компания Parker Brothers впервые издала "Монополию" в 1935 году, в игру не включили менее капиталистическое правило налогообложения, что сделало игру более агрессивной. В конечном итоге, в 1991 году Parker Brothers была поглощена компанией Hasbro. Игра названа в честь экономической концепции монополии – доминирования на рынке одной компанией.
Monopoly is a multiplayer economics themed board game. In the game, players roll two dice to move around the game board, buying and trading properties and developing them with houses and hotels. Players collect rent from their opponents and aim to drive them into bankruptcy. Money can also be gained or lost through Chance and Community Chest cards and tax squares. Players receive a salary every time they pass "Go" and can end up in jail, from which they cannot move until they have met one of three conditions. House rules, hundreds of different editions, many spin offs, and related media exist. Monopoly has become a part of international popular culture, having been licensed locally in more than 103 countries and printed in more than 37 languages. as of 2015, it was estimated that the game had sold 275 million copies worldwide. The original game was based on locations in Atlantic City, New Jersey, United States with the exception of Marven Gardens which is in adjacent Ventnor, NJ. Monopoly is derived from The Landlord's Game, created in 1903 in the US by Lizzie Magie, as a way to demonstrate that an economy rewarding individuals is better than one where monopolies hold all the wealth. It also served to promote the economic theories of Henry George—in particular, his ideas about taxation. The Landlord's Game originally had two sets of rules, one with tax and another on which the current rules are mainly based. When Parker Brothers first published Monopoly in 1935, the game did not include the less capitalistic taxation rule, resulting in a more aggressive game. Parker Brothers was eventually absorbed into Hasbro in 1991. The game is named after the economic concept of a monopoly—the domination of a market by a single entity.
19361970 год
Паркер Бразерс начала лицензировать игру для продажи за пределами Соединенных Штатов в 1936 году. В 1941 году британская секретная разведывательная служба поручила компании John Waddington Ltd., лицензированному производителю игры в Соединенном Королевстве, создать специальное издание для военнопленных Второй мировой войны, содержащихся нацистами. Внутри этих игр были спрятаны карты, компасы, настоящие деньги и другие предметы, полезные для побега. Они распространялись среди пленных через фиктивные благотворительные организации, созданные британской секретной службой.
1970-е - 1980-е годы
Профессор экономики Ральф Анспах опубликовал "Антимонополию" в 1973 году, и в 1974 году компания Parker Brothers подала на него в суд за нарушение прав на товарный знак. Дело было рассмотрено в суде в 1976 году. Анспах выиграл апелляцию в 1979 году, поскольку 9-й апелляционный суд постановил, что товарный знак "Монополия" является общеупотребительным и, следовательно, не подлежит правовой защите. Верховный суд Соединенных Штатов отказался рассматривать дело, оставив решение апелляционного суда в силе. Это решение было отменено принятием Публичного закона 98-620 в 1984 году. С принятием этого закона Parker Brothers и ее материнская компания Hasbro продолжают владеть действующими товарными знаками на игру "Монополия". Однако "Антимонополия" была исключена из действия закона, и Анспах позже достиг соглашения с Hasbro и продает свою игру по лицензии. До приобретения Hasbro компанией Parker Bros. выступала в качестве издателя, выпуская одновременно только две версии: обычную и делюксную. Hasbro приступила к созданию и лицензированию множества других версий "Монополии" и искала отзывы общественности относительно изменений в игре. Новая волна лицензированной продукции началась в 1994 году, когда Hasbro предоставила лицензию USAopoly на начало издания San Diego Edition of Monopoly, за которой последовало более ста лицензиатов, включая Winning Moves Games (с 1995 года) и Winning Solutions, Inc. (с 2000 года) в Соединенных Штатах. В 2003 году компания провела национальный турнир на поезде, следовавшем из Чикаго в Атлантик-Сити (см.). Судья первоначально вынес запрет на производство и продажу 25 февраля 2005 года, прежде чем в апреле 2005 года вынести решение в пользу RADGames. В 2008 году кубик Speed Die был добавлен во все стандартные наборы "Монополии". В январе 2017 года Hasbro пригласила пользователей сети проголосовать за новый набор игровых фишек, а это новое стандартное издание должно было выйти в марте 2017 года. 1 мая 2018 года управляющий директор Hasbro по Юго-Восточной Азии Дженни Чу Йен Ни объявила о соглашении о строительстве отеля Monopoly Mansion с M101 Holdings Sdn Bhd. M101 владеет пятизвездочным отелем с 225 номерами, находящимся в стадии строительства в Куала-Лумпуре по адресу M101 Bukit Bintang, выполненным в стиле 1920-х годов. Группа Sirocco от M101 будет управлять отелем после его открытия в 2019 году. В марте 2021 года Hasbro объявила о планах обновить карты "Общественная казна" (Community Chest) с учетом современных социальных реалий, предложив поклонникам игры проголосовать за новые версии. В апреле 2022 года Hasbro объявила о проведении еще одного голосования, в результате которого один ранее снятый с производства жетон будет возвращен в игру, заменив существующий. По итогам голосования в игру вернется Наперсток, а фигурка Тираннозавра Рекса будет постепенно выведена из обращения к осени 2022 года.
Совет
Игровое поле Монополии состоит из сорока клеток, содержащих двадцать восемь объектов собственности – двадцать две улицы (объединённые в восемь различных цветовых групп), четыре железные дороги и две коммунальные предприятия, три клетки «Шанс», три клетки «Общественная казна», клетку «Роскошный налог», клетку «Подоходный налог» и четыре угловые клетки: «Старт», «Тюрьма/Просто посещение», «Бесплатная стоянка» и «Отправить в тюрьму».
