Кейта Такахаси: от Katamari Damacy к детским площадкам и новым проектам.
Keita Takahashi
Кейта Такахаси – японский геймдизайнер, создатель Katamari Damacy. Мечтает о дизайне детских площадок, разрабатывал проект для Nottingham City Council.
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Введение
Японский дизайнер видеоигр Кейта Такахаси (高橋 慶太) — японский геймдизайнер и художник, наиболее известен такими играми, как Katamari Damacy и её продолжение We Love Katamari. Оригинальная Katamari стала неожиданным хитом и получила высокую оценку за эксцентричность, оригинальность и обаяние. Такахаси женат на пианистке и композиторе Асуке Сакаи, которая сотрудничала с ним в различных проектах.
Japanese video game designer
Keita Takahashi (高橋 慶太) is a Japanese game designer and artist, his most notable titles being Katamari Damacy and its sequel, We Love Katamari. The original Katamari game was a surprise hit and was praised for its quirkiness, originality, and charm. Takahashi is married to pianist and composer Asuka Sakai, who has worked with Takahashi on various projects.
Карьера
В интервью Такахаси объявил, что надеется в конечном итоге отойти от разработки видеоигр и заняться проектированием детских игровых площадок. 28 октября 2009 года городской совет Ноттингема, во время фестиваля Gamecity, объявил, что Такахаси проведет месяц в городе, работая над проектом игровой площадки в Вудторп-Грандж. В 2012 году Такахаси сообщил аудитории, что проект в Ноттингеме был отложен на неопределенный срок из-за финансовых трудностей. Он и его жена, Асука Сакаи, основали компанию uvula в октябре 2010 года для поддержки его фриланс-карьеры в области гейм-дизайна, а также его проектов игровых площадок. В июле 2011 года было объявлено о его присоединении к команде Tiny Speck в Ванкувере, где он работал над Glitch. После закрытия игры в декабре 2012 года он переехал в Сан-Франциско. В начале 2019 года в музее Telfair, в Центре Джепсона, прошла выставка под названием «Кеита Такахаси: Отдаляясь», на которой были представлены различные работы Такахаси. Он занимался дизайном экспозиции, включая игровую версию ALPHABET с кастомным контроллером. В июле 2022 года Такахаси объявил о новом игровом проекте под названием "to a T".
In an interview, Takahashi announced that he hopes to eventually move on from video games, with an ambition of designing a playground for children. On October 28, 2009, the Nottingham City Council announced during the Gamecity festival that Takahashi was spending a month in the city working on designs for the play area at Woodthorpe Grange. In 2012, Takahashi revealed to an audience that the Nottingham project had been indefinitely postponed, due to budget concerns. He and his wife, Asuka Sakai, formed the company uvula in October 2010 to support his freelance game design career, as well as his playground designs. In July 2011, it was announced that he was joining Tiny Speck's Vancouver team, working on Glitch. After the game shuttered in December 2012, he moved to San Francisco. In early 2019, the Telfair Museum ran an exhibition at the Jepson Center entitled "Keita Takahashi: Zooming Out", featuring various elements of Takahashi's work. Takahashi worked on designing the exhibits, which included a playable version of the game A͈L͈P͈H͈A͈B͈E͈T͈ with a custom controller. In July 2022, Takahashi announced a new game project, entitled "to a T".