Введение

Conquest: Frontier Wars - это стратегия в реальном времени, выпущенная в 2001 году компанией Ubi Soft и разработанная Fever Pitch Studios. Большая часть разработки была сделана в Digital Anvil в Остине, штат Техас, стартап-разработчиком, первоначально принадлежащим Крису Робертсу, Эрин Робертс, Эрику Питерсону, Джону Майлзу, Тони Зуравеку, Мартену Дэвису и Роберту Родригесу. После того, как Microsoft приобрела Digital Anvil, Эрик Питерсон и Том Мауэр создали Fever Pitch Studios Inc и возглавили команду, чтобы завершить игру, как это было изначально задумано командой. 9 декабря 2013 года исходный код был включен в пакет с каждой копией игры, купленной на GOG. - Нет.

Геймплей

Базы могут быть построены на любой обнаруженной планете в любой системе, но не будут работать до тех пор, пока червоточина, соединяющая эту систему с дружественной, не будет заблокирована шлюзом или до тех пор, пока в системе не будет построен дружественный штаб-квартира, кокон (Мантис) или акрополь (Селареон). Поставки играют жизненно важную роль в наступательных операциях, так как каждый корабль несет только ограниченное количество припасов, которые истощаются, поскольку используется оружие и специальные устройства. Корабли с полностью исчерпанными запасами неэффективны, за исключением использования в качестве пушечного мяса, пока они не вернутся на базу снабжения для пополнения запасов. По этой причине игроки обычно не могут поддерживать импульс своих атак в контролируемых противником системах, если их флот не сопровождается судами снабжения. В Conquest есть несколько адмиралов в кампании для одного игрока, которые функционируют аналогично героям. В одиночных стычках и многопользовательских играх адмиралы действуют в основном как лидеры (военачальники для мантисов и магистраты для келареонов). Целые эскадрильи других кораблей могут быть сгруппированы с адмирал шаттлом; это наделяет бонус адмирала на весь флот и позволяет игроку лучше контролировать свои силы. Когда лидер объединяется с флотом, каждому кораблю в флоте дается по крайней мере 10% бонус на поставку, ущерб, скорость и т. Д., И обычно в зависимости от флагмана лидера в кампании Терран, дополнительный 10% бонус дается некоторым кораблям в флоте для всей статистики. Все лидеры разные, и дают 25% бонус вместо стандартного 10% бонуса для определенных статистических данных в зависимости от их флагмана и их роли в кампании. Например, адмирал Стил вступает в кампанию примерно в то же время, когда терраны встречаются и образуют союз с келареонами. Из-за различных фракций в рамках гонки механической энергии возникает враждебная фракция Целареонов, и карьера адмирала Стила дает ему больше опыта в войне против Целареонов, чем любому другому адмиралу. В результате в стычках или многопользовательских играх Стил имеет специальный бонус нанесения ущерба исключительно против Celareons. Аналогичным образом, военачальник Кертак, мятежник и союзник Мантисы, обладает флагманом истребителя; у ее флотов есть специальные бонусы для истребителей-носителей вместо больших кораблей, улучшая их ловкость, нацеленность и ущерб.