Версии США
С тех пор в доске произошли некоторые изменения. Не все карты "Шанс" и "Общественная казна", как показано в патенте 1935 года, использовались в изданиях, начиная с 1936/1937 годов. Графика с мистером Монополией (тогда известным как "Богатый дядя Пеннибагс") была добавлена в тот же период времени. На пространствах "Общественная казна" был добавлен рисунок сундука с монетами, а также фиксированные цены покупки недвижимости. Традиционно карты "Общественная казна" были жёлтыми (хотя иногда их печатали на синей бумаге) без украшений или текста на обратной стороне; карты "Шанс" были оранжевыми без текста или украшений на обратной стороне. Также произошли изменения в картах "Шанс" и "Общественная казна"; например, карты "налог на бедных", "получить за услуги", "фонд рождественских накоплений созрел" и "открытие грандиозной оперы" стали "штраф за превышение скорости", "получить $25 гонорара за консультацию", "фонд праздничных накоплений созрел" и "у вас день рождения", соответственно; хотя их эффекты остались прежними: игрок должен заплатить только $50 вместо $150 за школьный налог. Кроме того, игрок теперь получает $50 вместо $45 за продажу акций, а на карте "Перейти на Иллинойс-авеню" теперь есть текст, указывающий, что игрок получает $200, если он проходит поле "Старт" по пути туда. Все карты "Шанс" и "Общественная казна" получили графическое обновление в 2008 году в рамках обновления графики игры. Классическая линейная иллюстрация мистера Монополии теперь обычно заменялась рендерингом 3D-модели мистера Монополии. На обратной стороне карт изображены соответствующие символы: карты "Общественная казна" – синие, карты "Шанс" – оранжевые. В американских версиях, представленных ниже, объекты названы в честь мест в (или рядом с) Атлантик-Сити, штат Нью-Джерси. Иллинойс-авеню в Атлантик-Сити была переименована в бульвар Мартина Лютера Кинга-младшего в 1980-х годах. St. Charles Place больше не существует, так как на его месте был построен Showboat Atlantic City. Цены на доске отражают стоимость недвижимости Атлантик-Сити в 1930-х годах. Два самых дешевых объекта, Балтик-авеню и Средиземноморская авеню, располагались в районах с низким уровнем дохода, в афроамериканских кварталах; более дорогие объекты, такие как Пенсильвания-авеню, Парк-плейс и Вентнор-авеню, располагались в более благополучных районах. Были созданы различные версии, основанные на различных текущих потребительских интересах, такие как: Dog opoly, Cat opoly, Bug opoly и игры по мотивам телесериалов/фильмов и другие. Марвин Гарденс, самый дальний жёлтый объект, является неправильным написанием его настоящего названия, Marven Gardens. Ошибку допустили Чарльз и Оливия Тодд, которые научили играть в игру Чарльза Дарроу. Она была передана, когда их самодельная доска "Монополия" была скопирована Дарроу, а затем Parker Brothers. Тодды также изменили Арктик-авеню квакеров Атлантик-Сити на Средиземноморскую авеню и сократили Shore Fast Line до Short Line. Только в 1995 году Parker Brothers признали ошибку в написании Marvin Gardens, официально принеся извинения жителям Marven Gardens. Фактическими "Электрической компанией" и "Водоканалом", обслуживающими город, являются Atlantic City Electric Company (дочерняя компания Exelon) и Atlantic City Municipal Utilities Authority. Этот звонок привел к тому, что Waddingtons получила лицензию на производство и продажу игры за пределами Соединенных Штатов. Уотсон считал, что для успеха игры в Соединенном Королевстве американские локации должны быть заменены, поэтому Виктор и его секретарь Марджори Филлипс отправились в Лондон для поиска подходящих мест. Можно было бы ожидать, что железнодорожные станции в "Монополии" были бы выбраны для обеспечения путешествий по четырем сторонам света – например: Euston, St Pancras или King's Cross (север); Liverpool Street или Fenchurch Street (восток); London Bridge или Victoria (юг); Paddington (запад). Однако все четыре станции принадлежали одной и той же компании, LNER, до национализации как British Railways. Предполагается, что Waddingtons выбрал станции LNER, потому что эта компания обслуживала Лидс, где они базировались. Во время Второй мировой войны британская секретная служба обратилась к Waddingtons, поскольку компания также могла печатать на шелке, чтобы изготовить наборы "Монополия", которые включали карты побега, деньги, компас и напильник, все спрятанные в копиях игры, отправленных фиктивными благотворительными организациями помощи военнопленным военнопленным. Стандартная британская доска, произведенная Waddingtons, на протяжении многих лет была наиболее знакомой версией для людей в странах Содружества, за исключением Канады, где переиздавалось американское издание с названиями районов Атлантик-Сити. Местные варианты доски теперь также встречаются в нескольких странах Содружества. В 1998 году Winning Moves приобрела лицензию на "Монополию" у Hasbro и создала новые городские и региональные издания Великобритании со спонсорскими полями. Первоначально, в декабре 1998 года, игра продавалась всего в нескольких магазинах W H Smith, но спрос был высоким: почти 50 000 игр было продано за четыре недели до Рождества. Winning Moves по-прежнему ежегодно выпускает новые городские и региональные издания. Оригинальный выбор налога на доходы с американской доски 1930-х годов заменен фиксированной ставкой на британской доске, а поле "Роскошный налог" в размере $75 заменено полем "Суперналог" в размере £100, как и на современной немецкой доске. В 2008 году американское издание было изменено, чтобы соответствовать британским и различным европейским изданиям, включая фиксированную сумму налога на доходы в размере $200 и увеличенную сумму роскошного налога в размере $100. Аналогичные доски были произведены для Германии и Франции. Варианты этих первых изданий появились с дебетовыми картами Visa, заменяющими наличные деньги – более позднее американское издание "Electronic Banking" имеет дебетовые карты без брендинга. Успех первых изданий Here and Now побудил Hasbro US разрешить онлайн-голосование за двадцать шесть знаковых объектов по всей территории Соединенных Штатов, чтобы занять их место на игровой доске. Популярность этого голосования, в свою очередь, привела к созданию аналогичных веб-сайтов и созданию вторичных игровых досок по результатам народного голосования в Великобритании, Канаде, Франции, Германии, Австралии, Новой Зеландии, Ирландии и других странах. Также были включены другие улицы Атлантик-Сити (восемь, по одной на каждую цветовую группу) вместе с третьим коммунальным предприятием – Газовой компанией. Кроме того, добавлены банкноты номиналом $1000 (впервые появившиеся в Winning Moves' Monopoly: The Card Game). Игровой процесс дополнительно изменен с помощью автобусных билетов (позволяющих перемещаться по одной стороне доски без броска кубиков), скоростного кубика (который также был принят в вариантах стандартного издания Атлантик-Сити; см. ниже), небоскребов (после домов и отелей) и железнодорожных депо, которые можно размещать на железнодорожных станциях. Это издание было адаптировано для британского рынка в 2007 году и продается Winning Moves UK.
Здесь и сейчас
Американское издание "Монополии Здесь и Сейчас" было выпущено в сентябре 2006 года. В этом издании представлены главные достопримечательности США. Какие объекты станут собственностью, было определено по результатам голосования в интернете весной 2006 года. Денежные суммы умножены на 10 000 (например, за прохождение поля "Старт" игрок получает 2 000 000 долларов вместо 200 долларов и платит такую же сумму налога на доходы (или 10% от общей суммы, поскольку это издание было выпущено до 2008 года), каждый игрок начинает игру с 15 000 000 долларов вместо 1500 долларов и т.д.). В 2015 году, в честь 80-летия игры, компания Hasbro провела онлайн-голосование, чтобы определить, какие города войдут в обновлённую версию "Здесь и Сейчас". Это второе издание скорее является ответвлением, так как условием победы стало заполнение паспорта, а не банкротство соперников. Карты "Общая казна" заменены картами "Здесь и Сейчас", а поле "Здесь и Сейчас" заменило железнодорожные станции. Дома и отели были исключены из игры. Hasbro выпустила издание "Мир" с городами, набравшими наибольшее количество голосов со всего мира, а также, как минимум, издание "Здесь и Сейчас" с городами США, выбранными по результатам голосования.
