Введение

Resident Evil Gaiden - приключенческая игра 2001 года, разработанная M4 для Game Boy Color. Игра была издана Capcom в Японии и Северной Америке, а Virgin Interactive в Европе. Получив в целом неоднозначные отзывы критиков, игра отличается от других игр серии тем, что в ней исследуются области с игровым персонажем, взглянувшим сверху вниз, и с битвами, которые ведутся в первом лице. История вращается вокруг вирусного вспышки на пассажирском корабле и имеет Леона С. Кеннеди и Барри Бертона возвращаются в качестве главных героев. Эта игра не является канонической, так как её сюжет противоречит основной серии в ключевых частях, а её события игнорируются.

Геймплей

В игре есть три игровых персонажа и состоит из исследования районов, сбора предметов и борьбы с врагами в процессе. В отличие от предыдущих игр серии, Resident Evil Gaiden предполагает перспективы сверху вниз для частей окружающей среды, которые, приближаясь к врагу, меняются в боевой режим от первого лица с сеткой, постоянно движущейся влево и вправо. Люция, которая по какой-то причине может ощущать присутствие новой ЛОКИ УАМБРЕЛЫ и обладает некоторыми другими таинственными способностями. Люция затем похищается монстром, но Барри в конечном итоге воссоединяется с Леоном, и они сотрудничают, чтобы заставить BOW бежать и спасти ее. Группа узнает, что у монстра должна быть зеленая кровь, и впоследствии они становятся свидетелями взрыва, который поджигает корабль. Они расходятся, и Леон и Люсия активируют систему спринклеров, чтобы предотвратить взрыв машинного отделения. Позже они услышали, как Барри общается с Амбреллой, чтобы договориться о каком-то обмене, их подозрения подтвердились, когда они снова встретились с ним. Барри угрожает Леону своим пистолетом, похищает Люсию и сбегает на подлодку "Umbrella" с ней. Тем временем, второй взрыв поражает Звездный свет и Леон направляется в машинное отделение, чтобы выяснить его источник. Он узнает, что БОУ уничтожил топливный конвертер в попытке взорвать корабль и уничтожить все улики. Он успешно отбивается от него, но повреждения, нанесенные кораблю, слишком серьезны. Затем сцена переходит на подлодку, где Барри рассказывает капитану, что он притворился, что похитил Люсию, чтобы обмануть Амбреллу и эвакуировать их из Звездного света. Он также узнает, что компания ничего не знала о КОЛЕ на Звездном свете и хочет Люсии, так как она является хозяином паразита, который вырастает в другой КОЛЕ в течение десяти дней. Барри заставляет хирургов на борту удалить паразита из девушки, но он вырывается из стекла и истощает жизнь капитана, превращая его в зомби. Паразит сбегает, убивает весь экипаж и в конечном итоге превращается в зрелого БОУ. Барри и Люсия возвращаются на подводной лодке и садится на почти затонувшее судно, чтобы спасти Леона, но взрослый монстр идет впереди них. Хотя они быстро обнаруживают, что это, по-видимому, Леон, двое узнают, что BOW на самом деле является изменником формы и что он принял форму их партнера. Им удается сбежать и встретить другого Леона в машинном отделении. Вместе они возвращаются на палубу, где БОУ тянет Люсию в море. Барри спасает ее, но затем другая Люсия появляется прямо за ними. Настоящая девушка берет нож и режет себе руку, чтобы показать красную кровь, тем самым подтверждая свою личность. Группа побеждает БОУ в последней битве и бежит на подлодку. Люсии, потерявшей свои таинственные способности после извлечения паразита, предлагают жить с семьей Барри. В финальном кадре игры, шея Леона показывается с кровоточащей зеленой кровью, показывая, что он не настоящий Леон, а первый BOW в маскировке, теперь не может быть ощущён Люсией.

Разработка

Вскоре после выхода игры Capcom Dino Crisis (1999), ее европейский издатель Virgin Interactive поручил небольшой британской студии M4 разработать доказательство концепции порта для Game Boy Color. Virgin издавала игры Capcom в Европе в течение некоторого времени, включая игры Resident Evil, и надеялась углубить свои связи с Capcom, разрабатывая оригинальные игры. Преемник Nintendo Game Boy Color, Game Boy Advance, был выпущен в марте 2001 года. С переходом внимания потребителей на новую портативную систему, M4 настаивала на том, чтобы разработка Resident Evil Gaiden также была перенесена, и создала прототип с улучшенной графикой. Однако Capcom и Virgin решили сохранить разработку на Game Boy Color, сославшись на высокие затраты на воссоздание активов, перепрограммирование и низкие маржи на картриджах Game Boy. Он был выпущен в Японии 29 марта 2002 года, а в Северной Америке 4 июня 2002 года.