Введение

Видеоигра 2005 года, продолжение 2013 года. rFactor – компьютерный гоночный симулятор, разработанный с возможностью управления любым типом четырехколесной техники, от дорожных автомобилей до болидов с открытыми колесами любой эпохи. rFactor ставил своей целью стать самым точным гоночным симулятором своего времени. Выпущенный в ноябре 2005 года, rFactor практически не имел конкурентов на этом рынке, но предлагал множество технических инноваций в области моделирования шин, сложной аэродинамики и физического движка с 15 степенями свободы. rFactor был разработан компанией Image Space Incorporated (ISI), которая занимается разработкой симуляторов с начала 1990-х годов для коммерческих и военных нужд. Движок isiMotor2, лежащий в основе игры, является прямым продолжением движка, использованного в предыдущих проектах ISI, в частности, F1 Challenge '99–'02, выпущенной при поддержке EA Sports. Движок isiMotor2 также применялся во многих других симуляторах, включая rFpro.

Геймплей

rFactor имеет детальный интерфейс во время автономных гоночных сессий или онлайн-игр, позволяя игрокам контролировать механическую настройку своих автомобилей, общаться с другими игроками и выезжать на трассу. Автомобилем игрока можно управлять с разных точек обзора, но два наиболее популярных – вид из кабины (от лица водителя) и вид "свингмена" (сверху и сзади автомобиля). Общепринято считать, что руль обеспечивает наилучшую производительность в игре, хотя можно использовать и джойстик, и даже клавиатуру. Клавиатура также используется для некоторых действий, таких как запрос обслуживания в пит-лейне и регулировка баланса тормозов. Это аналогично кнопкам на современных рулях гоночных автомобилей, и большинство компьютерных рулей имеют кнопки, которым можно назначить команды клавиатуры. Игрок может мгновенно перейти с трассы к интерфейсу управления, нажав клавишу Escape (ESC) или въехав в пит-стоп. Большинство, если не все, управляющие элементы можно настроить по желанию игрока.

Модирование

В дополнение к стандартным автомобилям и трассам, доступным в rFactor, постоянно появлялись неофициальные модификации. Было выпущено большое количество модификаций, включая воссоздания сезонов Формулы-1, NASCAR, IndyCar и V8 Supercars. Автомобили из гоночных игр Forza Motorsport, Need for Speed: Shift, Shift 2 Unleashed, Simulador Turismo Carretera, Top Race 2009 Simulator, TC2000 Racing и Test Drive Unlimited также были портированы в rFactor с помощью модификации Shift Street. С выпуском SDK было создано и выпущено множество новых трасс в качестве неофициальных дополнений к игре. Многие трассы для rFactor были портированы из других игр, таких как GTR, GT Legends, TOCA Race Driver, Grand Prix 4 и Grand Prix Legends.