Империя
В "Монополии Империя" используются уникальные фишки и локации, основанные на известных брендах. Вместо покупки недвижимости игроки скупают популярные бренды один за другим и размещают на своих Имперских башнях рекламные щиты. Вместо строительства домов и отелей игроки получают арендную плату от соперников в зависимости от высоты их башни. Побеждает первый игрок, заполнивший свою башню рекламными щитами. Каждая клетка на игровом поле представляет собой название бренда, например, Xbox, Coca-Cola, McDonald’s и Samsung.
Безумие знаков
Эта версия Монополии содержит 8 из 56 жетонов с мероприятия Token Madness 2017 года. Среди них пингвин, телевизор, гоночный автомобиль, эмодзи мистера Монополии, резиновая уточка, часы, колесо и тапочка-кролик. Пингвин и резиновая уточка, вместе с Ти-Рексом (которого не было в Token Madness), в конечном итоге вошли в основную игру, заменив башмак, тачку и наперсток. Ти-Рекс был заменен вернувшимся наперстком в голосовании за возвращение жетонов 2022 года.
Джекпот
Во время игры игроки перемещаются по игровому полю, покупая собственность и собирая арендную плату. Если они попадают на поле "Шанс" или выкидывают значок "Шанс" на кубике, они могут вращать спиннер "Шанс", чтобы попытаться заработать больше денег. Игроки могут сорвать "джекпот", обанкротиться или попасть в тюрьму. Игрок, у которого больше всего наличных, когда банк лопнет, побеждает.
Выпуск Ultimate Banking
В этой версии нет наличных денег. В игре Monopoly Ultimate Banking используется электронное устройство для управления банковскими операциями с сенсорной технологией. Игроки могут мгновенно покупать недвижимость и устанавливать арендную плату, касаясь экрана. У каждого игрока есть банковская карта, а все денежные операции отслеживаются устройством Ultimate Banking. Оно может сканировать карты собственности и влиять на рынок, повышая или понижая цены. Карты событий и локации заменяют карты "Шанс" и "Общественная казна". На локациях событий арендная плата может быть увеличена или уменьшена, игрок может заработать или потерять деньги, или кого-то могут отправить в тюрьму. Локации позволяют игрокам заплатить и переместиться на любое поле собственности на игровом поле.
Голосовой банк
В этой версии нет ни наличных, ни карт. Голосовой банкинг позволяет игроку отвечать голосом шляпе-цилиндру. Шляпа отвечает покупкой собственности, выплатой арендной платы и возведением зданий.
Мисс Монополия
В этой версии клетки, на которые попадают игроки, заменены изобретениями, созданными или разработанными женщинами, а женщинам-игрокам предоставляются бонусы.
Оборудование
Все документы на собственность, дома и отели находятся в банке до тех пор, пока их не приобретут игроки. Стандартный набор для игры «Монополия» включает в себя:
Карты
Дека из тридцати двух карт «Шанс» и «Общественная казна» (по шестнадцать карт каждой), которые игроки берут, когда останавливаются на соответствующих полях игрового поля, и выполняют указания, напечатанные на картах.
Деяния
Игрок получает свидетельство о праве собственности на каждую недвижимость, в котором указаны цена покупки, стоимость залога, стоимость строительства домов и отелей на этой недвижимости, а также различные размеры арендной платы в зависимости от степени застройки. Недвижимость включает в себя:
Четыре железные дороги, игроки получают 25 долларов арендной платы, если владеют одной железной дорогой; 50 долларов за две; 100 долларов за три; 200 долларов за все четыре. В неамериканских изданиях «Монополии» железные дороги обычно заменяются железнодорожными станциями. Двадцать две улицы, разделенные на восемь цветовых групп по два или три улицы; игрок должен владеть всеми улицами одной цветовой группы, чтобы строить дома или отели. После этого объекты цветовой группы должны быть равномерно улучшены или "расформированы". Подробнее см. в разделе «Правила». Две коммунальные службы, арендная плата за которые в четыре раза превышает сумму выпавших очков на костях, если владеете одной коммунальной службой, и в десять раз – если обеими. На коммунальных службах и железнодорожных станциях нельзя строить дома и отели. В некоторых национальных изданиях для коммунальных служб установлена фиксированная арендная плата; например, в итальянском издании арендная плата составляет 2000 лир (20 долларов США) за одну коммунальную службу и 10000 лир (100 долларов США) за обе. Цена покупки недвижимости в стандартном американском издании варьируется от 60 до 400 долларов США.
Four railroads, players collect $25 rent if they own one railroad; $50 for two; $100 for three; $200 for all four. These are usually replaced by railroad stations in non U. S. editions of Monopoly. Twenty two streets divided into eight color groups of two or three streets; a player must own all of a color group to build houses or hotels. Once achieved, color group properties must be improved or "broken down" evenly. See the section on Rules. Two utilities, rent is four times the dice value if one utility is owned, but ten times if both are owned. Hotels and houses cannot be built on utilities or stations. Some country editions have a fixed rent for utilities; for example, the Italian editions has a L. 2,000 ($20) rent if one utility is owned, or L. 10,000 ($100) if both are owned. The purchase price for properties varies from $60 to $400 on a U. S. Standard Edition set.
Кости
В комплекте идет пара шестигранных костей, а в 2007 году была добавлена "кость скорости" для разнообразия. Издание Millennium Edition 1999 года включало в себя две кости, имитирующие драгоценные камни, из-за которых Майкл Боулинг, владелец компании по производству костей Crystal Caste, подал в суд. Hasbro проиграла суд в 2008 году и была обязана выплатить $446 182 в качестве роялти. В последующих тиражах игры вернулись к использованию обычных шестигранных костей.
Дома и гостиницы
32 дома и 12 отелей, изготовленные из дерева или пластика (в оригинальном и текущем Deluxe Edition используются деревянные дома и отели, а в текущем "базовом наборе" – пластиковые здания). В отличие от денег, количество домов и отелей ограничено. Если они закончились, замена не разрешается. В большинстве изданий дома зелёные, а отели – красные.
