Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Бабетт — карточная игра-пасьянс, для которой используются две объединенные колоды карт, игровой процесс в которой напоминает игру «Лабиринт».
Babette is a solitaire card game that uses two decks of playing cards shuffled together, with game play similar to that of the game Labyrinth.
Правила
Сначала раздаётся ряд из восьми карт. Эти восемь карт станут основой для восьми столбцов, которые формируются в процессе игры. Цель игры — выложить по одному тузу и одному королю каждой масти в качестве основ для фундаментов, как только это станет возможным, и строить каждый фундамент по мастям: тузы строятся в возрастающем порядке, а короли — в убывающем. Карты в столбцах на игровом столе доступны только для выкладывания на фундаменты; дальнейшее строительство на игровом столе невозможно. Когда карта выложена на фундамент, образовавшийся пропуск не заполняется. Когда из первого ряда больше нет карт для перемещения, раздаётся новый ряд из восьми карт из колоды, располагая его ниже или частично перекрывая предыдущий ряд. Любой образовавшийся пропуск также не заполняется. Это важно, поскольку карта считается доступной для хода, когда её нижний край свободен, то есть под картой образовался пропуск. Когда дальнейшие ходы невозможны, формируется новый ряд из восьми карт, при этом, если карты перекрываются, необходимо оставлять пространство позади образовавшегося пропуска, чтобы обозначить, что он был создан ранее. Раздача рядов и перемещение карт повторяется до тех пор, пока колода не иссякнет. После исчерпания колоды допускается одна пересдача. Для этого столбцы собираются слева направо и складываются друг на друга лицевой стороной вверх. Колода переворачивается рубашкой вверх, и процесс раздачи восьми карт в ряд и перемещения карт на фундаменты повторяется. Игра заканчивается, когда колода иссякает после второй пересдачи. Игра считается выигранной, когда все карты перемещены на фундаменты.
First, a row of eight cards are dealt. These eight cards will be bases for eight columns to be formed during the game. The object of the game is to put one Ace and one King of each suit to become bases for foundations whenever available and built each by suit; Aces are built up while Kings are built down. The cards in the tableau columns are available only to be built the foundations; there is no further building on the tableau. When a card is built on a foundation, the gap it leaves behind is not filled. When there are no more cards to be moved from this first row, a new row of eight cards is dealt from the stock below or overlapping the previous row. Again, any gap that occurs is not filled. This is important because a card is deemed available for play when its lower edge is free, i. e. a gap occurs below that card. When no further moves are made, a new row of eight is formed, making sure (if cards are overlapping) that when a gap occurs before it, some space is left behind to indicate that gap has been made beforehand. Dealing of rows and removal of cards is repeated until the stock has run out. After the stock has run out, one redeal is allowed. To do this, the columns are gathered left to right, and put over each other face up. The stock is turned face down and the process of dealing eight cards in a row and moving cards to the foundations is repeated. The game ends when the stock has run out after the second redeal. The game is won when all the cards are moved to the foundations.
Стратегия
Как уже было указано, в игру можно играть как с разложенными в ряд картами, так и с перекрывающими друг друга. Поскольку раскладывание карт может занимать много места, рекомендуется перекрывать карты, накрывая каждую следующую наполовину и оставляя промежутки там, где они появляются при раздаче новых карт. Таким образом, когда образуется промежуток, легко заметить доступные карты. Кроме того, согласно Питеру Арнольду (в его книге «Карточные игры для одного»), обычно не стоит открывать карту, находящуюся над промежутком, до тех пор, пока не будет разыграна её копия, если только это не необходимо для освобождения важной карты. Он утверждал, что игра проигрывается, когда сыграна неверная карта.
As indicated, the game can either be played with all the cards laid out or with the cards overlapping each other. As laying the cards out can be a space waster, it is suggested to overlap the cards, covering each card half the way through and leave a gap (whenever it occurs) as it should when new cards are dealt; that way, when a gap occurs, it is easy to spot the available cards. Furthermore, according to Peter Arnold (in his book Card Games for One), it is generally a bad idea to release a card that is above a gap before its duplicate is dealt, unless it is necessary to free up an important card. The game is lost, he said, when the wrong card has been played.