Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Настольная военная игра Afrika Korps — это настольная стратегическая игра, выпущенная Avalon Hill в 1964 году с переизданиями в 1965 и 1978 годах, моделирующая Североафриканскую кампанию времён Второй мировой войны.
Board wargame
Afrika Korps is a board wargame published by Avalon Hill in 1964 and re released in 1965 and 1978 that simulates the North Africa Campaign during World War II.
Предыстория
Британские войска добились значительных успехов против итальянских войск в Северной Африке в 1941 году. Ситуация изменилась после прибытия Африканского корпуса под командованием Эрвина Роммеля, который начал наступление против союзников, разгромив их в Газале в июне 1942 года и захватив Тобрук. Продвижение войск Оси было остановлено лишь в июле 1942 года у Александрии в Первой битве при Эль-Аламейне. В конце августа 1942 года войска Оси попытались обойти южный фланг обороны союзников в битве при Алам-эль-Хальфе, но не преуспели. В октябре 1942 года союзники перешли в контратаку и одержали решительную победу над итало-германской армией во Второй битве при Эль-Аламейне.
British forces had enjoyed a great degree of success against Italian forces in North Africa in 1941. That changed after the arrival of the Afrika Korps under the command of Erwin Rommel, who launched an offensive against the Allies, defeating them at Gazala in June 1942 and capturing Tobruk. The Axis advance was stopped in July 1942 only from Alexandria in the First Battle of El Alamein. At the end of August 1942, Axis forces attempted to turn the southern flank of the Allied defenses at the Battle of Alam el Halfa, but were unsuccessful. The Allies counterattacked in October 1942, decisively defeating the Italian German army in the Second Battle of El Alamein.
Описание
Afrika Korps – это военная игра для двух игроков, в которой один игрок управляет силами союзников, а другой – силами стран Оси.
Afrika Korps is a two player wargame in which one player controls the Allied forces and the other controls the Axis forces.
Геймплей
В игре используется стандартная поочередная система перемещения и боя "Я хожу, ты ходишь", и каждый ход соответствует двум неделям игрового времени. Военные части представлены от полка до дивизии. Игровая система акцентирует внимание на важности снабжения, особенно на нестабильности поставок и получения подкреплений Африканским корпусом. В отличие от других аналогичных военных игр, выпущенных в тот же период, юниты не могли атаковать по своему усмотрению, а должны были использовать жетоны снабжения из крайне ограниченного запаса для проведения атаки.
The game uses the standard alternating "I Go, You Go" system of movement and combat, and each turn represents two weeks of in game time. The military units vary from regiment up to division size. The game's system emphasizes the importance of supply, particularly the variability of Afrika Korps' supply and reinforcements. Unlike other similar wargames published around the same time, units could not attack at will but had to use supply counters from a very limited pool to attack.
Прием
В 7-м выпуске британского журнала Games & Puzzles Майк Нетеркот сказал: «Это одна из немногих военных игр [на тот момент], посвященных исключительно кампании британских и стран Содружества во Второй мировой войне. По этой причине, и благодаря относительной простоте правил, она входит в число самых популярных игр в этой стране». Нетеркот подверг сомнению историческую достоверность игры, заявив: «На мой взгляд, игра требует переработки для достижения большей степени исторического реализма и соответствия последним достижениям в области дизайна игровых симуляций». Он заключил: «Тем не менее, Afrika Korps – это увлекательная и занимательная игра». Р. Б. МакАртур, писавший для Washingtonian в 1980 году, отметил, что «Afrika Korps, Сталинград, День Д и Битва за Выступ (Battle of the Bulge) от Avalon Hill довольно полно охватывают Вторую мировую войну в Европе. Они в основном популярны среди подростков, в то время как ветераны войны часто считают их грубо неточными». В своей книге 1977 года «Всеобъемлющее руководство по настольным военным играм» Николас Палмер назвал эту игру «хорошо сбалансированной, динамичной, легкой в освоении, но довольно сильно зависящей от удачи». В книге 1980 года «The Complete Book of Wargames» (Полная книга военных игр) дизайнер игр Джон Фриман сказал, что «возможно, слишком многое зависит от нескольких бросков кубиков, определяющих погоду, что влияет на прибытие немецких подкреплений и снабжение, но при отсутствии маловероятных событий шансы Германии остаются высокими». Он завершил, дав игре общую оценку «хорошо», отметив: «Afrika Korps содержит множество незначительных исторических неточностей, но спустя более полутора десятилетий она остается самой популярной игрой, действие которой разворачивается на этом популярном театре военных действий». В «Руководстве по симуляциям/играм для образования и обучения» Мартин Кампион заявил, что «Afrika Korps – это простая игра, но она вряд ли может претендовать на историческую точность. Она отражает неопределенность снабжения стран Оси, но, вероятно, преувеличивает ее».
In Issue 7 of the UK magazine Games & Puzzles, Mike Nethercot said "This is one of the few wargames [at the time] that deals exclusively with a British and Commonwealth campaign of WWII. For this reason, and because it is comparatively straightforward, it rates amongst the most popular titles in this country." Nethercot questioned the historical accuracy of the game, saying, "In my view, the game requires revision to give it a greater degree of historical realism, and to bring it up to date with the latest developments in the field of simulation game design." He concluded, "Even so, Afrika Korps is an enjoyable and entertaining game." R. B. McArthur, writing for Washingtonian in 1980, said that "Avalon Hill's Afrika Korps, Stalingrad, D Day, and Battle of the Bulge cover World War II in Europe pretty thoroughly. They are mostly popular with teenagers; those who actually fought in the war tend to find them jarringly inaccurate." In his 1977 book The Comprehensive Guide to Board Wargaming, Nicholas Palmer called this game "Well balanced, fast moving, easy to learn, but rather luck dependent." In the 1980 book The Complete Book of Wargames, game designer Jon Freeman said that "perhaps too many hangs in the balance of the few die rolls for weather, which affects German reinforcement and resupply, but barring freak probabilities, German chances remain good." He concluded by giving the game an overall evaluation of "good", saying, "Afrika Korps is full of minor historical inaccuracies, but after more than a decade and a half, it remains the most popular game in this popular theater." In The Guide to Simulations/Games for Education and Training, Martin Campion said that "Afrika Korps is an easy game, but it has little claim to historical accuracy. It does reflect the uncertainty of Axis supply but probably too drastically."
Другие обзоры и комментарии
Ягдпантер № 7
Панцершрек № 1
Журнал игровых симуляций «Спарта» № 4 и № 10
Стратегия и тактика № 23 и № 40
«The Wargamer» Том 1 № 3
JagdPanther No. 7
Panzerschreck No. 1
Spartan Simulation Gaming Journal No. 4 and No. 10
Strategy & Tactics No. 23 and No. 40
The Wargamer'' Vol.1 No. 3