Международные валюты
Немецкие версии игры до введения евро начинались с 30 000 "Spielmark" в восьми номиналах (сокращенно "M."), а затем использовались семь номиналов немецкой марки ("DM."). В классической итальянской игре каждый игрок получал 350 000 лир (3500 долларов) в игре для двух игроков, но на 50 000 лир (500 долларов) меньше для каждого игрока, если их больше двух. Только в игре с шестью игроками игрок получал сумму, эквивалентную 1500 долларов. В классические итальянские игры играли, используя только четыре номинала валюты. Оба испанских издания (Барселонское и Мадридское) начинали игру с 150 000 игровых денег, с распределением, идентичным американской версии.
Дополнительная валюта
Согласно правилам Parker Brothers, деньги в «Монополии» теоретически не ограничены; если у банка заканчиваются средства, он может выпустить столько, сколько потребуется, «просто написав на любой обычной бумаге». Однако в опубликованных правилах «Монополии» от Hasbro об этом не упоминается. Дополнительные бумажные деньги можно приобрести в определенных местах, в частности в магазинах игр и товаров для хобби, или скачать с различных веб-сайтов, распечатать и вырезать вручную. Один из таких сайтов создал купюру номиналом 1000 долларов; хотя такая купюра встречается в «Монополии: Мега-издание» и «Монополии: Карточная игра», обе изданные Winning Moves Games, она не является стандартным номиналом для классических версий «Монополии».
Электронная банковская служба
Помимо демонстрации опасностей земельной ренты и монополий, Лиззи Маги также создала игру «Землевладелец» для детей как обучающий инструмент, позволяющий учиться сложению и вычитанию с помощью бумажных денег. Этот принцип был унаследован игрой «Монополия» и большинством её вариаций. Однако в некоторых версиях «Монополии» вместо бумажных денег используются банковские карты. В этих конкретных версиях игроки вместо бумажных денег получают пластиковую банковскую карту, которую вставляют в электронное устройство, похожее на калькулятор, для отслеживания их баланса.
Специальные издания
На протяжении многих лет Hasbro выпускала жетоны для специальных или коллекционных изданий игры. Одним из первых выпущенных жетонов был паровоз (Steam Locomotive), который выпускался только в изданиях Deluxe. Жeton "Режиссерское кресло" был выпущен в 2011 году ограниченным тиражом в комплекте с книгой "Under the Boardwalk: The Monopoly Story". Вскоре после кампании голосования в Facebook в 2013 году был выпущен ограниченный набор "Золотые жетоны", эксклюзивно доступный в различных национальных розничных сетях, таких как Target в США и Tesco в Великобритании. Набор включал в себя жетоны "Линкор", "Сапог", "Утюг", "Гоночная машина", "Скотч-терьер", "Напёрсток", "Цилиндр" и "Тачка", а также потенциальные замены для "Утюга". Среди этих замен были кошка, гитара, бриллиантовое кольцо, вертолет и робот.
The set contained the Battleship, Boot, Iron, Racecar, Scottie Dog, Thimble, Top hat and Wheelbarrow as well as the iron's potential replacements. These replacement tokens included the cat, the guitar, the diamond ring, the helicopter, and the robot.
Официальные правила
Каждый игрок начинает с 1500 долларов на счету. Игроки бросают кубики, и тот, кто выбросит наибольшее число, ходит первым. В свой ход игрок бросает кубики и передвигает свою фишку по часовой стрелке на соответствующее количество клеток. Если игрок выбросил дубль, он получает право сделать еще один ход после перемещения фишки; однако, если выпадает три дубля подряд, игрок немедленно отправляется в тюрьму. Игрок, который попадает на поле "Старт" или проезжает мимо него, получает 200 долларов из банка. Игроки, попавшие на поле "Подоходный налог" или "Налог на роскошь", платят указанную сумму в банк. В более ранних версиях игры для уплаты подоходного налога предлагалось два варианта: либо заплатить фиксированную сумму в 200 долларов (или 300 долларов), либо 10% от общей стоимости активов (включая текущую стоимость всей недвижимости и зданий). Перед выбором нельзя было произвести никаких расчетов, и возможности пересмотреть неверное решение не предоставлялось. В 2008 году возможность расчета была исключена из официальных правил; одновременно налог на роскошь был увеличен с 75 до 100 долларов. Ничего не происходит, когда игрок останавливается на поле "Бесплатная парковка". Недвижимость в цветовой группе можно застраивать только после того, как все объекты этой группы окажутся в собственности у одного игрока. Застраивать их необходимо равномерно. На каждом объекте недвижимости этого цвета должен быть построен хотя бы один дом, прежде чем можно будет строить второй. Все объекты недвижимости в группе должны быть на одном уровне застройки, с разницей не более одного уровня.
Шанс и общественный фонд
Если игрок попадает на поле "Шанс" или "Общественная казна", он берет верхнюю карту из соответствующей колоды и выполняет указанные на ней инструкции. Это может включать получение или выплату денег банку или другому игроку, или перемещение на другое поле на игровом поле. Два типа карт, связанных с тюрьмой – "Отправиться в тюрьму" и "Выйти из тюрьмы на свободу" – описаны ниже.
Свойства
Игрок, который попадает на любое незанятое имущество, может купить его у банка по указанной цене. Если игрок отказывается это сделать, банк выставляет имущество на аукцион, и все игроки, включая того, кто на него попал, имеют право делать ставки. Если игрок попадает на имущество, принадлежащее другому игроку и не находящееся под залогом, он должен заплатить владельцу арендную плату, если владелец потребует её в течение определенного времени (обычно это нужно сделать до того, как бросят кости следующий или два игрока, в зависимости от издания); размер арендной платы зависит от того, входит ли имущество в состав набора или от уровня его улучшения. Игроки могут торговать имуществом или продавать его другим игрокам в любое время на любых согласованных условиях, за исключением строений. Как только игрок владеет всей цветовой группой, он может взимать двойную арендную плату за любое не улучшенное имущество в этой группе. Когда игрок владеет всеми свойствами в цветовой группе и ни одно из них не заложено, он может начать покупать дома в свой ход или между ходами других игроков. Он платит банку стоимость, указанную в свидетельстве о собственности, чтобы построить дом на этом имуществе; это необходимо делать равномерно. Следовательно, второй дом нельзя построить на любом имуществе в группе, пока на всех не будет по одному дому; однако покупать их комплектами по два или три не обязательно. Хотя дома и отели нельзя строить на железных дорогах или предприятиях коммунального хозяйства, арендная плата увеличивается, если игрок владеет более чем одним из каждого типа. Если возникает нехватка домов (спрос на дома превышает их количество в банке), банк проводит аукцион домов, чтобы определить, кто получит право купить каждый дом.
