Введение

Настольная игра Air Baron - это экономическая стратегическая игра, выпущенная Avalon Hill в 1996 году. Несмотря на семейный маркетинг, "Воздушный Барон" играет гораздо больше, как военная игра, чем типичная семейная игра, основанная на деньгах, как "Монополия". Air Baron рассчитан на двух-шести игроков, игровой район и условия победы соответствуют этому.

Геймплей

Авиабарон бросает вызов игрокам, чтобы построить империю авиакомпаний в Соединенных Штатах, накопив множество доли рынка и ликвидных активов. Игроки стремятся получить доминирующее положение или контроль над хабами, чтобы накопить долю рынка. Доминирование хаба достигается путем контроля над большинством связанных с ним внутренних точек связи; он несет в себе умеренный потенциал дохода и увеличение доли рынка. Контроль над центром достигается путем контроля всех связанных с ним внутренних спиков; он удваивает потенциал дохода и долю рынка доминирования. Любые неконтролируемые домашние спики можно купить по номинальной стоимости. Захват контролируемых спиц требует более высокой платы и броска противоположных костей против контролирующего игрока. Несколько факторов способствуют как положительно, так и отрицательно общему количеству костей каждого игрока. Если в конце своего хода у игрока совокупная сумма доли рынка и наличных денег равна или больше, чем предел победы, он выигрывает.

Порядок игры

В начале каждого раунда, один цветной чит на игрока помещается в чашку. Читы вытаскиваются последовательно, чтобы определить текущий порядок игры. Хотя порядок игры в отдельном раунде обычно не важен, интервал между поворотами для одного игрока является важным фактором.

Начинаю с наличных

Начальная сумма определяется броском кости. Чтобы компенсировать преимущество первой игры, каждый игрок получает в совокупности больше денег во время начального хода.

Доход

Каждый купленный спик, плюс все хабы, имеют уникальную читу, помещенную в чашку. В начале каждого хода игрок случайно вытаскивает два чипа, соответствующим образом оплачивая владельца. Читы заменяются в конце каждого раунда.

Дополнительные закупки

Помимо основных отечественных спиц, игроки также могут приобрести иностранные спицы и джамбо-джеты. Иностранные представители выигрывают от противостоящих поглощений в связанных центрах. Джамбо-джеты обеспечивают аналогичные бонусы на внутреннем уровне, где они развернуты, или они могут быть сохранены в резерве для последующего использования в противостоящем поглощении. Кроме того, спицы с джамбо платят вдвое больше обычной ставки.

Факультативные правила

Несколько дополнительных правил, включая забастовки, аварии, государственные займы и торгов, предоставляются в качестве части расширенной версии. Эти правила могут быть добавлены в основную игру коллективно или индивидуально по желанию.

Отзывы

Пирамида No 21 (сентябрь/октябрь 1996 года)