Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Siege of Avalon (SoA) – это фэнтезийная ролевая игра с элементами экшена для ПК, разработанная Digital Tome и выпущенная 19 июля 2000 года. Игра рассказывает о попытках игрока снять осаду Авалона, замка в вымышленной стране Эурале. SoA изначально выходила в шести отдельных частях, а затем была переиздана в виде объединенного издания "Антология".
Siege of Avalon (SoA) is a fantasy action role playing PC game developed by Digital Tome and published on July 19, 2000. The game follows the player's attempts to lift the siege of Avalon, a castle in the fictional land of Eurale. SoA was initially released in six separate installments, before being released in a combined "Anthology" edition.
История
Осада Авалона была первоначально выпущена как шесть отдельных "глав". Каждая глава расширяла сюжет игры и включала новый контент. Первая глава игры была бесплатна для скачивания, а остальные пять глав требовали покупки. В 2001 году Global Star Software выпустила все шесть глав игры под названием "Siege of Avalon Anthology". Антология вносила незначительные изменения в игру, но в основном была идентична загружаемым главам. Главы больше не доступны для скачивания в сети. Первоначально планировалось продолжение "Осады Авалона" под названием Pillars of Avalon, но Digital Tome прекратила своё существование до завершения разработки второй игры. Примерно в 2003 году Digital Tome предоставила разрешение на модификацию первой главы "Осады Авалона". Целью было разработать игру для работы на других платформах, обеспечить её постоянную поддержку и распространять как программное обеспечение с открытым исходным кодом под лицензией Lesser General Public License (LGPL). В результате исходный код игры был опубликован на Source Forge. В 2011 году проект был перенесён на GitHub. В 2014 году Blackfly Studios объявила о планируемом цифровом переиздании "Осады Авалона", но разработчик прекратил свою деятельность до выпуска. В марте 2016 года разработчик из сообщества из Германии начал работу с исходным кодом Delphi 4 с GitHub, но поначалу столкнулся с множеством ошибок. Работа продолжалась до января 2017 года, когда он наконец исправил все ошибки, чтобы можно было играть в игру с новым приложением (Siege.exe). В августе 2017 года он выпустил новую версию с улучшенным разрешением, таким как HD (1280x720p) и Full HD (1920x1080p). В июне 2019 года другой разработчик из сообщества попытался перенести исходный код на более новую версию Delphi. С января 2021 года его выпущенная версия работает без ошибок. Теперь его цель – избавиться от DirectX и DLL-файлов. Между тем, в январе 2020 года вышеупомянутый разработчик улучшил свою версию, чтобы обеспечить поддержку некоторых модов для SoA. С марта 2021 года также интегрирована английская локализация. В апреле 2021 года SNEG (издатель) выпустила обновлённую версию игры на Steam и GOG.
Siege of Avalon was originally released as six individual "chapters." Each chapter expanded on the game's story, and included other new content. The game's first chapter was free for download, but the remaining five chapters had to be purchased. In 2001, Global Star Software released all six chapters of the game as "Siege of Avalon Anthology". The anthology CD made minor changes to the game but was primarily identical to the downloadable chapters. The chapters are no longer available for download online. There was initially a sequel to Siege of Avalon, titled Pillars of Avalon, planned, but Digital Tome went out of business prior to completing development of the second game. In approximately 2003, Digital Tome granted permission for modification of the first chapter of Siege of Avalon. The intent was for the game to be developed to run on other platforms, have continued support available, and for the game to be distributed as open source software under a Lesser General Public License (LGPL). As a result, the source code of the game was made available on Source Forge. In 2011 the project was moved to GitHub. In 2014, Blackfly Studios announced that a digital re release of Siege of Avalon was planned, but the developer went out of business prior to any release. In March 2016, a community developer from Germany started to work on the Delphi 4 source code from GitHub, but got many errors at first. So the work lasted until January 2017 when he finally fixed everything in order to play the game with that new application (Siege. exe). In August 2017, he released a newer version including better resolution like HD (1280x720p) and Full HD (1920x1080p). In June 2019, another community developer tried to port the source code to a newer version of Delphi. Since January 2021 his released version works without any errors. Now his aim is to get rid of the DirectX stuff and dll files. Meanwhile, in January 2020 the developer mentioned before enhanced his version in order to support some SoA Mods. Since March 2021 there's also an English localization integrated. In April 2021, an updated version of the game was released on Steam and GOG by SNEG (publisher).
Сюжет
Действие "Облоки Авалона" происходит в вымышленной стране Эурале. В Эурале расположены семь королевств: Нисос, Аратой, Ориам, Форнакс, Элитрия, Катея и Таберланд. Семь королевств объединились, чтобы построить цитадель Авалон как центральную столицу альянса. В Эурале обитает кочевой народ, известный как Шаахул. Шаахул, во главе с предводителем Митрасом, объявил войну семи королевствам и в конечном итоге осадил город Авалон. Главный герой игры – это управляемый персонаж, которого пользователь может настроить и назвать. Главный герой прибывает в Авалон на лодке спустя несколько лет после начала осады. Брат главного героя, Корвус, уже находится в замке, когда игра начинается. Игровой процесс строится вокруг выполнения различных заданий, связанных с поддержанием обороны Авалона и предотвращением заговоров с целью захвата замка. Игра достигает кульминации в битве между игроком и Митрасом, предводителем Шаахула, после того как войска противника прорвут внешнюю стену Авалона.
Siege of Avalon takes place in the fictional land of Eurale. Within Eurale are seven kingdoms: Nisos, Aratoy, Oriam, Fornax, Elythria, Cathea, and Taberland. The seven kingdoms united to build the citadel of Avalon as a central capital of the alliance. Within Eurale is a nomadic race called the Sha'ahoul. The Sha'ahoul, led by the leader Mithras, declared war on the seven kingdoms, ultimately besieging the city of Avalon. The protagonist of the game is the playable character, which the user can customize and name. The protagonist arrives in Avalon by boat, several years into the siege. The protagonist's brother, Corvus, is already present within the castle when the player begins the game. The course of the gameplay follows the player through various quests related to maintaining Avalon's defenses and foiling plots to overtake the castle. The game climaxes in a battle between the player and Mithras, the leader of the Sha'ahoul, after the invading force breaks through the outer wall of Avalon.