Введение

Свободный город Грейхоук, также известный как Город Грейхоук и «Самоцвет Флэнесса», — это вымышленный город-государство в сеттинге кампании World of Greyhawk для ролевой игры Dungeons & Dragons. Поскольку сеттинг был первоначально опубликован в виде фолианта, а затем повторно в виде набора в коробке, оба из которых назывались World of Greyhawk, слово «Грейхоук» часто используется для обозначения всего мира кампании, хотя правильное название этой части мира — Флэнесс. Иногда земли, контролируемые Свободным городом, также называют Грейхоуком, хотя правильным термином для этого региона является Домен Грейхоука.

Раннее развитие

В 1972 году, после просмотра демонстрации игры Дэйва Арнесона Castle Blackmoor, игровой дизайнер Гэри Гигакс договорился с Арнесоном о совместной разработке правил для игры, которая впоследствии стала известна как Dungeons & Dragons. Гигакса привлекла идея замка и подземелья, которые игроки могли исследовать, и он создал собственное воображаемое место под названием Замок Грейхоук, которое использовал для тестирования и разработки игры. Примерно через месяц после первой игровой сессии Гигакс создал близлежащий город Грейхоук, где персонажи игроков могли продавать добычу и находить место для отдыха. Земли вокруг Грейхока постепенно разрослись в целый мир, поскольку игроки Гигакса отправлялись во все более дальние путешествия. В 1980 году Гигакс опубликовал детали своей домашней кампании в сборнике под названием «Мир Грейхока». Это была первая опубликованная информация о городе Грейхоук. Свободный город Грейхоук, Жемчужина Фланесса, – это город приключений, давший имя всему миру Грейхока. Игровой дизайнер Кен Ролстон отмечает: «Город Грейхоук – это организм, состоящий из систем внутри систем, каждая из которых движима собственными мотивами и личностями. [ ] Внешняя политика тесно переплетена с внутренними делами города. Соперничающие гильдии борются за власть и влияние, а под улицами зреют темные заговоры, в то время как менее значительные приключения могут возникать из легких аспектов цивилизованного личного и коммерческого соперничества».

История публикаций

В 1983 году TSR, Inc. заменила издание в формате фолио на набор World of Greyhawk, который содержал более детальную информацию о городе и некоторых его известных жителях, а также справочные материалы для нескольких небольших приключений, действие которых происходило в городе. К 1983 году Гайгэкс планировал издание City of Greyhawk, за которым должно было последовать издание Castle Greyhawk, оба после выхода World of Greyhawk Fantasy Game Setting (1983), хотя интерес к Greyhawk начал угасать после 1984 года. Набор перенес временную шкалу всего мира Greyhawk на десять лет вперед, сразу после Войн Грейхока, и включал информацию о ситуации в городе, а также дополнительные карты приключений, действие которых разворачивалось в городе. После того, как TSR была приобретена Wizards of the Coast, мир Greyhawk был обновлен еще раз, и публикации того периода, такие как Greyhawk: The Adventure Begins (1998), Living Greyhawk Gazetteer (2000) и Expedition to the Ruins of Greyhawk (2007), также предоставляют информацию о городе в послевоенное время.

За пределами TSR

В 1988 году New Infinities Productions заявила, что в рамках линейки "Fantasy Master" планировалось детально проработать как Замок, так и Город Грейхока (переименованный в "Замок Данфалькон") в том виде, в котором их изначально задумали Гэри Гигакс и Роб Кунц, однако компания прекратила своё существование до выхода каких-либо материалов в свет. Applelcline отметил, что "планы Гигакса издать Город и Подземелье Грейхока в переименованном сеттинге были частично реализованы в Troll Lord Games, которые опубликовали несколько книг о Замке Загги, подробно описывающих верхние уровни подземелья, до смерти Гигакса".

Ранняя история

Грейхоук, названный в честь маленьких серых ястребов, обитающих в этом регионе, первоначально был торговым форпостом на реке Селинтан, специализирующимся на местной древесине и тканых изделиях. Со временем в городе развились сильные текстильная и мясоперерабатывающая отрасли. В конечном итоге Грейхоуком стал править военачальник, принявший титул "Лансграфа Селинтана". Его сын женился на дочери Гинарха Хардби. Этот брак закрепил политический союз, который стал основой для правления над Ланштадтом Селинтана – областью, впоследствии известной как Домен Грейхока. В 4 году по К.Э. Грейхоук попал под власть Великого Королевства Аэрди и оставался под ней, пока могущественные Оверкинги правили с Малахитового трона в Роксе. К III веку по К.Э. влияние Великого Королевства на город начало ослабевать, поскольку Оверкинги склонились к злу, а их контроль над отдалёнными провинциями становился всё более шатким.

