Введение

1995 год, игра с использованием полноэкранного видео

McKenzie & Co. – это игра в жанре CD-ROM с полноэкранным видео, выпущенная Her Interactive в 1995 году и предназначенная для девочек. Она была доступна для операционных систем Windows 3.1, Windows 95 и Mac OS. Разработка многопользовательской версии для 3DO Interactive Multiplayer планировалась, но так и не была реализована. "McKenzie" – это имя внедорожника Geo Tracker главной героини, акроним, образованный из слов Marvelous (великолепный), Cool (крутой), Kinetic movement (кинетическое движение), Ever lasting friendship (вечная дружба), Non conformist (неконформист), Zany (чудаковатый), Ingenious (изобретательный) и Empowered (дающий силу).

Разработка

Игра была разработана при активном участии Независимого школьного округа Альбукерке. Через этот округ вице-президент по маркетингу American Laser Games Патрисия Фланниган распространяла анкеты, проводила интервью и организовывала игровые тесты, чтобы создать игру, в которую захотят играть её дочери. В игру вошел музыкальный CD с композициями нескольких групп из Нью-Мексико, таких как Poet, Cool Notes, Tee Green из Великобритании и Strawberry Zots, а также их музыкальный клип "And You". В саундтрек также вошли музыкальные треки композитора Жана Рене Де Раскона.

Геймплей

Сюжет вращается вокруг жизни старшеклассника и попыток найти пару на выпускной вечер. В начале игры игрок выбирает одного из двух игровых персонажей. Ким – чирлидерша, а Карли – актриса. Открывающая сцена происходит в спальне персонажа, где все шесть участниц McKenzie & Co проводят пижамную вечеринку. Они смотрят школьный ежегодник и просят игрока выбрать между двумя парнями. Для Ким выбор между Бреттом и Стивеном, а Карли – между Дерриком и Брэндоном. Остальная часть игры посвящена попыткам добиться того, чтобы выбранный возлюбленный пригласил персонажа игрока на выпускной. У обоих персонажей есть свои комнаты в игре, где они могут читать журналы, вести дневник, слушать голосовые сообщения, звонить, краситься или выбирать одежду. Вне своих комнат игровой процесс представлен короткими видеороликами. Игроку нужно выбирать вариант действий или реплики в данный момент, и видео показывают результат этого выбора. Некоторые решения приведут к одному и тому же исходу, а другие – к проигрышу. В конце игры, если все сложится удачно, выбранный партнер приедет за игроком, и игра завершится просмотром школьного ежегодника, где можно увидеть фотографию персонажа игрока и его пары на выпускном вечере.

Реакция

Хотя крупные издатели отказались распространять игру, поскольку не верили в существование рынка для игр, ориентированных на девочек, игра на 5 CD имела успех и была продана тиражом более 80 000 копий за все время ее существования. McKenzie & Co. привлекла большое внимание прессы как одна из немногих игр, ориентированных на девочек, разработанных в Соединенных Штатах. Her Interactive стала одной из первых компаний в США, созданной специально для разработки игр для женской аудитории. Некоторые считают McKenzie & Co. игрой в жанре Otome, популярном в Японии, однако ее создатели называли ее «социальным приключением» и классифицировали ее именно так в большинстве розничных магазинов США. Несмотря на то, что компания American Laser Games, основавшая Her Interactive, заявляла о феминистских мотивах, стремясь привлечь девочек к компьютерам и технологиям, игра не получила всеобщего признания. Некоторые выражали опасения, что она укрепляет стереотип о подростках. The Chicago Tribune назвала цель игры – найти пару на выпускной – «весьма сомнительной». Salon охарактеризовала игру как «подвергшуюся резкой критике» в 1999 году. Electric Playground назвала игру «картонной поделкой, напоминающей странный микс "Sweet Valley High" и "Clueless" с глубиной лужи». PC Joker поставила игре оценку 51%.

Связанные ссылки

http://www.csoon.com/issue14/mckenzie.htm — рецензия
http://sherigranerray.com/?p=15 — мемуары Шери Граннер Рэй, одного из программистов.