Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Звуковой тест — это функция, встроенная в экран настроек многих видеоигр. Изначально эта функция предназначалась для проверки корректной работы музыки и звуков в игре (отсюда и название), а также предоставляла игроку возможность сравнить звучание в моно, стерео и, позднее, в многоканальном (surround) звуке. В настоящее время большинство звуковых тестов служат, по сути, музыкальной шкатулкой для прослушивания музыки, звуковых эффектов и реплик из игры вне игрового процесса. Иногда они используются для ввода чит-кодов.
A sound test is a function built into the options screen of many video games. This function was originally meant to test whether the game's music and sounds would function correctly (hence the name), as well as giving the player the ability to compare samples played in Monaural, Stereophonic and later Surround sound. In modern times, most sound tests function mostly as a jukebox to listen to the game's music, sound effects, and voice tracks for enjoyment outside of the game itself. They are sometimes used as a place to enter cheat codes.
Звуковой тест и коды мошенничества
Некоторые игры содержат чит-коды, связанные с звуковым тестом. Обычно для активации требуется воспроизвести песни в определенном порядке. Например, в Sonic the Hedgehog 2 таким образом можно выбрать уровни. В некоторых играх для доступа к экрану звукового теста может потребоваться чит-код (например, в Sonic the Hedgehog 3), либо для его разблокировки необходим другой специфический метод, например, "покупка" за внутриигровую валюту, полученную за достижения. В других играх звуковой тест никак не связан с чит-кодами и часто является одним из последних разблокируемых элементов. В некоторых же играх звуковой тест доступен с самого начала и расширяется по мере обнаружения игроком новых звуков и музыки в ходе обычной игры.
Some games feature cheat codes related to the sound test. Usually, songs need to be played in a particular order. For instance, in Sonic the Hedgehog 2, it is possible to select levels in this manner. In some games, a cheat code might be necessary to reach the sound test screen (such as in Sonic the Hedgehog 3), or some other specific method is needed to unlock it, such as "buying" it with earned credit for achievements in game. In other games, the sound test is unrelated to cheat codes and is often among the last items to be unlocked. Alternatively, in some games the sound test is available from the beginning, and expands as the player encounters new sounds or music during normal gameplay.
Звуковые испытания в электронных игрушках
Известные производители, такие как Hasbro и Mattel, внедрили режимы звукового тестирования в свои электронные портативные игры. Обычно они активируются на производстве и впоследствии обнаруживаются энтузиастами. В играх, таких как Bop It, Brain Warp и Loopz Shifter, есть скрытая программа, при активации которой игрушка начинает произносить случайные числа, а при нажатии кнопки переходит к следующему этапу режима тестирования. Существуют также дополнительные режимы тестирования звука, которые воспроизводят различные звуковые эффекты при нажатии кнопок.
Well known manufacturers like Hasbro and Mattel have implemented sound testing modes in their electronic handheld games. These are usually activated in manufacture and later discovered by hobbyists. Games such as Bop It, Brain Warp and the Loopz Shifter have a hidden program on which when entered, the toy starts saying random numbers and will advance to the next stage of the test mode when a button is pressed. There are also additional sound test modes which make different sound effects when buttons are pressed.