Введение

PC-игра Airport Tycoon – это экономическая стратегия, выпущенная для Windows 95/98 в 2000 году. Она была разработана в Великобритании компанией Krisalis Software (в настоящее время прекратившей существование). В Airport Tycoon игроку необходимо успешно построить и управлять аэропортом, избежав банкротства. Для Airport Tycoon было создано два продолжения: Airport Tycoon 2 и Airport Tycoon 3. Также планировался выпуск версии для Nintendo 64, но разработка была отменена по неизвестным причинам.

История

Аэропорт Тайкуна изначально назывался Airport Inc. и Air Mogul. За неделю до выпуска игры, Krisalis Software переименовала её в Airport Tycoon на некоторых рынках, выбрав более привлекательное название. Однако в самой игре отображается название Air Mogul из-за нехватки времени на изменение программного обеспечения, а в регионе PAL она продавалась как Airport Inc. Вскоре после выпуска Airport Tycoon компания Krisalis прекратила свою деятельность.

Геймплей

Как и в других играх этого жанра, игроки берут на себя роль управляющего аэропортом. Сначала они выбирают местоположение для своего аэропорта из нескольких городов мира. Затем игроки строят терминал для пассажиров, взлётно-посадочные полосы, рулёжные дорожки, диспетчерские вышки и вспомогательные службы. После этого игрок привлекает авиакомпании и арендаторов, заключая контракты с поставщиками услуг в терминале и заключая соглашения о рейсах прибывающих и отправляющихся из аэропорта. Игроки также управляют бюджетом аэропорта, не допуская значительных убытков. Игроки могут управлять как пассажирскими, так и грузовыми аэропортами, учитывая особенности каждого типа. В игре также доступно несколько готовых сценариев, в том числе преобразование крупного грузового аэропорта в пассажирский в Пекине.

Разработка

Telstar приобрела всемирные права на издание игры в мае 1998 года.

Прием

Игра была негативно воспринята критиками. Частые замечания касались сложности игрового процесса, невысокого качества графики и неудобного управления. Издание PC Gamer поставило ей 62/100, а IGN – 3/10, среди прочих оценок.

Продолжения

После выхода "Аэропортного Тайкуна" в начале 2003 года последовало продолжение – "Аэропортный Тайкун 2". Игра была разработана Sunstorm Interactive и опубликована Global Star Software 26 февраля 2003 года для Windows PC. "Аэропортный Тайкун 2" получил негативные отзывы критиков. Сайт-агрегатор обзоров GameRankings предоставляет средний балл 31% на основе 9 обзоров, в то время как Metacritic – 32 из 100 на основе 6 обзоров, что указывает на "в основном негативные отзывы". Третья игра серии, "Аэропортный Тайкун 3", была разработана InterActive Vision и опубликована Global Star 30 октября 2003 года. Основываясь на четырех профессиональных обзорах, Metacritic сообщает, что "Аэропортный Тайкун 3" получил "в основном негативные" отзывы и устанавливает Metascore в 46/100. IGN и GameSpot дали "Аэропортному Тайкуну" негативные отзывы, назвав игру "раздражающей и монотонной". Общий обзор игры на обоих сайтах отмечал, что игра "невыразительна" и "пресна" не только в плане геймплея, но и в плане звука и текстур, а её механика – "утомительна". GameSpot в заключение отметил: "К сожалению, реализация игры разочаровывает практически во всех аспектах".