Revenant (1999) – изометрическая RPG от Eidos Interactive. Поиск пропавшей принцессы Андрии, борьба с культом "Дети Перемен" на острове Ахуилон. Локк D'Аверам!
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Revenant – изометрическая ролевая игра, разработанная Cinematix Studios и выпущенная в 1999 году компанией Eidos Interactive.
1999 isometric action role playing game by Eidos Interactive
Revenant is an action role playing video game produced by Cinematix Studios and released in 1999 by publisher Eidos Interactive.
Сюжет
Большая часть игры происходит в городе Мистхейвен и на острове Ахкуилон. Локк Д’Аверам – это воскрешенный, названный в честь Дома Аверам, который вернул его к жизни. Сразу после возвращения из Ансерака (Преисподней), Локк получает задание от своего нового господина, Сардока, магического советника лорда Тендрика, правителя острова. Цель задания – найти и спасти давно пропавшую дочь Тендрика, принцессу Андрию, похищенную таинственным культом, именующим себя Детьми Перемен, который постепенно захватывает остров посредством магии контроля, подчиняя себе людей и различных существ для пополнения своих рядов. Локк, находящийся под магическим контролем Сардока как воскрешенный, вынужден принять задание в обмен на свободу. Культом, с которым сталкивается Локк, руководит таинственный и могущественный демон по имени Ягоро. Постепенно раскрывается, что Локк когда-то был королем древней империи, центром которой был Ахкуилон. Локк заключил сделку с демоном-богом по имени Краксус, чьим учеником является Ягоро, пытающийся воскресить его, но не смог смириться с ценой – проклятием души его жены на вечность и отказался принести её в жертву. Демон-бог обрек Локка на вечные муки в Ансераке, а его могущественная империя была разрушена и поглощена землей. Принцесса Андрия оказывается реинкарнацией потерянной королевы Локка, и она была похищена для завершения жертвоприношения Краксусу, хотя культу сначала необходимо найти демоническую силу, известную как Нахкранот, чтобы осуществить это. Исследуя Ахкуилон в поисках пропавшей Андрии, Локк должен сражаться с врагами и находить союзников против Детей Перемен. Он объединяется с Огроками, убивает Джагу и Сабу, двух влиятельных колдунов культа, и освобождает рабов Другг из их власти. Многие персонажи в игре намекают на "тьму", окружающую Локка, и некоторые, похоже, знают о его прошлом, включая таинственного колдуна по имени Олихут, который направляет Локка в его путешествии и помогает ему заново открыть свою историю. По мере развития сюжета становится ясно, что не все так, как кажется, и история может повториться: Локк находит и обретает демоническую силу Нахкранота, постепенно теряя рассудок и повергая в страх жителей Мистхейвена. Сардок раскрывается как предатель, преследующий собственные цели, убивая Олихута и лорда Тендрика, прежде чем отправить Локка обратно в Ансерак, чтобы уничтожить Ягоро и освободить принцессу Андрию. В конечном итоге Локк побеждает культ и одерживает верх в жестокой дуэли против Ягоро, освобождая принцессу из его плена, а также тех существ, которые были магически порабощены культом. Сардок появляется в момент воссоединения супругов после десяти тысяч лет и убивает Андрию жертвенным кинжалом, прежде чем попытаться полностью подчинить себе Локка. В ярости Локк избавляется от Нахкранота, высвобождая его силу на Сардока и убивая его. В конце концов, освободившись от контроля Сардока, мрачный, с разбитым сердцем и молчаливый Локк поднимает, прижимает к себе и несет тело своей погибшей возлюбленной обратно к порталу на Ахкуилон.
