Введение
Хасами-шоги (はさみ将棋 hasami shōgi, "перехватывающие шахматы") - вариант японского шахматного стиля. В игре есть два основных варианта, и все варианты Хасами, в отличие от других вариантов шоги, используют только один тип фигуры, и целью победы не является мат. Один из вариантов заключается в захвате всех, кроме одного, солдат противника; другой - в построении непрерывной вертикальной или горизонтальной цепи из пяти человек в ряд. Хасами-шоги обладает простыми правилами, предлагая сложную стратегию. Первый вариант популярен среди японских детей.
Вариант 1
Игра проходит на традиционной доске сёги, где у каждого игрока девять человек. Традиционные пешки (фу) могут использоваться в качестве мужчин; не продвинутые пешки (歩) для черного (先手 sente), продвинутые пешки (と) для белого (後手 gote). В начале игры фигуры каждого игрока заполняют свои первые, с людьми черного на нижней стороне доски. Сначала черные, потом игроки по очереди. Игрок выигрывает, захватив всех, кроме одного, из людей своего противника.
Переезжаю .
Все фигуры двигаются так же, как башня в сёги. (То есть любое количество пустых ячеек по вертикали или по горизонтали.) Перемещение состоит в перемещении фигуры в пустую ячейку доски. Как и в шоги нет прыжков, так что фигура может двигаться не дальше, чем примыкает к дружественной или вражеской фигуре на своем пути.
Захват
Пьеса противника захватывается с помощью: игрок занимает две ячейки, прилегающие к фигуре, либо горизонтально (на ряду), либо вертикально (на файле). Вражескую фигуру в угловой ячейке можно захватить, заняв две ячейки, которые окружают ее по ортогоне. Захваченные фигуры удаляются из игры. Несколько фигур могут быть захвачены в одном ходу, если все ячейки между двумя фигурами игрока, захватывающего, заполнены вражескими людьми. Игрок может безопасно переместить фигуру в ячейку между двумя вражескими фигурами, не будучи захваченным. Точно так же безопасно перемещать фигуру, чтобы завершить цепь дружественных фигур, окруженных двумя фигурами противника - ни одна из "сэндвичных" фигур не захвачена.
Вариант 2: Дай Хасами Шоги
В этом варианте каждый игрок начинает игру с 18 фигур, занимающих два ближайших ряда. Поскольку в большинстве наборов сёги есть только 9 пешек для каждой стороны, в эту игру обычно играют с использованием черных и белых камней Го. Кроме того, одна четверть (9×9 сетки) доски Го может быть использована вместо доски шоги. Все правила перемещения и захвата варианта 1 применяются, но цель победы другая, и возможен прыгающий ход.
Победа
Игрок выигрывает, если выстроит непрерывную линию из пяти камней горизонтально или вертикально, все из которых должны лежать за пределами первых двух рядов этого игрока.
Прыжки
Часть может перемещаться, прыгая по ортогонально смежным частям любого цвета, в пустую ячейку непосредственно за ней в том же направлении. Перепрыгнутая фигура не захвачена. Не допускается совершать несколько прыжков в одном обороте.
Мак-Йек
Мак-йек - похожая игра, которая играется в Сиаме (и Малайзии под названием Апит-содок). На доске 8х8 каждый игрок размещает 16 камней в первом и третьем рядах. Движения одинаковы, но добыча осуществляется путем вмешательства в дополнение к методу хранения. Захват с помощью интервенции - это противоположность захвата с помощью хранителя: если камень перемещается между двумя вражескими камнями, он захватывает оба камня.
Возьми .
Шестиугольный вариант, изобретенный в 1984 году Майк Вудс.