Введение
PSP видеоигра и игра для PlayStation 2, Ghost in the Shell: Stand Alone Complex, выпущенная в Японии как Kokaku Kidotai: Stand Alone Complex – Domain of the Hunters (攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX 狩人の領域), – это шутер от первого лица, основанный на киберпанк-аниме серии Ghost in the Shell: Stand Alone Complex и являющийся продолжением первой игры Ghost in the Shell: Stand Alone Complex с тем же названием. Разработчик – G Artists, издатели для PlayStation Portable – Sony Computer Entertainment и Bandai в 2005 году. Игра вышла в Японии 15 сентября 2005 года, в Европе – 21 октября 2005 года (распространялась Atari Europe), а в Северной Америке – 26 октября 2005 года. Однако выпуск под тем же названием, что и оригинальная игра для PS2, вызвал путаницу и привел к тому, что её ошибочно приняли за порт.
the PlayStation 2 game
Ghost in the Shell: Stand Alone Complex, released in Japan as Kokaku Kidotai: Stand Alone Complex Domain of the Hunters (攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX 狩人の領域 ), is a first person shooter video game based on the cyberpunk anime series Ghost in the Shell: Stand Alone Complex and a sequel to the first Ghost in the Shell: Stand Alone Complex game of the same title, developed by G Artists and published for the PlayStation Portable by Sony Computer Entertainment and Bandai in 2005. It was released in Japan on September 15, 2005, in Europe on October 21, 2005 distributed by Atari Europe, and in North America on October 26, 2005, but releasing it under the same name as the original PS2 game caused confusion and misinterpretation of it as a port.
Геймплей
Ghost in the Shell представляет собой шутер от первого лица. Настраиваемые разумные танки Tachikoma, которые могут действовать независимо как персонажи с искусственным интеллектом или использоваться игроками в качестве транспорта, постоянно сопровождают игрока. В качестве игровых персонажей доступны Мотоко Кусанаги, Бато, Тогуса и Сайто. Все уровни можно пройти любым из персонажей. Арамаки также доступен для многопользовательских сражений. У каждого персонажа уникальные характеристики, влияющие на игровой процесс: например, у Бато больше здоровья, а Сайто лучше контролирует снайперские винтовки. Кроме того, роботы Tachikoma могут выступать в роли компаньонов с ИИ, и игроки могут выбрать одного из четырех "типов" Tachikoma: сбалансированного, агрессивного, интеллектуального и юмористического. Управление схоже с другими шутерами от первого лица на платформе, такими как Coded Arms и Medal of Honor: Heroes.
Сюжет
Игра затрагивает схожие концепции с другими воплощениями «Призрака в доспехах», но предлагает оригинальный сюжет, продолжающий и отсылающий к событиям игры для PlayStation 2.
Прием
Игра получила "смешанные" отзывы, согласно сайту-агрегатору рецензий Metacritic. Критики в целом отмечали недостатки в геймплее и графике. В Японии журнал Famitsu оценил игру в 30 баллов из 40.