Fatal Racing (Whiplash) – культовая гоночная игра 1995 года для DOS! Трюки, разрушения, мультиплеер и сложные для своего времени 3D-графика. Ретро-гейминг!
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Fatal Racing, известная как Whiplash в Северной Америке, – это 3D-гоночная игра с трюками, разработанная и изданная Gremlin Interactive в Европе в 1995 году для MS DOS, а в 1996 году – Interplay Productions в Северной Америке. В Fatal Racing игрок выбирает из широкого ассортимента автомобилей и мчится по трассам с петлями, спиралями и трамплинами, стараясь таранить другие машины, чтобы уничтожить их, и при этом первым пересечь финишную черту. В игре доступно множество различных видов камеры, включая вид из кабины, вид от третьего лица и другие. Многопользовательский режим поддерживается через сети IPX/SPX и модем, а также предусмотрен режим разделенного экрана. Fatal Racing поддерживает графические разрешения 320×200 и 640×480, причем последнее предъявляло очень высокие требования к аппаратному обеспечению того времени. Игра также использует широкоформатное соотношение сторон 16:10, в отличие от более распространенного 4:3.
Fatal Racing, known as Whiplash in North America, is a 3D stunt car racing video game developed and published by Gremlin Interactive in Europe in 1995 for MS DOS, and published in 1996 by Interplay Productions in North America. In Fatal Racing the player picks among a broad selection of cars and drives through tracks with loops, corkscrews, and jumps while trying to smash into other cars to destroy them and at the same time cross the finish line first. There is a variety of different camera views available in the game, "in car", chase cam, etc. Multiplayer is supported by IPX/SPX network and modem, in addition, a split screen option is also available. Fatal Racing supports graphics resolutions of 320×200 and 640×480, the latter being very demanding on the hardware available at the time of the game's release. The game also runs in a 16:10 aspect ratio and not the more common 4:3 aspect ratio at the time.
Релиз
Позже была создана улучшенная версия игры с использованием 3dfx Glide. Она поставлялась в комплекте с некоторыми видеокартами Voodoo под названием Fatal Racing 3D. Эта улучшенная версия оптимизирована под конкретное оборудование и требует для корректной работы графический адаптер Voodoo I. Также были доступны патчи для оригинальных версий игры, добавляющие поддержку 3D-графических карт, таких как Rendition Verite и S3 ViRGE.
Later, there was an enhanced 3dfx Glide version of the game made. This was bundled with some Voodoo Cards as Fatal Racing 3D. This enhanced version is hardware specific, and it requires a Voodoo I graphics card to function correctly. There were also patches available for the original versions of the game to add support for 3D graphics cards such as the Rendition Verite and the S3 ViRGE.
Музыка
Fatal Racing содержит аудио CD-треки для реалистичного музыкального сопровождения. Их можно выбрать в качестве музыкальной опции в программе настройки звука и музыки. Это было сделано для замены низкокачественных MIDI-треков. Треки для заставки, победы в гонке и победы в чемпионате представляют собой высококачественные версии соответствующих MIDI-эквивалентов, в то время как трек меню и музыка во время гонки на CD – совершенно другие. Аудио и звуковые эффекты (включающие 9 композиций) были созданы Нилом Биггином.
Fatal Racing has audio CD tracks for a realistic music performance. It can be chosen as a music option in the Sound and Music setup program. This was used to replace low quality MIDI choices. While the title, race victory, and championship victory tracks are high quality versions of their respective MIDI equivalents, the menu track and in game tracks are completely different on the CD. The audio and the sound effects (featuring the 9 songs) were produced by Neil Biggin.
Прием
Рецензент Next Generation высоко оценил оригинальные и сложные трассы игры, большое количество доступных автомобилей и сетевые возможности. Он отметил, что режим с высоким разрешением работает с проблемами даже на Pentium 133, но в целом игра не уступает таким проектам, как The Need for Speed и Screamer, и поставил ей 4 из 5 звезд.
A reviewer for Next Generation applauded the game's inventive and challenging tracks, numerous cars to choose from, and network options. He noted that the game's high resolution mode runs poorly even on a Pentium 133, but said the game overall compares favorably to games like The Need for Speed and Screamer, and gave it 4 out of 5 stars.
Отмененное продолжение
В 1999 году продолжение, временно названное Whiplash 2, вошло в список журнала Hyper «Подтвержденные проекты для Dreamcast, находящиеся в разработке», однако такой игры так и не было выпущено.
A sequel, tentatively titled Whiplash 2, was included on Hyper magazine's list of "Confirmed Dreamcast Titles in Development" in 1999, though no such title was ever released.