Введение

Ричард Хиллеман – американский продюсер компьютерных и видеоигр, наиболее известный своей работой над созданием оригинальной Madden Football для видеоигровых консолей компании Electronic Arts. Помимо Madden, Хиллеман был ключевой фигурой в создании масштабного бренда EA Sports и более 20 лет занимался разработкой продуктов в EA. Он оказал прямое или косвенное влияние на широкий спектр игр и игровых дизайнеров. Хиллеман присоединился к Electronic Arts в 1982 году, став 39-м сотрудником компании. После нескольких лет работы с продюсерами и командами в различных ролях (в том числе с Рэем Тоби и Стюартом Бонном над ранним боевым симулятором полётов Skyfox), он начал продюсировать собственные проекты в конце 1980-х годов. Его первым проектом в качестве продюсера стала Indianapolis 500: The Simulation для ПК в 1989 году. В 1990 году он был продюсером John Madden Football для стремительно развивающейся Sega Genesis, игры, разработанной Троем Линдоном и Майклом Ноксом из Park Place Productions, и спроектированной совместно со Скоттом Орром – игры, которую мы и сегодня узнаём как Madden Football, самый продаваемый игровой тайтл в истории Северной Америки. Скотт Орр, член команды Madden, позже присоединился к Хиллеману в EA на полный рабочий день в 1991 году, где оба были повышены до руководящих должностей в отделе разработки продуктов EA в течение следующих нескольких лет. Впоследствии Хиллеман был назначен вице-президентом, ответственным за производство в компании. Увлечённый хоккеем с юных лет в Миннесоте, Хиллеман также был исполнительным или продюсером других успешных игр EA Sports в 1990-х годах, включая NHL Hockey, NHLPA Hockey, PGA Tour Golf и Tiger Woods Golf. Рич Хиллеман работал в Electronic Arts в качестве главного креативного директора до мая 2016 года. Он также входит в совет директоров Академии интерактивных искусств и наук. В 2009 году журнал IGN включил его в список 100 лучших создателей игр всех времен.