Зайн'д Слина (Xain'd Sleena) – аркада 1986 года от Technos! Платформер-шутер о галактическом охотнике Зайне, спасающем пять планет от зла. Solar Warrior!
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Введение
Xain'd Sleena (ザインドスリーナ) – платформер, сочетающий два жанра, и аркадная видеоигра с боковой прокруткой, разработанная компанией Technos в 1986 году. Лицензия на распространение за пределами Японии была передана компании Taito. В США игра была издана компанией Memetron и получила название Solar Warrior. Европейские порты для домашних компьютеров были выпущены под названием Soldier of Light.
Xain'd Sleena (ザインドスリーナ) is a two genre platformer and side scrolling arcade video game produced by Technos in 1986. It was licensed for release outside of Japan by Taito. In the USA, the game was published by Memetron, and the game was renamed to Solar Warrior. The European home computer ports renamed the game to Soldier of Light.
Геймплей
Главный герой, Ксайн, – галактический охотник за головами, которому предстоит победить злые силы, угнетающие пять разных планет. Игрок может выбирать любой порядок прохождения планет, поэтому не существует "официальной" последовательности игры (для американской версии эта игра вышла под названием "Solar Warrior"). В этой версии предусмотрена фиксированная последовательность, а не выбор планет. Каждая планета проходится с использованием горизонтальной и вертикальной прокрутки, стрельбы по врагам и уклонения от природных опасностей. Ксайн умеет приседать, ложиться, прыгать и делать двойной прыжок. На некоторых планетах игроку необходимо победить мини-босса, чтобы продолжить. Некоторые враги несут усиление, которое заменяет стандартный лазерный пистолет другим оружием. Среди доступного оружия, получаемого через усиления, – лазерная гранатомётная установка, двухствольная пушка, пушка с рассеянным огнём и мощная пушка с усиленными снарядами, каждое из которых обладает уникальной уронной мощностью и направлением стрельбы. В конце каждой планеты игрока ждёт битва с боссом. Победив его, игрок устанавливает бомбу в базу босса и имеет десять секунд на эвакуацию на звездолёте. Вторая половина этапа планеты – это промежуточный этап, на котором игрок сражается с волнами вражеских кораблей по пути к следующей планете. После прохождения трёх планет предстоит сражение в астероидном поле против гигантского корабля-носителя. Когда все пять планет будут освобождены, игрок отправится на финальный, более продолжительный этап – гигантскую металлическую крепость, где ему предстоит сразиться с боссами, которых он уже встречал на каждой из пяти планет. Участие в этих битвах необязательно. На полпути через крепость игрок устанавливает бомбу в ядро и имеет 60 секунд, чтобы добраться до ангара и улететь на звездолёте.
The main character, Xain, is a galactic bounty hunter who must defeat evil forces who oppress five different planets. The player can select any order to play the various planets, so, there is no 'official' sequence of play (For the U. S. version, this game was released as 'Solar Warrior'. This version goes through a set sequence instead of having to choose planets). Each planet is played with right horizontal and vertical scrolling, shooting enemies and dodging natural hazards. Xain can crouch, double crouch (prone), jump and double jump. In some of the planets the player will need to kill a sub boss to resume. Certain enemies carry a powerup which changes the default laser gun into a different weapon. The different weapons which are cycled through powerups include a laser grenade gun, a 2 way gun, a spreadfire gun and a strong bullet gun with their own respective damage and directional firing capabilities. At the end of the planet, the player goes into battle with a boss. Once defeated, the player plants a bomb into the boss' base and has ten seconds to escape in a starship. The next half of the planet stage is an interlude stage during which the player must battle through waves of enemy ships while heading to the next planet. After three planets there is a battle through an asteroid field and against a giant mothership. When all five planets are liberated, the player will play the longer final stage on a gigantic metallic fortress, facing the bosses previously met on each of the five planets. Fighting bosses in this stage is optional. Halfway through the stage the player plants a bomb on the fortress core and has 60 seconds to reach the exit hangar and jump into the starship.