Подъем к известности, упадок и восстановление

Около 310 года н.э. маг Загиг Ирагерн вышел из Дикого побережья и подкупил себе место в Руководящей олигархии. Вскоре после этого олигархи избрали Загига лордом-мэром. После этого Грейхоук возвысился в славе и значимости под руководством лорда-мэра Загига. Он провел правовую реформу, разработал новую валюту, укрепил стены, основал первый университет города и начал масштабную строительную программу. Особенно он руководил строительством близлежащего замка Грейхоук. Хотя Загиг, позже известный как Загиг, со временем становился все более эксцентричным, его правление обычно считается самым эффективным в истории Свободного города и принесло региону широкое процветание. К большому огорчению Дайверса и других городов-соперников, Загиг провозгласил Грейхоук "Жемчужиной Флэнесса" и приложил немало усилий, чтобы это прозвище оправдалось. К сожалению, "Безумный Архимаг" внезапно исчез в 421 году н.э., не оставив никаких следов о своем местонахождении и не назначив наследника для титула Лансграфа. В 498 году н.э., после десятилетий отсутствия Загига, Ланштадт был упразднен, титул Лансграфа окончательно отменен, и Руководящая олигархия Свободного города взяла на себя политическую власть. Новый лорд-мэр Пэринн официально провозгласил Грейхоук свободным городом, хотя он фактически был независим от власти Великого Королевства уже более века. Вскоре после этого город утратил свои притязания на Хардби и Дикое побережье, поскольку влиятельные женщины Хардби отделились от Грейхоука и учредили должность Деспотрикс. Эта потеря земель привела Свободный город к экономическому упадку, который продолжался несколько десятилетий. К счастью, открытие сокровищ в подземельях замка Грейхоук и других близлежащих местах спровоцировало своего рода золотую лихорадку, и экономическое положение Грейхоука значительно улучшилось во второй половине 6-го века.

Войны Грейхоуков и послевоенная ситуация

Свободный город Грейхоук фактически был вовлечен в так называемые войны Грейхоука в меньшей степени, чем многие политические образования во всем Фланассе, но поскольку окончательное перемирие было заключено в Грейхоуке в 584 году, война получила название по имени города. Текущая временная шкала кампании в Грейхоуке установлена на 591 год от С.Э., спустя шесть лет после окончания войн Грейхоука. Войны оказали несколько важных последствий на город, в частности, вызванное беспорядками возвращение Хардби и прибрежных городов Сафетона и Нарвелла под власть правящих олигархов. Однако, поскольку этот шаг был в основном обусловлен страхом перед набегами гуманоидов Турроша Мака из Помаржа – ситуация, которая в некоторой степени разрешилась – Деспотрикс и прибрежные города вновь добиваются большей независимости. Кроме того, в результате войн в город хлынул поток новых жителей. Среди них – богатые дипломаты и "дворяне", внесшие значительный вклад в казну Грейхоука за счет покупки различных фальшивых титулов и документов. Но многие новоприбывшие в Грейхоук – нищие беженцы или же используют город как базу для плетения политических заговоров и интриг по всему Фланассу. В частности, постоянно ходят слухи о тайных операциях Алого Братства в городе. Таким образом, послевоенные перспективы Свободного города неоднозначны. Финансовое положение Грейхоука лучше, чем когда-либо с момента ухода Загига, но город сталкивается со значительными вызовами, вызванными политической нестабильностью и ростом преступности.

География

Свободный город Грейхоук расположен в центре Фланасса, который является самой восточной частью континента Оэрик на планете Оэрт. Город контролирует обширную территорию вдоль реки Селинтан от Ныр-Дива на юге до залива Вулли, большую часть холмов Кейрн, части леса Гнарли, северное Дикое побережье и части Аббор-Альц. Весь регион официально известен как Домен Грейхока. Домен граничит с востока с Аббор-Альц, а его западная граница проходит в пределах леса Гнарли. Район к югу от города Грейхока вдоль реки Селинтан известен как Равнина Грейхока.

Население

В 589 году н.э. население самого города составляло 69 500 человек, что делало его одним из крупнейших городов на Оэрте. Общее население всего Домена Грейхоук насчитывало около 160 000 человек, включая крупные поселения Сафетон (население 6 100 человек), Хардби (население 5 100 человек) и Элмшир (население 4 000 человек).