Ипотека
Недвижимость также можно заложить, но здания на монополии должны быть проданы, прежде чем какая-либо собственность этого цвета может быть заложена или обменена. Игрок получает от банка половину стоимости покупки за каждую заложенную собственность. Чтобы снять ипотеку, необходимо выплатить банку эту сумму с 10% процентами. Дома и отели можно продать обратно банку за половину их стоимости покупки. Игроки не могут собирать арендную плату за заложенные объекты недвижимости и не могут дарить улучшенную собственность другим игрокам; однако торговля заложенной собственностью разрешена, но игрок, получающий заложенную собственность, должен либо выплатить банку сумму ипотеки плюс 10%, либо оставить ипотеку, заплатив только 10% от этой суммы; если игрок выбирает второе, он должен будет снова заплатить 10% при снятии ипотеки.
Банкротство
Игрок, который не может оплатить свои долги, считается банкротом и выбывает из игры. Если обанкротившийся игрок должен банку, он должен вернуть банку всё своё имущество. Вся недвижимость должна быть выставлена на аукцион (если она у него есть), за исключением зданий. Если долг должен другому игроку, всё имущество передаётся этому сопернику, за исключением зданий, которые должны быть возвращены банку. Новый владелец должен либо погасить все имеющиеся у банка ипотечные кредиты на полученную недвижимость, либо заплатить комиссию в размере 10% от ипотечной стоимости, если он решит оставить недвижимость под залогом. Победителем становится игрок, оставшийся в игре после банкротства всех остальных. В игре между двумя игроками, если один игрок обанкротится перед другим игроком или банком, игра заканчивается, и банку не нужно проводить аукцион, так как другой игрок автоматически побеждает. Победитель должен лишь оплатить окончательные сборы, связанные с передачей имущества. Если у игрока заканчиваются деньги, но у него остаются активы, которые можно обменять на наличные, он может продать здания, заложить недвижимость или торговаться с другими игроками. Чтобы избежать банкротства, игрок должен собрать достаточно средств для погашения всей суммы долга. Игрок не может добровольно объявить себя банкротом; если всё ещё есть возможность заплатить долг, даже продав все здания с убытком, заложив всю недвижимость и отдав все наличные деньги, даже зная, что в следующий раз он, скорее всего, обанкротится, он обязан это сделать.
Официальные правила короткой игры
С 1936 года буклет с правилами, прилагаемый к каждому комплекту "Монополия", содержал короткий раздел в конце, в котором приводились правила для сокращения продолжительности игры, включая раздачу каждому игроку двух карт "Право собственности" перед началом игры, установку временного лимита или завершение игры после банкротства двух игроков. В более поздней версии правил условие завершения игры было изменено на банкротство одного игрока, как в упрощенной версии, а также было добавлено правило игры с временным лимитом в основной буклет правил. Турниры, проводимые в течение определенного времени, играются по стандартным правилам без каких-либо изменений (игрокам не выдаются карты "Право собственности"). Во всех сокращенных играх (включая турнирные) победитель (и другие игроки, проходящие в турнире) определяется по набранным очкам. Общий счет игрока складывается из имеющихся у него наличных денег, стоимости принадлежащей ему недвижимости по цене, указанной на игровом поле, заложенной недвижимости по половине цены, указанной на игровом поле (ипотечная стоимость), домов по цене покупки и отелей по цене покупки и стоимости сданных домов.
Стратегия
По словам Джима Слейтера в книге «The Mayfair Set», группа недвижимости Orange – наиболее выгодная для приобретения, поскольку игроки чаще оказываются на этих участках из-за карт «Шанс» «Отправиться в тюрьму», «Продвинуться к Сент-Чарльз-Плейс (Pall Mall)», «Продвинуться к железной дороге Рединг (станция Кингс-Кросс)» и «Отступить на три клетки назад». В целом, во время игры чаще всего игроки оказываются на Иллинойс-авеню (Трафальгарская площадь) (красный), Нью-Йорк-авеню (Виноградная улица) (оранжевый), железной дороге B&O (станция Фенчерч-стрит) и железной дороге Рединг (станция Кингс-Кросс). Наименее посещаемыми участками являются Средиземноморская авеню (Старая Кент-Роуд) (коричневый), Балтийская авеню (Уайтчепел-Роуд) (коричневый), Парк-Плейс (Парк-Лейн) (синий) и Ориентал-авеню (The Angel, Islington) (светло-голубой). Среди групп недвижимости чаще всего игроки оказываются на железных дорогах, так как ни одна другая группа не состоит из четырех участков; далее по частоте следует группа Orange, а затем – группа Red. Согласно Business Insider, чтобы получить максимальную прибыль от каждого участка, необходимо как можно быстрее построить на каждом по три дома. Для этого игрок должен владеть всеми участками одного цвета. Когда на всех участках построено по три дома, рекомендуется переоборудовать их в отели.
Торговля
Торговля — важная стратегия для сбора всех объектов недвижимости одного цвета. Получив все объекты недвижимости в определенном цветовом наборе, игрок может покупать дома и отели, что увеличивает арендную плату, которую должен платить другой игрок, попав на эту недвижимость. По данным Slate, игроки торгуются, чтобы ускорить процесс и обеспечить себе победу. Возведение как минимум трех домов на каждой недвижимости позволяет игроку окупить затраты, как только хотя бы один игрок попадет на нее.
Конец игры
Одной из распространенных критических замечаний в отношении «Монополии» является то, что, несмотря на четко определенные условия завершения игры, для их достижения может потребоваться неограниченное время. Эдвард П. Паркер, бывший президент компании Parker Brothers, говорил: «Мы всегда считали, что сорок пять минут – оптимальная продолжительность игры, но в «Монополию» можно играть часами. К тому же, игра должна была иметь определенный финал. В «Монополии» игроки просто продолжают ходить по кругу». Компания Hasbro утверждает, что самая продолжительная игра в «Монополию» длилась 70 дней.
Фондовая биржа
Оригинальное дополнение «Фондовая биржа» было опубликовано компанией Capitol Novelty Co. из Ренсселера, штат Нью-Йорк, в начале 1936 года. Оно продавалось как дополнение к играм «Монополия», «Финансы» или «Легкие деньги». Вскоре после того, как Capitol Novelty представила «Фондовую биржу», компания Parker Brothers выкупила её у них, а затем выпустила собственную, слегка переработанную версию в качестве дополнения специально для своей «новой» игры «Монополия»; версия Parker Brothers поступила в продажу в июне 1936 года. Клетка «Бесплатная парковка» заменялась новой клеткой «Фондовая биржа», а дополнение включало три карты «Шанс» и три карты «Общественная казна», направляющие игрока на клетку «Перейти на Фондовую биржу». Позже, в 1992 году, «Фондовая биржа» была переработана и переиздана по лицензии Chessex, с увеличенным количеством новых карт «Шанс» и «Общественная казна». Эта версия включала десять новых карт «Шанс» (пять карт «Перейти на Фондовую биржу» и пять других связанных карт) и одиннадцать новых карт «Общественная казна» (пять карт «Перейти на Фондовую биржу» и шесть других связанных карт; обычная карта «Общественная казна» «От продажи акций вы получаете 45 долларов» исключается из игры при использовании этих карт). Многие из первоначальных правил применялись и к этой новой версии (фактически, один из дополнительных вариантов игры позволяет играть в оригинальной форме, добавляя в каждую колоду только карты «Перейти на Фондовую биржу»). В 2001 году было выпущено специальное издание «Монополия: Фондовая биржа» (хотя и не в США), в котором был добавлен электронный калькулятор для отслеживания сложных показателей акций. Это было полноценное издание, а не просто дополнение, которое включало собственное игровое поле, деньги и игровые фишки. Недвижимость на поле была заменена компаниями, акции которых можно было размещать, а вместо домов и отелей можно было строить офисы и домашние офисы.