Most of the game takes place in the town Misthaven and around the island Ahkuilon. Locke D'Averam is a revenant who is named after the House of Averam, which raised him from the dead. Immediately after being brought back from Anserak (Hell), Locke is sent on a quest by his new master, Sardok, who is the magical advisor to Lord Tendrick, ruler of the island. The quest is to locate and rescue Tendricks' long missing daughter, the Princess Andria, who was kidnapped by a mysterious cult calling itself the Children of the Change that has been steadily taking over the island through control magic, taking control of various humans and other beings and creatures to bolster their ranks. Locke, under the magical control of Sardok as a revenant, has no choice but to accept the quest, in exchange for his freedom. The cult that Locke finds himself facing is led by mysterious and powerful demon known as Yhagoro. It is revealed gradually that Locke was once king of an ancient empire that centered on Ahkuilon. Locke made a pact with a demon god called Kraxxus, of whom Yhagoro is a disciple attempting to resurrect him, but he could not bear the price, his wife's soul damned for eternity, and refused to sacrifice her. The demon god condemned Locke to an eternity of suffering in Anserak and his mighty empire was destroyed and pulled into the earth. The Princess Andria is revealed to be the reincarnation of Locke's lost Queen, and she has been kidnapped to complete the sacrifice to Kraxxus, though the cult must first locate the demonic power known as the Nahkranoth in order to do so. As he explores Ahkuilon in pursuit of the missing Andria, Locke must face enemies and make allies against the Children of the Change. He allies with the Ogroks, slays Jhaga and Sabu, two ranking sorcerers in the cult, and frees the Druhg slaves from their grasps. Many characters in the game hint there is a "darkness" surrounding Locke and some seem to know of his past, including the mysterious sorcerer named Olihoot, who guides Locke through his journey and helps him rediscover his past. As the story builds to a climax, it becomes apparent that not all is as it seems and that history may repeat itself, with Locke finding and being imbued with the demonic power of the Nahkranoth, and steadily becoming unhinged by it, frightening many of the folk of Misthaven. Sardok is revealed to be a traitor with an agenda of his own, murdering Olihoot as well as Lord Tendrick, before sending Locke back to Anserak to locate and slay Yhagoro and free the Princess Andria. Eventually Locke is able to defeat the cult and prevails in a fierce duel against Yhagoro, freeing the Princess from his grasp as well as those beings magically enslaved by the cult. Sardok appears as the husband and wife are reunited after ten thousand years, and murders Andria with a sacrificial dagger before attempting to take full control of Locke for his own purposes. In his rage, Locke is able to purge himself of the Nahkranoth, unleashing its power on Sardok instead and killing him. In the end, free from Sardok's control at last, a grim, heartbroken and silent Locke picks up, cradles and carries his fallen beloved back to the portal to Ahkuilon.
Геймплей
Система боя с ревенентами изменяется в зависимости от используемого метода управления. Локком можно управлять с помощью мыши для выполнения стандартных атак с минимальным участием игрока. Кроме того, игрок может использовать клавиатуру для более точного управления, получая доступ к трем основным типам атак и возможность объединять их в специальные комбо, некоторые из которых приводят к уникальным анимациям смерти. Эти специальные приемы убийства зависят от типа врага и варьируются от раздавливания пауков ударом ноги до обезглавливания враждебных фехтовальщиков. Геймпад или джойстик также можно использовать аналогично клавиатуре, при этом почти каждое действие или команда могут быть назначены на кнопки или их комбинации. Помимо постоянного улучшения характеристик, таких как сила и ловкость, Локк получает дополнительные боевые навыки после достижения определенного уровня. Также возможно комбинировать определенные движения в плавную последовательность атак. Помимо ближнего боя, можно комбинировать различные талисманы для произнесения магических заклинаний. Комбинации можно найти в свитках. Заклинания варьируются от замораживания до отравления, а некоторые обездвиживают противников, позволяя Локку сочетать магическую атаку со специальным боевым приемом. Луки встречаются не так часто в одиночной игре, но легко доступны в многопользовательском режиме, предоставляя игрокам возможность вести бой на расстоянии.
Revenants combat system changes in accordance with the control method used. Locke can be controlled with the mouse to perform standard attacks with minimal player input. In addition, the player can use the keyboard for finer control, gaining access to three basic attack types and the ability to chain them into special combos, some of which result in special death animations. These specialized kill moves are enemy specific and range from crushing spiders with a stomp to beheading hostile swordsmen. A gamepad or joystick can also be used in a similar way to the keyboard method, with nearly every move or command able to be mapped to buttons or button combinations. In addition to permanent upgrades to his attributes like strength and agility, Locke gains extra fighting abilities after a level threshold has been reached. It is also possible to combine certain movements into a fluid cycle of attacks. In addition to melee combat, a number of talismans can be combined to cast magic spells. Combinations can be found in scrolls. Spells vary from freezing to poisoning, and some spells lock opponents in place, allowing Locke to combine a magical attack with a special combat move. Bows cannot be found as commonly in the single player game but are readily available in multiplayer, giving players the ability to engage in ranged combat.