Введение

Юкка Тапанимеки (11 августа 1961 – 1 мая 2000) – финский игровой программист из Тампере, Пирканмаа. Тапанимеки разрабатывал свои игры для компьютера Commodore 64, и многие из них были портированы на другие компьютерные системы. Тапанимеки был рецензентом в компьютерных журналах MikroBitti и "C", а также внештатным автором статей о компьютерном программировании продвинутого уровня. В 1990 году он опубликовал книгу под названием C 64 Pelintekijän Opas (или "Руководство C 64 для разработчиков игр").

Выбор профессии

Первоначально Тапанимеки интересовался карьерой графического дизайнера в рекламе. После двух неудачных попыток сдать вступительные экзамены в Университет искусств и дизайна Хельсинки, он поступил на литературный факультет в 1984 году. Летом 1985 года он приобрел компьютер Commodore 64. Несмотря на отсутствие опыта работы с компьютерами, Тапанимеки решил стать игровым программистом спустя несколько месяцев. Он бросил учебу и начал получать пособие по безработице, чтобы полностью сосредоточиться на программировании. 1986 год Тапанимеки посвятил экспериментам. Одной из завершенных программ стала Aikaetsivä – финская текстовая приключенческая игра в стиле Infocom, права на публикацию которой приобрел тамперейский магазин Triosoft, но так и не выпустил ее. Первой успешно работающей игрой, написанной Тапанимеки, была Monolith, анонсированная в выпуске MikroBITTI за июнь-июль 1986 года. За ней последовала Minidium, шутер в стиле Uridium, опубликованный в январском выпуске журнала C Magazine в 1987 году. Разработка Minidium широко освещалась в журнале. Ранние энтузиасты персональных компьютеров следили за развитием карьеры Тапанимеки благодаря его публикациям в журналах.

Октаполис

Первой коммерческой игрой Тапанимяки была Octapolis (1987, издана English Software). Octapolis представляет собой смесь платформера и жанра shoot 'em up. Тапанимяки создал Octapolis полностью самостоятельно, за исключением музыки.

Подземный мир

В следующем году (1988) Тапанимеки выпустил свою игру Netherworld. Рабочим названием игры была Abyss Zone. В ней игроку предстоит пилотировать космический корабль по серии пещер, собирая алмазы. Игра была издана компанией Hewson, которая использовала лицо Тапанимеки на обложке (не спросив предварительно его разрешения). Музыку к игре написал Йори Ольконен.

Замзара

В том же году Хьюсон опубликовал Zamzara на дискете для Commodore 64. Zamzara – это платформер для одного игрока, в котором пользователь управляет инопланетянином, чья задача – сбежать из лабораторного комплекса до взрыва бомбы замедленного действия. Бомба имеет таймер, отсчитывающий 15 минут. Разнообразные враги, как стационарные, так и движущиеся, мешают продвижению игрока, заставляя его стрелять в них, чтобы продолжить путь. Игрок вооружен пистолетом и различными видами дополнительного оружия с ограниченным запасом патронов. Многие любители экшен-игр сочли Zamzara увлекательной благодаря разнообразию графических стилей. Однако некоторые жаловались на излишнюю сложность. Музыка Чарльза Динена получила в основном положительные отзывы.

Луна падает

В 1991 году вышла еще одна игра, Moonfall (вдохновленная Elite и Mercenary), использовавшая векторную 3D-графику. В игре игрок управлял космическим кораблем от лица пилота. Из-за договоренностей с Hewson, игра могла быть выпущена только через два года после завершения разработки и оказалась коммерчески неудачной. Издателем была компания 21st Century Entertainment (новое название Hewson).

Смерть

Юкка Тапанимеки умер 1 мая 2000 года от сердечной недостаточности, вызванной ишемической болезнью сердца.