Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Режим войны с преступностью
"Crime War" – это сюжетный режим, повествующий об одном дне из жизни пилота X1 Alpha полиции Лос-Анджелеса. События разворачиваются от вооружения обсерваторий оружием непредсказуемыми безумцами до сбоя в работе суперкомпьютера. Игроки начинают в футуристическом парке Гриффит, но по мере прохождения могут открыть такие локации, как Венецианский пляж, аэропорт LAX и Лонг-Бич. "Crime War" также поддерживает второго игрока в кооперативном режиме. Особенностью кооперативной игры является то, что шкалы здоровья обоих игроков взаимосвязаны: уничтожение любого из игроков означает провал для обоих.
Crime War is a story mode, following a day in the life of an LAPD X1 Alpha pilot. The story events range from rogue lunatics arming observatories with weapons, to a malfunctioning supercomputer. Players begin in a futuristic Griffith Park, but as they advance through the game they may unlock areas such as Venice Beach, LAX and Long Beach. Crime War also supports a second player in cooperative play. Cooperative play features the unique feature that the life bars of the two players are intertwined; if either player is destroyed, it counts as a failure for both players.
Наступление на участке
Названный одной из первых игр в жанре MOBA, Precinct Assault – это режим сражений на арене, в котором каждый игрок начинает с одной базы и может захватывать автоматические турели или форпосты на карте. Цель – победить противника, покупая и развертывая Hovertanks для вторжения на его главную базу. Игра заканчивается, когда база одного из игроков будет прорвана стандартным или увеличенным Hovertank "Dreadnought". Игроки также могут развертывать оборонительные вертолеты или суперплан "Летающая крепость", чтобы защитить периметр и сбивать вражеские танки, приближающиеся к базе. Одиночный режим предполагает сражение с компьютерным противником по имени "Небесный капитан", чей игровой аватар – суперплан, более мощный и продвинутый, чем X1 Alpha. Двухместный режим – это соревновательная битва между двумя роботами X1 Alpha. Существует пять различных зон Precinct Assault с 10 уровнями сложности (для одиночного режима); однако уровень "La Cantina" не был в оригинальной версии для PlayStation, а был добавлен позже в компьютерных версиях. Также есть бонусная зона, известная как "Охота на жуков", которая идентична уровню "Полигон", за исключением того, что все объекты превращены в существ, таких как черви и бабочки, вместо Hovertanks и вертолетов. "Летающая крепость" теперь – летучая мышь, а "Dreadnought" – большая бронированная гусеница. Уровень сопровождается энергичной музыкальной темой, в отличие от обычной мрачной военной музыки игры, а "Небесный капитан" представлен в виде стрекозы. PC-версия также поддерживала онлайн-соревнования, что делает Future Cop: LAPD технически первой MOBA-игрой в истории.
Cited as an early MOBA game, Precinct Assault is an arena battle mode in which each player starts with a single base and can capture automated Turrets or Outposts across the map. The objective is to defeat one's opponent by purchasing and deploying Hovertanks to invade their main base. The game ends when one player's base is breached by either a standard or super sized "Dreadnought" Hovertank. Players may also deploy defensive Helicopters or the "Flying Fortress" Superplane to assist in securing their perimeter, shooting down enemy tanks that come near the base. Single player mode consists of fighting a computer opponent named "Sky Captain", whose in game avatar is a Superplane, more powerful and advanced than the X1 Alpha. Two player mode is a competitive battle between two X1 Alpha robots. There are five different precinct assault areas with 10 difficulty settings (for single player); however the level "La Cantina" was not on the original PlayStation release, only being added later for the computer versions. There is also a bonus area, known as 'Bug Hunt', which is the same as the 'Proving Ground' level, except all objects have been made into creatures such as worms and butterflies, instead of Hovertanks and Helicopters. The Flying Fortress is now a bat, and the Dreadnought is a large, armored caterpillar. The level features an up beat music track in comparison to the game's normal dark military music and "Sky Captain" is a dragonfly. The PC version also allowed for online competitive play, technically making Future Cop: LAPD the first MOBA game ever released.
Прием
Игра получила благоприятные отзывы на обеих платформах, согласно сайту агрегации обзоров GameRankings. Версия для Macintosh была номинирована на звание "Лучшая игра для Macintosh" на церемонии награждения CNET Gamecenter Awards 1998 года, победителем которой стала Unreal.
The game received favorable reviews on both platforms, according to the review aggregation website GameRankings. The Macintosh version was nominated for Best Macintosh Game at the 1998 CNET Gamecenter Awards, which went to Unreal.