Введение

Видеоигра 1982 года.

Pimania – это текстовая и графическая приключенческая игра, созданная Мелом Краучером и выпущенная компанией Automata UK в 1982 году для платформ BBC Micro, ZX Spectrum, Dragon 32 и Sinclair ZX81. Она стала первой в мире видеоигрой, представляющей собой реальный поиск сокровищ. Вдохновением для неё послужила книга Кита Уильямса "Маскарад", вышедшая в 1979 году. Automata UK объявила приз – золотые солнечные часы стоимостью 6000 фунтов стерлингов (6000 фунтов стерлингов в 1982 году эквивалентны приблизительно <расчетной сумме> в настоящее время) первому игроку, который сможет разгадать зашифрованные подсказки о местонахождении сокровища, спрятанные в Pimania.

Геймплей

Игрок исследует сюрреалистический ландшафт при помощи таинственного Пи-мена, талисмана Automata. На второй стороне игровой кассеты звучит причудливая песня Pimania, исполненная на синтезаторе VL Tone с вокалом. Пи-мен также был главным героем собственного долгоиграющего сюрреалистического комикса, пародийной мыльной оперы, который компания использовала в своей рекламе на задней странице журнала Popular Computing Weekly, и появлялся в нескольких последующих играх компании различных жанров, таких как Piromania и Piballed. Солнечные часы в итоге были выиграны в 1985 году Сью Купер и Лизи Ньюман, которые правильно рассчитали, что их можно найти только 22 июля (поскольку число π иногда округляют до 22/7) у Литлингтонского Белого Коня на холме Хиндовер возле Литлингтона, Восточный Сассекс.

Наследие

Список исходного кода BASIC доступен в сети. В 2010 году небольшой американский лейбл Feeding Tube Records выпустил "Pimania: The Music of Mel Croucher & Automata U. K., Ltd." – делюксный виниловый LP-альбом с музыкальными треками B-side к играм Pimania, а также композициями из других релизов Automata. Альбом сопровождался подробными примечаниями от Мела Краучера и Кэролайн Брен, а также большим постером с подборкой оригинальной печатной рекламы Automata и был выпущен ограниченным тиражом в 500 экземпляров.