Главный герой
Playmaster, еще одно официальное дополнение, выпущенное в 1982 году, – это электронное устройство, которое отслеживает все перемещения игроков и броски кубиков, а также доступные для приобретения объекты недвижимости. Затем оно использует эту информацию для проведения случайных аукционов и залогов, что упрощает получение полного комплекта цветной группы. Кроме того, устройство проигрывает восемь коротких мелодий при выполнении ключевых игровых действий: например, когда игрок останавливается на железнодорожной станции, звучит мелодия "I've Been Working on the Railroad", а при попадании в тюрьму – сирена полицейской машины.
Выйди из тюрьмы и бесплатно паркуйся в мини-игры
В 2009 году Hasbro выпустила две мини-игры, в которые можно играть как в самостоятельные игры или объединить с игрой «Монополия». В мини-игре «Выйти из тюрьмы» цель – манипулировать лопатой под камерой, чтобы вытолкнуть заключенных разных цветов. В мини-игре «Бесплатная парковка» игроки пытаются сбалансировать такси на неустойчивой платформе. Оба дополнения также можно интегрировать в игру «Монополия». Добавление «Бесплатной парковки» позволяет игрокам выполнить «Такси-челлендж», когда они оказываются на поле «Бесплатная парковка», и в случае успеха переместиться на любое поле на доске. Добавление «Выйти из тюрьмы» заменяет механику броска дублей для освобождения из тюрьмы на успешное выталкивание заключенного из камеры.
Скоростной клей
Впервые представленный в варианте Winning Moves' Monopoly: The Mega Edition, этот третий, шестигранный кубик бросается вместе с двумя другими и ускоряет игровой процесс при использовании. В 2007 году Parker Brothers начала выпускать стандартную версию (также известную как Speed Die Edition) игры «Монополия» с тем же кубиком (первоначально синего, позже красного цвета). Его грани: 1, 2, 3, две грани с изображением «Мистера Монополии» и автобус. Числа действуют как обычно, добавляясь к значениям на двух других кубиках, если только не выпадет «трипл», в этом случае игрок может переместиться на любое поле на доске. Если выпал «Мистер Монополия», а невостребованные объекты недвижимости есть, игрок продвигается вперед к ближайшему из них. В противном случае игрок перемещается к ближайшему объекту, за который нужно заплатить ренту. В «Монополии: Мега-издание» выпадение автобуса позволяет игроку совершить обычный ход кубиками, а затем взять билет на автобус или переместиться на ближайшее поле с картами. Правила «Мега-издания» уточняют, что трипл не считается дублем при попадании в тюрьму, так как игрок не бросает кубики повторно. При использовании в обычном издании автобус (правильнее говоря, «выйти из автобуса») позволяет игроку использовать только один из двух кубиков с цифрами или их сумму, таким образом, при выпадении 1, 5 и автобуса игрок может выбрать перемещение на 1, 5 или 6 полей. В «Мега-издании» Speed Die используется на протяжении всей игры, а в «Обычном издании» – любым игроком, прошедшим поле «Старт» хотя бы один раз. В этих изданиях его использование остаётся необязательным, хотя применение Speed Die было обязательным на Чемпионате США и Чемпионате мира по «Монополии» в 2009 году, а также на Чемпионате мира 2015 года. «Не попадайся в тюрьму»: игра в кости, первоначально выпущенная Parker Brothers; бросайте комбинации кубиков, чтобы создавать цветовые группы для начисления очков перед броском слов «СТАРТ», «В», и «ТЮРЬМА» (что аннулирует все заработанные очки за ход). Monopoly DICED! : делюкс-издание, переиздание игры «Не попадайся в тюрьму» в дорожном формате, заменяющее слово «кубик» на «кубики офицера Джонса» и добавляющее одиннадцатый кубик «Дома и отели», а также контейнер для игры, одновременно являющийся держателем и бросателем кубиков. Карточная игра Express Monopoly (1994, США, 1995, Великобритания): выпущена Hasbro/Parker Brothers и Waddingtons в Великобритании, в настоящее время не издаётся. По сути, это карточная игра в стиле рамми, основанная на начислении очков за завершение цветовых групп на игровой доске. Карточная игра «Бесплатная парковка» (1988): более сложная карточная игра, выпущенная Parker Brothers, с некоторыми сходствами с карточной игрой Mille Bornes. Использует карты, чтобы либо продлить время на парковочных счётчиках, либо потратить время на выполнение действий для получения очков. Включает колоду карт «Второй шанс», которые дополнительно изменяют игровой процесс. Было выпущено два издания с незначительными различиями в оформлении карт и картах «Второй шанс». Monopoly: The Card Game (2000): обновлённая карточная игра, выпущенная Winning Moves Games по лицензии Hasbro. Игровой процесс похож, но значительно сложнее, чем в карточной игре Express Monopoly. Monopoly City: игровой процесс сохраняет схожий стиль, но в этой версии стал значительно сложнее. Традиционные объекты недвижимости заменены «районами», расположенными на ранее неиспользованной недвижимости в центре доски. Monopoly Deal: карточная версия игры «Монополия». Игроки пытаются завершить три группы объектов недвижимости, играя карты недвижимости, денег и событий. Настольная игра Monopoly Junior (первое издание 1990 года, с тех пор множество вариаций): упрощённая версия оригинальной игры для маленьких детей. Monopoly Town от Parker Brothers / Hasbro (2008): детская игра в гонки, разработанная для того, чтобы помочь детям научиться считать. The Mad Magazine Game (1979): игровой процесс похож, но цели и направления часто противоположны целям «Монополии»; цель состоит в том, чтобы игроки потеряли все свои деньги.
