Введение

Видеоигра 2004 года в жанре бизнес-симулятор

Zoo Tycoon 2 — это видеоигра в жанре бизнес-симулятор, разработанная Blue Fang Games и изданная Microsoft Game Studios и MacSoft. Изначально выпущенная для Microsoft Windows, Zoo Tycoon 2 также доступна для Windows Mobile, КПК и Mac OS X, хотя дополнения не включены в версию для Mac. Версия для Nintendo DS под названием Zoo Tycoon 2 DS вышла в 2008 году. Подобно своему предшественнику, Zoo Tycoon, цель игры — построить и управлять зоопарком, создавая вольеры и аквариумы, поддерживая довольными посетителей и животных, а также управляя персоналом, финансами, рельефом, растительностью и оформлением.

Геймплей

Игровой процесс вращается вокруг создания подходящих вольеров для животных путем модификации среды их обитания (почвенное покрытие, вода, рельеф, растительность, камни и разнообразные предметы, включая еду, обогащение среды и укрытия), что удовлетворяет потребности животных (среда обитания, голод, жажда, стимуляция, уединение, сон, социальное взаимодействие, физические упражнения). Посетители посещают зоопарк, чтобы увидеть животных, и у них также есть потребности, которые необходимо удовлетворять с помощью декораций и зданий (голод, жажда, туалет, места для сидения, развлечения). Zoo Tycoon 2 предлагает три режима игры: Кампания, Вызов и Песочница. В режиме Кампании игрок проходит сценарии в существующем зоопарке, выполняя различные задания, такие как достижение определенного уровня известности, уход за спасенными животными или разведение исчезающих видов. В режиме Вызова игрок начинает зоопарк с нуля и получает случайные задания, которые можно принять или отклонить. В обоих этих режимах игроки имеют ограниченный бюджет и начинают с ограниченным доступом к животным и предметам, которые становятся доступными по мере повышения известности зоопарка. Последний режим, Песочница, позволяет игроку создать зоопарк с нуля с неограниченными средствами и полным доступом ко всем животным и предметам с самого начала.

Разработка

После успеха Zoo Tycoon был запланирован сиквел. Маркетинговые материалы делали акцент на 3D-графике, а также на перспективе от первого лица и режиме фото. Режим гостя от первого лица был добавлен по многочисленным просьбам фанатов, чтобы они могли "приблизиться" к животным. Режим фото и режим смотрителя были доработаны после того, как разработчики поняли, что игроку должна быть доступна возможность взаимодействовать с миром во время передвижения. Перемещение и управление от первого лица были разработаны по образу шутеров от первого лица, разработчики называли Half-Life источником вдохновения. Игра также была задумана как более свободная, чем Zoo Tycoon, и разработчик Шон Стоун отметил, что создание среды обитания в первой игре было слишком шаблонным процессом, который был улучшен в сиквеле. Деформация ландшафта и инструмент Biome Brush были реализованы, чтобы предоставить игроку контроль над созданием уникальных и индивидуальных сред обитания, при этом оставаясь достаточно простыми, чтобы не отпугнуть игроков, не интересующихся деталями строительства вольеров. Команда разработчиков обратила внимание на изменения в подходах к охране природы, которые зоопарки стали демонстрировать после выхода Zoo Tycoon, и стремилась сделать Zoo Tycoon 2 актуальным с учетом современных знаний и принципов. Дополнения к игре разрабатывались в течение четырех лет после ее первоначального релиза, а дизайнер Линда Карри рассказала, что команда одновременно работала над тремя дополнениями. Обновленная механика в каждом дополнении требовала внесения изменений во всех животных, чтобы гарантировать, что каждое дополнение не сломает игру. Команда стремилась вносить изменения, не затрагивая основные системы, чтобы упростить обновления и контроль качества, а также снизить риски.

Маркетинг

Издатель Microsoft Game Studios провел несколько рекламных кампаний, связанных с игрой, включая конкурс, позволяющий детям "Стать хранителем зоопарка на день" в Великобритании, и конкурс на звание "Любимого зоопарка Америки" в США – онлайн-голосование, победитель которого получал грант в размере 25 000 долларов от Microsoft на содержание и обслуживание. Конкурс состоял из трех этапов: на первом этапе команда судей отобрала зоопарки на основе предоставленных пресс-материалов, определив 15 полуфиналистов. Второй и третий этапы проходили путем онлайн-голосования среди поклонников. В ноябре 2004 года зоопарк Талса был объявлен победителем голосования и получил грант.

Находящиеся под угрозой исчезновения виды

18 октября 2005 года Microsoft выпустила дополнение Zoo Tycoon 2: Endangered Species. Это дополнение добавляет более редких животных, включая коалу, серого волка, комодского варана, орикса с серповидными рогами, американского бизона и орангутана, а также ряд новых видов транспорта, таких как канатные дороги, джип-туры и приподнятые дорожки. В дополнении также реализована функция "вариативные окрасы", означающая, что при появлении животного у игрока, оно может отличаться внешне от обычных особей своего вида (например, белый тигр или королевская гепард).

