Введение

F1 Career Challenge (F1 Challenge '99 '02 для версии Microsoft Windows) – гоночная игра, основанная на четырех сезонах Формулы-1: сезонах 1999, 2000, 2001 и 2002 годов. Это была последняя видеоигра по «Формуле-1», изданная EA Sports, до F1 2021, когда EA приобрела Codemasters.

Предыстория

После потери официальной лицензии Формулы-1 от Formula One Administration Ltd. в результате многолетнего эксклюзивного лицензионного контракта между FOA и Sony Computer Entertainment Europe (издатели конкурирующей серии Формулы-1 на PlayStation/PlayStation 2) в конце 2002 года, вступившего в силу с сезона 2003 года и запрещавшего любому разработчику, включая EA, создавать игру, основанную на этих более поздних сезонах, было принято решение выпустить одну финальную игру, используя четыре сезона, лицензированные EA Sports ранее. Благодаря прогрессирующему потенциалу игрового движка, многие элементы были переработаны, чтобы сделать их более реалистичными, чем когда-либо, а также повысить адаптивность игры к менее мощным персональным компьютерам. Модели автомобилей и соответствующие текстуры были созданы заново с нуля, а физический движок значительно улучшен по сравнению с предыдущими версиями, что позволило создать симуляцию, получившую высокую оценку критиков. Для обеспечения большей аутентичности, каждая трасса получила незначительные изменения для каждого охваченного сезона, включая рекламные щиты спонсоров (за исключением рекламы табака и алкоголя), а также внешние визуальные изменения. Возможности модификации F1C, как её иногда называют в специализированном сообществе моддеров видеоигр, весьма обширны, и с момента выхода игры в 2003 году она охватила множество различных сезонов гонок Формулы-1, а также позволила моделировать гоночные серии за пределами Формулы-1, такие как прототипы Le Mans и NASCAR, среди прочих. Это отчасти связано с использованием простых текстовых файлов для хранения важных параметров игровых ресурсов, таких как физика, автомобили, гонщики и трассы, что позволило игре процветать в различных онлайн-сообществах с момента её выпуска. Некоторые из этих разработчиков и моддеров впоследствии стали профессионалами в индустрии видеоигр.

Версия для PlayStation 2 и Xbox

В режиме выбора команд и пилотов команда BAR в 1999 году была указана как BAR Honda, хотя на самом деле поставщиком двигателей для BAR была компания Supertec.