Введение

Видеоигра 2005 года Mortal Kombat: Shaolin Monks – это экшен-адвенчура в жанре beat 'em up, разработанная и изданная компанией Midway для PlayStation 2 и Xbox. Являясь спин-оффом франшизы Mortal Kombat, она представляет собой пересказ событий Mortal Kombat II (1993). Игроки управляют одноименными монахами Шаолина Лю Каном и Кун Лао в одиночном или кооперативном режиме, защищая Земное Царство от сил Внешнего Мира. Идея спин-оффа, посвященного Лю Кану, рассматривалась с начала 2000-х годов, но была отложена после негативной реакции на предыдущие приключенческие спин-оффы Mythologies: Sub-Zero (1997) и Special Forces (2000). Shaolin Monks была официально анонсирована в 2004 году в рамках плана Midway по ежегодному выпуску игр Mortal Kombat. Разработанная с целью привлечь фанатов Mortal Kombat, Shaolin Monks включает в себя элементы из файтингов, такие как фаталити, комбо и режим сражений. Выпущенная в Северной Америке 19 сентября 2005 года, игра получила положительные отзывы за успешный переход серии в жанр приключенческой игры и кооперативный режим, хотя отзывы о сюжете и графике были неоднозначными. Игра также имела коммерческий успех, продав более миллиона копий.

Геймплей

В игре представлено три основных режима игры. Помимо одиночного режима, в игре есть кооперативный режим, в котором два игрока могут совместно проходить игру, получая доступ к некоторым областям и предметам, недоступным в одиночном режиме. Также есть режим противника, где два игрока могут сражаться друг с другом на некоторых из арен, представленных в игре. Продюсер Шон Химмерик заявил, что команда стремилась создать Mortal Kombat с "более глубоким сюжетом". Команда была поклонником приключенческих игр и решила пойти по этому пути. Эд Бун, один из создателей Mortal Kombat, работал креативным директором Shaolin Monks и присоединился к программистам команды для разработки боевой системы. Поскольку Mortal Kombat II была любимой игрой Эда Буна в серии, сюжет этого спин-оффа был основан на ней. Также было желание представить Лю Канга и Кун Лао в качестве главных героев, причем последний впервые появился в Mortal Kombat II. Режим противника в игре возник из-за ошибки, которая позволяла тестировщикам сражаться друг с другом. В отличие от традиционных игр Mortal Kombat, в режим противника были добавлены элементы приключенческих игр. Игровой движок отличается от движка Mortal Kombat Deception и был разработан, чтобы конкурировать с другими приключенческими играми. Кооперативный режим был создан для того, чтобы игроки могли совместно выполнять новые приемы и открывать контент, недоступный в одиночной игре. Изначально планировалось разрешить участие более двух игроков в кооперативном режиме.

Прием

Mortal Kombat: Shaolin Monks продала более миллиона копий и получила преимущественно положительные отзывы. На GameRankings игра имеет средний рейтинг 79,10% для PlayStation 2 и 80,64% для Xbox соответственно. Кооперативный режим выделялся возможностью получения доступа к скрытым бонусам, но при этом критиковался за невозможность продолжить прохождение в одиночном режиме. XPlay отметила большое разнообразие комбо и завершающих приемов, доступных игроку, и рекомендовала зрителям использовать кооперативный режим для большего удовольствия от игры.

Противоречия

Реклама Шаолиньских монахов под названием "Кровь на ковре", созданная лондонской компанией Maverick Media, была осуждена Управлением по стандартам рекламы за оправдание и прославление насилия. В рекламном ролике "изображена сцена в переговорной комнате, где мистер Линн, таинственный специалист по решению проблем на встрече по продажам, приказывает двум мужчинам подраться. Удары приводят к тому, что ручка вонзается в руку, затем кувшин с водой разбивается о голову одного из руководителей, после чего у него вырывают сердце из груди. Мистер Линн завершает происходящее, обезглавливая другого руководителя своей шляпой". Результатом жалобы, как указано в отчете ASA, было: "Мы потребовали от Midway не повторять подобный подход и рекомендовали им консультироваться с CAP Copy Advice перед созданием будущих рекламных материалов".

Наследие

Сиквел, посвященный Скорпиону и Саб-Зиро, под названием Mortal Kombat: Fire & Ice, планировалось разработать компанией Paradox, но финансовые трудности привели к отмене проекта. Эд Бун вспоминал: «Shaolin Monks был, безусловно, лучшим спин-оффом. Мы вели переговоры о продолжении до закрытия студии в Мурпарке». Эд Бун в октябре 2013 года намекнул на возможный HD-ремейк Mortal Kombat: Shaolin Monks. Он также ранее говорил, что они «хотели бы его сделать» когда-нибудь, но ремейк не выйдет «в ближайшее время» (заявление от января 2013 года). В 2014 году он также рассказал, что они уже обсуждали «создание версии с повышенным разрешением для PS3 и 360 несколько лет назад».