Африканское приключение

Zoo Tycoon 2: African Adventure, выпущенный 16 мая 2006 года, добавляет разнообразных новых африканских животных, таких как бонго, секретарь, ратель и сурикат, и позволяет игрокам совершать сафари на джипах по вольерам, чтобы приблизиться к ним. В дополнение к этому, в пакет расширения включены новые карты, основанные на известных африканских локациях, а также новые здания в пустынном стиле, живой корм для ящериц и новый набор заданий и кампаний. Сафари на джипах, впервые представленные в дополнении "На грани исчезновения", также доступны в этом расширении, с добавлением нового Jeep Liberty.

Dino Danger Pack (премиум-загрузка)

Пакет Dino Danger был выпущен в конце июля 2006 года. Скачать этот пакет можно было только с сайта Zoo Tycoon, оплатив кредитной картой. Он добавлял в игру четырех новых животных: Тираннозавра, Трицератопса, Карнотавра и Стиракозавра, а также новые объекты для них и кампанию. Пакет Dino Danger можно было купить и скачать в разделе премиум-загрузок Zoo Tycoon. После выхода Zoo Tycoon 2: Extinct Animals, в которую вошли более обновленные версии всех животных из этого пакета, Dino Danger был удален с сайта Zoo Tycoon и больше там недоступен для скачивания. Однако другие сайты все еще предлагают этот пакет.

Коллекция "Зоокар"

Коллекция Zookeeper вышла 17 октября 2006 года. Это не расширение, а скорее крупный сборник, включающий в себя дополнения Endangered Species и African Adventure, а также всех животных и контент из Zoo Tycoon 2.

Морская мания

Выпущенная 17 октября 2006 года, Zoo Tycoon 2: Marine Mania включает в себя 20 новых водных животных, новые возможности для морской тематики, морские шоу и ряд других новых игровых функций. Дополнение также содержит морские растения, возможность строить аквариумы, устраивать представления с животными, мини-игры для обучения некоторых морских животных поведению, а также четыре новых водных биома (коралловый риф, прибрежный, пелагический и бентосный), новые сценарии и задания. Были внесены изменения в исходный способ размещения биомов, позволяющие отключать камни, цветы и/или деревья, улучшены водные эффекты и способ передвижения животных в воде в трехмерном пространстве, обновлены животные из DLC, а также различные полуводные животные из основной игры, такие как нильские крокодилы и белые медведи. Эта игра была выпущена 30 сентября 2008 года. Некоторые пользователи сообщали о проблемах с дисками, когда третий диск оказывался идентичным второму. Microsoft предоставляла бесплатные замену дисков через свой сайт поддержки. Позже Microsoft передала лицензию на игру компании Ubisoft, которая переиздала Ultimate Collection в различных форматах для разных регионов, включая DVD-ROM на одном диске для ПК с Windows.

Прием

По данным The NPD Group, Zoo Tycoon 2 стала 19-й самой продаваемой компьютерной игрой 2004 года. Она поднялась на 13-е место в ежегодном рейтинге продаж компьютерных игр NPD за 2005 год и удержала эту позицию в 2006 году. Игра получила в основном положительные отзывы. IGN оценила игру на 7.5/10, отметив её долговечную привлекательность, но раскритиковав за излишнюю простоту, при этом указав на продажи не менее 100 000 копий в Соединенном Королевстве. На 8-й ежегодной церемонии вручения Interactive Achievement Awards Академия интерактивных искусств и наук наградила Zoo Tycoon 2 титулом "Компьютерная семейная игра года", а также номинировала Линду Карри на премию "Выдающаяся женская роль" за её работу над игрой. На следующей церемонии награждения дополнение Endangered Species было номинировано на премию "Выдающиеся достижения в области разработки игрового процесса".

Перезагрузка

Перезагрузка франшизы под названием Zoo Tycoon, разработанная Frontier Developments, вышла в 2013 году для консолей Xbox 360 и Xbox One. Расширенное издание под названием Zoo Tycoon: Ultimate Animal Collection было выпущено в 2017 году для Xbox One и Windows 10. Zoo Tycoon 2 была названа основным источником вдохновения, и Frontier Developments надеялись, что игра станет данью уважения предыдущей части, одновременно улучшая основной игровой процесс. Игра получила смешанные отзывы, многие критики отмечали снижение возможностей настройки по сравнению с предыдущими играми.

Отмененное продолжение

После успеха Zoo Tycoon 2 началась предварительная разработка третьей игры. Проект был закрыт, так как компания изменила свою стратегию, переориентировавшись с разработки для ПК на мобильные и социальные игры. Бывший дизайнер Blue Fang Games Шон Стоун отметил, что влияние и многие идеи отменённой Zoo Tycoon 3 прослеживаются в духовном наследнике серии – Planet Zoo.