Введение

Armored Core 3 – видеоигра 2002 года, разработанная FromSoftware для PlayStation 2. Это шестая игра в серии Armored Core. Armored Core 3 служит перезапуском франшизы и начинает сюжетную линию, которая продолжится в Armored Core: Last Raven. В 2009 году Armored Core 3 была портирована на PlayStation Portable. Как перезапуск франшизы, Armored Core 3 возвращает действие в постапокалиптический сеттинг более ранней трилогии для PlayStation. Игрок выступает в роли наёмника в будущем, где человечество было вынуждено уйти под землю и находится под управлением могущественного искусственного интеллекта, известного как Контроллер. Несмотря на власть Контроллера, корпорации сражаются друг с другом за господство. Armored Core 3 во многом не отличается от своего предшественника. Игроки управляют мех-юнитами, которые могут быть настроены за кредиты, полученные за выполнение заданий и участие в боях на арене. Настройка распространяется на все аспекты мех-юнита игрока, включая отдельные детали, оружие, покраску и эмблему. Локальные многопользовательские режимы позволяют до 4 игроков сражаться друг с другом на своих настроенных мех-юнитах.

Геймплей

Armored Core 3 продолжает ключевую механику серии. Игроки пилотируют боевые юниты Armored Core – огромные, полностью настраиваемые мехи. Чтобы заработать средства на модификацию своего Armored Core, игрокам необходимо выполнять задания для трёх крупных корпораций. FromSoftware сотрудничала с Agetec и выпустила североамериканскую версию 5 сентября 2002 года. Европейская версия была выпущена в сотрудничестве с Metro3D 30 мая 2003 года.

Портативный бронированный ядром 3

Armored Core 3 была переиздана для PlayStation Portable как Armored Core 3 Portable. В Японии игра вышла 30 июля 2009 года. Североамериканская версия была выпущена 21 октября 2009 года, а европейская – 19 мая 2010 года. Переиздание включало поддержку широкоформатного изображения и многопользовательский режим ad hoc.

Прием

Версия для PlayStation 2 получила «смешанные или средние» отзывы, а версия для PlayStation Portable — «в основном негативные отзывы», согласно сайту-агрегатору рецензий Metacritic. В Японии журнал Famitsu оценил консольную версию в 34 балла из 40. Критики положительно отметили разнообразие целей миссий и сохраняющуюся глубину кастомизации во франшизе, но остались не впечатлены постепенным развитием игры, упрощенным сюжетом и продолжающимися проблемами с управлением. Мартин Тейлор из Eurogamer назвал разнообразие целей «впечатляющим», но позже добавил: «К сожалению, обилие миссий, в которых игроку приходится либо бесцельно бродить по улицам, либо исследовать различные промышленные здания, начинает утомлять и становиться однообразным» из-за «невдохновляющих локаций». Относительно сложного игрового процесса Шон Сандерс из Game Revolution заявил, что «никто не смог сравниться со сложностью и глубиной серии Armored Core». Отсутствие существенных обновлений базового игрового опыта стало камнем преткновения для многих рецензентов. В смешанном обзоре Дэвид Смит из IGN написал: «From Software могли бы сделать гораздо больше с этими играми, но вместо этого, похоже, они упорно продолжают делать одно и то же снова и снова». Грег Касавин из GameSpot назвал дизайн «устаревшим» и раскритиковал его «невыразительную подачу». Как и в предыдущих частях, сюжет игры подвергся критике за недостаток глубины. Дилан Паротта из GameZone назвал сюжет «недостаточно проработанным в лучшем случае и совершенно бессмысленным в худшем». Устаревшее и неудобное управление особенно подверглось нападкам со стороны рецензентов. Обсуждая отсутствие поддержки двух аналоговых стиков, Мартин Тейлор из Eurogamer сказал: «Этот вопиющий недостаток в схеме управления мешает игроку гораздо больше, чем следовало бы, и превращает наведение на врагов, расположенных на крышах или летающих, в сложную задачу».