Монополия для неудачников
"Монополия для обиженных проигравших" – это ответвление от "Монополии". Она была издана в 2020 году компанией Hasbro и, как указано на коробке, "создаёт и вознаграждает тех, кто плохо переносит поражения". Главное отличие от классической "Монополии" – это введение механики "обиженного проигравшего", которая позволяет игрокам временно взять под контроль специальную фишку, защищающую их от большинства негативных эффектов при попадании на поля, но за счёт их соперников.
Игровые отличия от обычной Монополии
Во время первоначального броска кубиков для определения порядка хода, игрок с наименьшей суммой ходит первым. Основное отличие от стандартной Монополии – введение механики "неудачника". Каждому игроку выдается 2 жетона неудачника в начале игры, а остальные помещаются в центр поля. Игрок получает жетон неудачника из банка, если ему приходится: платить арендную плату другому игроку, платить налоги и счета банку, попасть в тюрьму, остановиться на своей собственности, или вытянуть карту "Шанс" или "Общая казна", предписывающую получить жетон. Если игрок останавливается на "Бесплатной парковке", он может украсть жетон неудачника у другого игрока, которым можно обменяться. Игрок не может получить жетон неудачника, если у него их уже четыре. В начале своего хода игрок с четырьмя жетонами неудачника может поместить их в центр поля. Этот игрок затем берет жетон мистера Монополии и заменяет им свой жетон – его обычный жетон помещается в центр поля. Пока игрок является мистером Монополией, он не может получать жетоны неудачника, и его действия при попадании на различные поля меняются, включая получение денег при остановке на собственности других игроков, получение денег из банка при остановке на поле с налогом или счетом, избежание тюрьмы и требование от других игроков отдать жетоны неудачника. Каждый раз, когда любой игрок, включая владельца мистера Монополии, выкидывает дубль, владелец мистера Монополии может бесплатно построить один дом на любой улице на поле. Улица, выбранная для бесплатного дома, не обязательно должна принадлежать мистеру Монополии и не обязательно быть частью полного набора, а также допускается неравномерное строительство домов. Однако владелец мистера Монополии не может построить этот бесплатный дом на улице, где уже есть четыре дома, и не может построить отель. Здания являются постоянными и не могут быть проданы. Если собственность с постройками продается, постройки остаются и начинают приносить доход новому владельцу. Если мистер Монополия останавливается на том же поле, что и другой игрок, жетон мистера Монополии помещается поверх жетона другого игрока, и владелец мистера Монополии может украсть у этого игрока одну собственность – эта собственность не должна быть частью полного набора. Если украденная собственность имеет постройки, постройки остаются на ней и начинают приносить доход владельцу мистера Монополии. Кроме того, пока игрок находится под контролем мистера Монополии, он в ловушке – его ход пропускается до тех пор, пока мистер Монополия не сдвинется с места, но он все еще может участвовать в аукционах и торговле. Если мистер Монополия останавливается на поле "Тюрьма", он запирает там других игроков. Однако эти действия не могут быть выполнены, если игрок становится мистером Монополией, находясь на одном поле с другим игроком. Как только мистер Монополия вступил в игру, если другой игрок обменивает свои жетоны неудачника, чтобы стать им, прежний владелец возвращает свой обычный жетон на поле, на котором он находится, а мистер Монополия перемещается на поле нового владельца, чей жетон помещается в центр поля. Если игрок обанкротится, его жетоны неудачника возвращаются в центр поля. Игра заканчивается одним из двух способов: банкротством или покупкой всех объектов недвижимости. Если происходит последнее, игроки должны вернуться на старт, при этом владельцу мистера Монополии не разрешается красть собственность, когда он в последний раз останавливается на старте. Затем игроки собирают арендную плату со всей своей собственности в соответствии с полными цветовыми наборами и уровнем развития, и после этого игрок с наибольшим капиталом объявляется победителем.
Видеоигры
Кроме множества вариантов самой игры (и спин-оффа «Монополия-Джуниор»), выпущенных в формате видеоигр или компьютерных игр (например, Commodore 64, Macintosh, ПК с Windows, Game Boy, Game Boy Advance, Nintendo Entertainment System, iPad, Genesis, Super NES и т. д.), были созданы две отдельные компьютерные игры. Электронная портативная версия продавалась с 1997 по 2001 год. Monopoly: игра для iPhone, разработанная Electronic Arts. Monopoly Millionaires: игра для Facebook, разработанная Playfish. Monopoly Streets: видеоигра для Xbox 360, Wii и PlayStation 3. В этой видеоигре свойства теперь представлены улицами. Monopoly Tycoon: игра, в которой игроки строят предприятия на принадлежащих им свойствах. Monopoly Plus: игра для Xbox One, Nintendo Switch и PlayStation 4 с графикой высокого разрешения. Monopoly: мобильная игра для iOS и Android, разработанная Marmalade Game Studios. Monopoly GO!: Monopoly GO! была выпущена 11 апреля 2023 года для мобильных устройств (Android и iOS) компанией Scopely. В 2023 году цифровая версия игры стала самой популярной мобильной игрой, принеся более 2 миллиардов долларов дохода.
Азартные игры
Игровые автоматы и лотереи, основанные на теме "Монополии", были разработаны компаниями WMS Gaming совместно с International Game Technology для наземных казино. WagerWorks, обладающая онлайн-правами на "Монополию", создала онлайн-игры, посвященные этой теме. Лондонская компания Gamesys Group также разработала азартные игры, основанные на "Монополии". Британский бренд игровых автоматов с викторинами itbox также поддерживает игру "Монополия", сочетающую в себе викторину и элемент случайности. Существовала также живая онлайн-версия "Монополии". Шесть раскрашенных такси курсируют по Лондону, забирая пассажиров. Когда такси прибывают к месту назначения, на онлайн-игровом поле отображается район Лондона, в котором они находятся. Игра в эту версию занимает значительно больше времени, чем в настольную "Монополию" – одна игра может длиться 24 часа. По окончании игры результаты и положение игроков отправляются им по электронной почте.
Игра по почте
Mail Games Inc. создала игровую версию "Монополии" для игры по почте (PBM), которая была рассмотрена в августовско-сентябрьском выпуске журнала White Wolf Magazine за 1990 год. Версия PBM была схожа с настольной игрой, хотя по сравнению с многими другими играми PBM она была относительно несложной.
