Введение

Shattered Union — это пошаговая тактическая видеоигра, разработанная PopTop Software и изданная 2K в октябре 2005 года.

Сюжет

Рассказ в игре, включая её предысторию и кат-сцены, озвучивает Сара Кестельман. В 2008 году Дэвид Джефферсон Адамс становится 44-м президентом Соединенных Штатов после спорных выборов и ничейного результата в Коллегии выборщиков (и последующего разрешения спора Палатой представителей Соединенных Штатов), став самым ненавистным и непопулярным президентом в истории США. Сочетание иностранных террористических атак и неблагоприятной экономической ситуации способствует гражданским беспорядкам. В результате по всей территории Соединенных Штатов вспыхивают бунты, а внутренний терроризм становится растущей угрозой. В ответ президент Адамс использует Закон о внутренней безопасности и объявляет военное положение во многих районах страны, особенно на Западном побережье. Четыре года спустя, во время президентских выборов в США в 2012 году, Верховный суд США дисквалифицирует всех ведущих кандидатов в президенты из нескольких штатов, фактически обеспечив Адамсу переизбрание. Общественность бурно реагирует на принятие вторым сроком действующего президента Адамса. Во время инаугурационного бала в Вашингтоне, округ Колумбия, в ночь на 20 января 2013 года, происходит взрыв маломощного тактического ядерного оружия, предположительно, заложенного заранее. Мощности заряда достаточно, чтобы уничтожить большую часть города, убив Адамса, его кабинет и большинство членов Конгресса США, фактически уничтожив президентскую линию преемственности и повергнув и без того нестабильные Соединенные Штаты в полный хаос. Европейский парламент собирается на экстренное заседание и голосует за отправку миротворцев в район Вашингтона для защиты международных интересов и европейских граждан в Соединенных Штатах. На фоне роста сепаратистских настроений в Америке губернатор Калифорнии объявляет о самоуправлении, и Калифорния выходит из состава Союза 15 апреля 2013 года. Через несколько дней, 17 апреля 2013 года, Техас следует её примеру, присоединяя к себе соседние штаты и восстанавливая Республику Техас. Вскоре после этого возрождаются Конфедеративные Штаты Америки, а другие географические регионы становятся суверенными государствами, опасаясь за своё выживание. К 2014 году все надежды на мирное разрешение конфликта исчезают, и начинается Вторая гражданская война в Америке. В начале войны Россия вторгается и оккупирует Аляску, используя расширенные военные операции Европейского Союза в качестве предлога. Вторжение лично возглавляет президент Николай Владеков, бывший генерал и сторонник жёсткой линии советского периода, который утверждает, что Аляска никогда не являлась частью Соединенных Штатов и что Россия лишь возвращает свою прежнюю территорию. Незначительное сопротивление оказывается смущённым и дезорганизованным, что делает вторжение практически беспрепятственным. Позже Интерпол раскрывает результаты своего расследования взрыва в день инаугурации. Президент Владеков более тридцати лет занимался торговлей оружием на чёрном рынке и организовал взрыв в Вашингтоне как часть своей стратегии по дестабилизации мировой экономики, чтобы Россия могла восстановить своё военное доминирование и легче контролировать Европу. Протесты по всей России вынуждают Владекова объявить военное положение в Москве. После объединения бывших континентальных Соединенных Штатов под одним руководством независимое Содружество Гавайских островов соглашается присоединиться к новому правительству. Владеков отказывается уступить контроль над Аляской, поэтому силы фракции готовятся к вторжению в штат и изгнанию русских с территории Северной Америки. Заключительная кинематографическая сцена изображает последствия войны. Если вторжение провалится, воссоединённые США всё ещё будут страдать от беспорядков и столкнутся с неопределённым будущим. Если вторжение увенчается успехом, и репутация фракции игрока будет очень высокой, проблемные американские штаты будут "объединены вновь под знаменем необычайного величия" – лидером, о чьих милосердных поступках и стратегическом и тактическом гении будут говорить на протяжении веков. Если репутация фракции игрока будет очень низкой, США превратится в новое фашистское государство, "которое больше никогда не почувствует укол инакомыслия".

Геймплей

Игра основана на системе гексагональной сетки. Различные фракции ведут войну на множестве территорий. Доход игрока зависит от количества контролируемых им территорий. При атаке территории игрок выбирает, какие из своих юнитов развернуть на экране развертывания. Юниты, развернутые в одной области, не могут быть передислоцированы в другую до окончания текущего раунда атак. Каждая сторона может выбрать ручное размещение своих юнитов на поле боя или доверить это компьютеру в автоматическом режиме. В каждой области присутствуют различные типы местности, каждый из которых по-разному влияет на передвижение юнитов. Дороги значительно ускоряют передвижение, но снижают защиту юнита. Леса, горы, болота и другие подобные ландшафты существенно замедляют передвижение юнитов, но в большинстве случаев повышают их защиту. Города мало влияют на передвижение юнитов, если через них не проходит дорога, но увеличивают их защиту. Реки, если их нельзя пересечь по мосту, сильно затрудняют или полностью блокируют передвижение юнитов. Два юнита, вражеские или союзные, не могут одновременно занимать одну и ту же гексу. В бою один юнит напрямую атакует другой, без вмешательства со стороны других юнитов. Атакующий всегда стреляет первым. Если защищающийся юнит выжил, он отвечает. Без специальных способностей каждый юнит может атаковать и отвечать только один раз за ход. Юниты противовоздушной обороны всегда отвечают на атаку воздушных юнитов, если пережили первоначальный удар. Каждый тип юнита имеет показатель эффективности против пехоты (EI), техники (EV) и авиации (EA). Если показатель эффективности атакующего выше, чем у защищающегося, урон наносится как разница между этими значениями. В противном случае урон отсутствует или крайне незначителен. Некоторые юниты специализируются на атаке только одного типа юнитов. При получении достаточного урона юнит уничтожается. Цель битвы – уничтожить все юниты противника или захватить достаточное количество ключевых городов для контроля над полем боя. Каждый ключевой город имеет определенное количество очков. Специальные способности, известные как "дополнительные возможности", восстанавливаются со временем и приобретаются в процессе игры, например, за счет нанесения сопутствующего урона.

Прием

Shattered Union получил смешанные отзывы на обеих платформах, согласно сайту-агрегатору рецензий Metacritic.