Введение

Поджанр приключенческой фантастики

Подземная фантастика — это поджанр приключенческой фантастики, научной фантастики или фэнтези, в котором основное внимание уделяется вымышленным подземным мирам, иногда расположенным в центре Земли или глубоко под поверхностью. Жанр основан на теории полой Земли и, в свою очередь, оказал на неё влияние. Самые ранние произведения в этом жанре были философскими или аллегорическими работами эпохи Просвещения, где подземная локация часто играла второстепенную роль. Однако в конце XIX века в жанре стали преобладать псевдонаучные или протонаучно-фантастические мотивы. Распространёнными темами являются изображение подземного мира как более примитивного, чем поверхность, будь то в культурном, технологическом или биологическом отношении, или в их комбинации. В первом случае такая локация часто используется для произведений в жанре «меч и магия», а во втором – для описания криптидов или существ, вымерших на поверхности, таких как динозавры или архаичные люди. Менее распространённой темой является изображение подземного мира как гораздо более технологически развитого, чем поверхностный, обычно как убежище потерянной цивилизации или (реже) как секретная база инопланетян.

Комиксы

Сюжет комикса "Путень-утка" Карла Баркса "Земля под землей!" (1956) описывает подземный мир, населенный гуманоидными существами, вызывающими землетрясения. В серии комиксов Les Terres Creuses бельгийских авторов Люка и Франсуа Шюйтена представлено несколько полостей внутри Земли. Вселенная Хеллбоя включает в себя концепцию Полой Земли как важную часть своей мифологии. Она впервые появляется в мини-серии 2002 года B. P. R. D.: Hollow Earth, где команда отправляется в огромные пещеры внутри Земли и обнаруживает расу людей, искусственно созданную древними гиперборейцами. Одно из приключений героя Алана Мура в стиле "Палп" Тома Стронга связано с порталом в Полой Земле в Арктике, куда нацисты бежали после Второй мировой войны и были поглощены её обитателями. Значительная часть сюжета посвящена обсуждению различных концепций Полой Земли, упомянутых выше. (Террифические истории Тома Стронга #1)
В 1970-х годах художник комиксов Майк Грелл создал комикс "Властелин войны" о пилоте, оказавшемся в Скартарисе – мире мечей и магии, доступном через проход на Северном полюсе. Изначально Скартарис считался полым внутренним миром Земли, но позже выяснилось, что это параллельное измерение. В комиксах Marvel представлено несколько подземных империй в Subterranea, каждая из которых управляется злодеями, такими как Человек-Крот или Тиранн. В веб-комиксе "Оверкомпенсация" теории Полой Земли упоминаются в выпуске за август 2006 года. "Супердинозавр" изображает Землю как планету с планетой внутри себя. Веб-комикс Mare Internum рассказывает о приключениях двух ученых, оказавшихся в ловушке в подземном мире Марса.