Телевизионное игровое шоу
Короткоживущее телешоу по мотивам игры "Монополия" выходило в эфир по субботам вечером с 16 июня по 1 сентября 1990 года на канале ABC. Шоу было спродюсировано Мервом Гриффином, а ведущим был Майк Райли. Шоу транслировалось параллельно с летним турниром "Супер Джепарди!", который также показывали на ABC в этот период. С 2010 по 2014 год канал The Hub транслировал игровое шоу "Family Game Night" с Тоддом Ньютоном. В течение первых двух сезонов команды зарабатывали денежные призы в виде "карточек "Безумных денег Monopoly"" из "Уголка безумных денег Monopoly"", которые затем помещались в "Машину безумных денег Monopoly"" в конце шоу. Кроме того, начиная со второго сезона, команды, победившие в отдельных играх, получали "Пакеты для вечеринки Monopoly". В третьем сезоне появился "Общественный фонд". Каждая карта мистера Монополии содержала комбинацию из трех цветов. Команды использовали эту комбинацию, чтобы открыть "Общественный фонд". Если комбинация была верной, они проходили к "Машине безумных денег" и выигрывали новую машину. В четвертом сезоне шоу была добавлена новая игра под названием "Monopoly Remix", в которой фигурировали Park Place и Boardwalk, а также налог на прибыль и налог на предметы роскоши. В честь 80-летия игры 28 марта 2015 года было запущено игровое шоу в формате синдикации под названием "Monopoly Millionaires' Club". Оно было связано с многоштатной лотереей с таким же названием и велось комиком Билли Гарделлом, известным по сериалу "Mike & Molly". Съемки игрового шоу проходили в отеле и казино Rio All Suite и в Bally's Las Vegas в Лас-Вегасе, где игроки имели шанс выиграть до 1 000 000 долларов. Однако лотерея, связанная с игровым шоу (которая предоставляла участников), столкнулась с многочисленными осложнениями и изменениями, и последний выпуск шоу вышел в эфир в конце апреля 2016 года.
Национальное первенство США
До 1999 года участники из США должны были выиграть соревнование в своем штате, округе или территории, чтобы представлять их на национальном чемпионате, проводившемся раз в четыре года. В 1999 году на Национальном турнире США участвовало 50 человек – 49 чемпионов штатов (Оклахома не была представлена) и действующий национальный чемпион. Квалификация на Национальный чемпионат проводится онлайн с 2003 года. Для Чемпионата 2003 года квалификация была ограничена первыми пятьюдесятью участниками, успешно прошедшими онлайн-викторину. В связи с опасениями, что такие методы квалификации не всегда гарантируют участие сильнейших игроков, квалификация на Чемпионат 2009 года была расширена и включала онлайн-тест с множественным выбором ответов (для прохождения требовалось набрать 80% или выше), за которым следовал онлайн-тест, состоящий из пяти вопросов в форме эссе, и затем двухматчевый онлайн-турнир на Pogo.com. Предполагалось, что в результате отбора будет сформировано поле из 23 участников плюс один – Мэтт МакНэлли, национальный чемпион 2003 года, который получил право начать участие без квалификации. Однако по итогам онлайн-турнира образовалась ничья между одиннадцатью участниками за последние шесть мест. Было принято решение пригласить всех, кто разделил эти места. Фактически, двое из тех, кто участвовал в ничьей и в противном случае были бы дисквалифицированы – Дейл Крэбтри из Индианаполиса, штат Индиана, и Брэндон Бейкер из Тускалузы, штат Алабама, – сыграли в финальной игре и заняли третье и четвертое места соответственно. Национальный чемпионат США по Монополии 2009 года проходил 14–15 апреля в Вашингтоне, округ Колумбия. В своем первом турнире Ричард Мариначчо, адвокат из Слоана, штат Нью-Йорк (пригород Буффало), одержал победу над участниками, среди которых было два предыдущих чемпиона, и стал национальным чемпионом США 2009 года. Помимо титула, Мариначчо выиграл 20 580 долларов – сумму, эквивалентную деньгам в банке настольной игры, – и участвовал в чемпионате мира 2009 года, проходившем 21–22 октября в Лас-Вегасе, штат Невада, где занял третье место.
Мировые издания
В 2008 году Hasbro выпустила Monopoly Here and Now: The World Edition. Это издание включает в себя лучшие достопримечательности мира. Выбор мест был определен голосованием в интернете. Результаты голосования были объявлены 20 августа 2008 года. Среди выбранных городов особенно выделяется Гдыня, поскольку это самый маленький город из представленных, который выиграл голосование как "дикая карта" вместе с Тайбэем благодаря поддержке своих жителей и сторонников. Также стоит отметить, что три города (Монреаль, Торонто и Ванкувер) представляют Канаду, а три других города (Пекин, Гонконг и Шанхай) – Китайскую Народную Республику. Ни одна другая страна не представлена более чем одним городом. Из 68 городов, представленных на сайте Hasbro Inc. для голосования, Иерусалим был выбран одним из 20 городов, вошедших в новейшее издание Monopoly World Edition. До начала голосования сотрудник Hasbro в лондонском офисе убрал указание страны "Израиль" после названия города, под давлением пропалестинских организаций. После протеста правительства Израиля Hasbro Inc. опубликовала заявление, в котором говорилось: "Это было неудачное решение, которое мы оперативно исправили. Это всего лишь игра. Мы не стремились вовлекаться в какие-либо политические дискуссии. Мы приносим свои извинения поклонникам "Монополии"".
Прием
Несмотря на наследие игры и то, что она стала заметной частью современной культуры, современные обзоры «Монополии» в основном негативные. На BoardGameGeek игра входит в десятку худших настольных игр, со средним рейтингом 4,4/10. Журнал Wired считает «Монополию» плохо спроектированной игрой. Бывший сотрудник Уолл-стрит Дерк Солко объясняет: «В “Монополии” вы перемалываете своих противников в пыль. Это очень негативный опыт. Все сводится к злорадству, когда противник попадает на вашу собственность, и вы забираете все его деньги». FiveThirtyEight также отмечает, что игра страдает от проблем с выбыванием игроков и доминированием лидера, проблем, которых «большинство современных игровых дизайнеров стараются избежать». The Guardian также описывает «Монополию» как «совокупность ужасных дизайнерских решений», дополненную «множеством доморощенных правил, которые только усугубляют бесконечность игрового процесса». Журнал Games включил «Монополию» в свой список «100 лучших игр 1980 года», отметив её как «первую игру, в которой игроки покупают, продают и сдают в аренду недвижимость в Атлантик-Сити по ценам, предшествовавшим казино», и подчеркнув, что в то время она была «настолько популярна, что Parker Brothers печатали больше бумажных денег каждый год, чем правительство США». Журнал Games включил «Монополию» в свой список «100 лучших игр 1981 года», отметив, что, несмотря на то, что игра была «первоначально отклонена компаниями Parker и Milton Bradley из-за содержащихся в ней «фундаментальных ошибок», которые, по их мнению, не примет публика», она стала «одной из самых популярных игр в мире, и совершенно заслуженно». Журнал Games включил «Монополию» в свой список «100 лучших игр 1982 года», комментируя: «Оранжевая собственность – лучшая [ ]. Попробуйте посчитать, сколько раз вы на неё попадаете, выходя из тюрьмы».