Введение

Fatal Racing, известная как Whiplash в Северной Америке, – это 3D-гоночная игра с трюками, разработанная и изданная Gremlin Interactive в Европе в 1995 году для MS DOS, а в 1996 году – Interplay Productions в Северной Америке. В Fatal Racing игрок выбирает из широкого ассортимента автомобилей и мчится по трассам с петлями, спиралями и трамплинами, стараясь таранить другие машины, чтобы уничтожить их, и при этом первым пересечь финишную черту. В игре доступно множество различных видов камеры, включая вид из кабины, вид от третьего лица и другие. Многопользовательский режим поддерживается через сети IPX/SPX и модем, а также предусмотрен режим разделенного экрана. Fatal Racing поддерживает графические разрешения 320×200 и 640×480, причем последнее предъявляло очень высокие требования к аппаратному обеспечению того времени. Игра также использует широкоформатное соотношение сторон 16:10, в отличие от более распространенного 4:3.

Релиз

Позже была создана улучшенная версия игры с использованием 3dfx Glide. Она поставлялась в комплекте с некоторыми видеокартами Voodoo под названием Fatal Racing 3D. Эта улучшенная версия оптимизирована под конкретное оборудование и требует для корректной работы графический адаптер Voodoo I. Также были доступны патчи для оригинальных версий игры, добавляющие поддержку 3D-графических карт, таких как Rendition Verite и S3 ViRGE.

Музыка

Fatal Racing содержит аудио CD-треки для реалистичного музыкального сопровождения. Их можно выбрать в качестве музыкальной опции в программе настройки звука и музыки. Это было сделано для замены низкокачественных MIDI-треков. Треки для заставки, победы в гонке и победы в чемпионате представляют собой высококачественные версии соответствующих MIDI-эквивалентов, в то время как трек меню и музыка во время гонки на CD – совершенно другие. Аудио и звуковые эффекты (включающие 9 композиций) были созданы Нилом Биггином.

Прием

Рецензент Next Generation высоко оценил оригинальные и сложные трассы игры, большое количество доступных автомобилей и сетевые возможности. Он отметил, что режим с высоким разрешением работает с проблемами даже на Pentium 133, но в целом игра не уступает таким проектам, как The Need for Speed и Screamer, и поставил ей 4 из 5 звезд.

Отмененное продолжение

В 1999 году продолжение, временно названное Whiplash 2, вошло в список журнала Hyper «Подтвержденные проекты для Dreamcast, находящиеся в разработке», однако такой игры так и не было выпущено.