Введение

Bubble Bobble Revolution – это двухмерная платформенная игра для Nintendo DS. Разработанная компанией Dreams, она вышла в Японии 24 ноября 2005 года под названием Bubble Bobble DS (バブルボブルDS) от Taito, в Европе 2 декабря от Rising Star Games (распространением занималась (Atari Europe)), а в Северной Америке 3 октября 2006 года от Codemasters. Bubble Bobble Revolution получила крайне негативные отзывы после выхода из-за плохой графики и дизайна уровней, а также из-за серьезной программной ошибки в североамериканской версии, которая не позволяла пройти игру до конца.

Геймплей

В Bubble Bobble Revolution есть два основных режима игры: "Классический" и "Новый век". Режим "Классический" представляет собой перенос оригинальной Bubble Bobble на аппаратную платформу DS. Геймплей практически идентичен оригинальной игре: игрокам предстоит управлять Бубом или Бобом на 100 уровнях, состоящих из одного экрана, где необходимо победить определенное количество врагов, чтобы пройти дальше; прикосновение врага приводит к потере жизни. Врагов побеждают, заключая их в пузыри, а затем сталкиваясь с этими пузырями; каждый побежденный враг оставляет предмет еды, который можно собрать для получения дополнительных очков. Также реализован оригинальный многопользовательский режим для двух игроков; если у каждого игрока есть своя копия игры, они могут использовать функцию Multi Card Play на DS, чтобы играть вместе. Этот аспект игры часто подвергался критике. В конечном итоге Codemasters отреагировали на это, выпустив исправленную версию игры, в которую входила бесплатная копия Rainbow Islands Revolution.

Прием

Игра получила "неблагоприятные" отзывы, согласно сайту агрегации обзоров Metacritic. В Японии Famitsu оценил игру в один 7 и три 6, а Famitsu Cube + Advance – в три 6 и один 5. 411Mania опубликовал негативный обзор почти за два месяца до релиза игры в Северной Америке. Основной критикой стали устаревшая графика и дизайн уровней. Рецензенты также резко раскритиковали многочисленные странные ошибки в игре (например, враги не появлялись на уровнях или уровни пропускались целиком), которые Фрэнк Прово из GameSpot описал как "странные" и "причудливые". Многие критики упомянули ошибку на 30-м уровне, которую Крейг Харрис из IGN назвал фактором, "делающим и без того плохую игру еще хуже". Джон Уокер из Eurogamer начал свой обзор с похвалы оригинальной игре, а затем подверг резкой критике ремейк "нового поколения". Рецензенты также отметили радикальное изменение дизайна оригинальных персонажей, которые были названы "поразительно уродливыми". Несмотря на негативные отзывы, некоторые похвалили включение в игру оригинальной Bubble Bobble. Прово назвал игру "настоящей классикой" и "приятной", а также высоко оценил многопользовательские режимы. Однако Харрис счел их "неприемлемыми" из-за требования двух копий игры, с чем согласился и Уокер.