Религия

В Свободном городе Грейхоук расположены храмы и святилища многих божеств, включая Беори, Боккоба, Селестиана, Корелона Ларехиана, Элонну, Фхарлангна, Гарла Глиттерголда, Геироней, Истуса, Корда, Курелла, Лира, Морадина, Норебо, Обида Хай, Олидаммару, Опрема, Пелора, Пхольтуса, Прокана, Ралишаза, Рао, Святого Кутберта, Тритереона, Улаа, Ви Джас, Ксербо, Йондаллу и Зильхуса. Поклонение злым божествам и демонам запрещено, и такие культы, хотя у них и могут быть последователи, не имеют публичного проявления. К злым религиям, обосновавшимся в городе в недавнем прошлом, относятся культы Инкабулоса, Иуза, Нерулла и Векны. Многие другие божества почитаются в других поселениях Домена Грейхоука. См. также: Список божеств Грейхоука.

Языки

Наиболее распространенным языком в городе Грейхок и большей части Домена является общий язык, хотя в поселениях с крупным нечеловеческим населением, таких как Элмшир, Грейсмир и Гросетгротель, говорят и на других языках.

Исполнительная власть

Олигархия Грейхоука избирает одного из своих в лорды-мэры, который, помимо своих обязанностей в руководстве, является главой государства. Нынешний лорд-мэр, Нероф Гаскаль, занимает должность с 571 года н.э. Лорд-мэр возглавляет как Руководящую Олигархию, так и Совет мэров и манориальных лордов. Глава государства также формально является главнокомандующим, хотя фактическое командование чаще всего передано капитану-генералу стражи.

Законодательная власть

Свободным городом Грейхок управляет Руководящая Олигархия – исполнительный совет, состоящий из двенадцати-восемнадцати членов, представляющих основные профессиональные гильдии города и военное ведомство. В некоторых случаях в Олигархию могут входить влиятельные волшебники или жрецы. Новые члены Олигархии избираются действующими советниками при возникновении вакансии. Совет мэров и феодальных лордов Грейхоука – это ежегодная ассамблея лидеров из различных бароний и городов в Домене Грейхоук. Теоретически, это собрание предоставляет гражданам Домена возможность участвовать в управлении регионом, но на практике Совет обладает малой реальной властью.

Судебная власть

Основные юридические вопросы в Свободном городе Грейхоке решаются судьей Грейхока, одним из восьми таких должностных лиц, назначенных Директорской олигархией. Один из этих восьми выбирается для исполнения обязанностей Главного судьи Грейхока, должность, которую в настоящее время занимает сэр Антон Палмириан, который также входит в состав Директорской олигархии и руководит Гильдией юристов и писцов. В делах особой важности могут председательствовать три судьи Грейхока. Апелляции по важным делам всегда рассматриваются коллегией из трех судей Грейхока, хотя лорд-мэр иногда заменяет одного из судей. Менее значительные дела в городе Грейхоке рассматриваются магистратами из Гильдии юристов и писцов.

Геральдика

Герб города описывается следующим образом: Черное поле, серебряный трёхбашенный замок, в верхней части два накрест расположенных серебряных цепи, каждая из четырех звеньев, в нижней части шесть золотых византийских монет.

Ресурсы

Свободный город Грейхоук контролирует большую часть холмов Кейн, которые снабжают домен значительными запасами полезных ископаемых, таких как железо, драгоценные камни и серебро. Расположенный поблизости замок Грейхоук, с его обширными подземельями, привлекает искателей приключений и торговцев в Домен Грейхоука из всех уголков Флэнесса. Таким образом, замок приносит городу существенную экономическую прибыль от торговли, налогов и найденных сокровищ.

Валюта

Стандартная валюта Домена Грейхока состоит из платиновой пластины (pp), золотой сферы (gp), электровой удачи (ep), серебряного нобила (sp) и медной монеты (cp). Все монеты круглые, за исключением платиновой пластины, которая имеет квадратную форму. Текущая система монет заменила предыдущую, в которой использовались монеты, стоимость которых была ниже медной – бронзовые зии, латунные биты и железные драбы.

Транспортировка

Несколько дорог связывают поселения Домена Грейхока, включая Высокую дорогу (от города Грейхока до Эльмшира), Урнст-Трейл (от Высокой дороги до герцогства Урнста), Западную дорогу (от Форд-Кипа на реке Селинтан до Дайверса) и Речную дорогу (к югу от города Грейхока вдоль Селинтана). Значительный речной трафик осуществляется по реке Селинтан, которая может принимать суда всех размеров, за исключением самых крупных морских судов из Ныр-Дива и Вулли-Бей. По рекам Эри и Нине ходят небольшие суда.

Эбл Картер

Able Carter – это почтовая контора, созданная автором Эриком Моной, впервые появившаяся в приключенческом модуле RPGA 2000 года «Река крови». У неё есть почтовые станции (ямы) в Грейхок-Сити, Хардби, Даймонд-Лейк, Блэкстоун, Элмшир, Стимминг-Спрингс, Нарвелл, Сафтон и Дайверс, а также в других городах.