Сюжет

Сюжетная линия Conquest разворачивается на 200 лет в будущем, когда межзвездные путешествия были возможны, прыгая через сети червоточин, ведущих к другим системам. После серии внутренних конфликтов человечество обнаружило червоточину, ведущую к неизвестной системе, Тау-Сети. Прибыв в систему Тау-Сети, TNS Andromeda, под командованием контр-адмирала Таквида Хоукса, оказывается между небольшим, быстрым, неизвестным инопланетным кораблем и его преследователями. После того, как "Андромеда" была уничтожена в столкновении с огромным инопланетным военным кораблем, вам, как анонимному командиру, адмирал Уильям Холси приказал расследовать это. С помощью капитана Томаса Блэквелла вы начинаете исследовать неизвестные червоточины, чтобы выяснить, что случилось с "Андромедой", и найти и спасти адмирала Хоукса, если он все еще жив. Узнав, что адмирал Хоукс избежал уничтожения "Андромеды" и был взят в плен неизвестной инопланетной расой, получившей название "Мантис", вы проникаете глубже в вражескую территорию, чтобы спасти его. Вскоре Земля и её флот оказываются втянутыми в гражданскую войну Мантис, с узурпатором Королевой Вер'Лак, сражающейся с её сестрой, Военачальницей Кер'Так. Опасаясь за свою безопасность перед лицом огромного флота Имперской Мантисы, Земля помогает Кер'Так в борьбе. В ответ Вер'Лак поручает своему главному лейтенанту, Военачальнику Малкору, выследить и уничтожить Землю. Во время опасной миссии по спасению военачальников Мантис, все еще верных Кер'Так, корвет капитана Блэквелла потерялся в черной дыре, пытаясь узнать, что случилось с кораблем, который вы отправили разведать неизвестную червоточину. Несмотря на эту трагическую потерю, Халси и Кер'Так заказали масштабное наступление на линии снабжения Малкора в Орионском рукаве, назначив адмирала Бенсона для оказания вам помощи. Бенсон - хороший солдат, но с ней трудно работать, так как она полностью винит тебя в смерти своей подруги Блэкуэлл. Однако Блэкуэлл оказался очень живым, вернувшись в критический момент с новыми инопланетными подкреплениями. Целареоны создали искусственную технологию червоточины, и испытали её, спасая капитана Блэквелла из черной дыры, и использовали её снова, чтобы транспортировать его обратно в систему, контролируемую Мантисом, на которую нападают терранцы. Вскоре была организована встреча между Терранским Адмиралтейством и правящим советом энергетических Селареонов. Территория этого передового вида находится в зоне разразившейся Гражданской войны Мантис, и конфликт угрожает поглотить их системы. Две расы соглашаются на союз против сил Вер'Лак, но встреча вскоре раскрывает удивительное и опасное развитие событий. Адмирал Хэлси показывает передачу данных, отправленную из сердца земного пространства на Мантис, которая была перехвачена и записана Целареонами. Жизненно важная информация о местоположении Земли и защитных системах была просочилась в Мантис земляным предателем, что вызвало масштабное расследование, чтобы выяснить, кто предал человечество его врагам. Амбициозный адмирал Смирнов обнаруживает доказательства для адмирала Холси, что адмирал Хоукс - предатель, очевидно, принужденный во время его плена Мантисом. Однако капитан Блэквелл остается не убежденным и использует свой корвет Celareon, чтобы отследить Смирнов. Подслушивая под прикрытием, Блэкуэлл обнаруживает, что Смирнов - настоящий предатель и что он пытается устранить Хоукса. Глубина предательства Смирнофа раскрывается, когда он уничтожает свой собственный корабль после того, как генерал Малкор использует недавно приобретенную технологию червоточины, чтобы спасти его от судна, которое саморазрушилось. Блэкуэллу удается извлечь тюремную капсулу Хоукса с корабля до его взрыва, и освобожденный адмирал возвращается на службу. Это был адмирал Смирнов, который дал мантисам планы обороны Сол, в мегаломанской надежде править всем человечеством как мантис прокси после их вторжения. В результате, вы и ваши войска оказываетесь в безумной порыве защитить Землю от набегов мантисов. Адмиралы Хоукс, Стил и Такеи сдерживают наступление и вскоре переносят войну на территорию Мантис. Они узнают от военачальника Кер'Така, что Малкор, расположенный глубоко в сердце пространства Мантис, создает огромное супероружие, достаточно мощное, чтобы сделать всю планету непригодной для жизни. После завершения, Малкор начнет беспорядки с этим новым оружием и основно�...

Отмененное продолжение

Conquest 2: Vyrium Uprising был анонсирован в 2004 году как преемник Conquest: Frontier Wars. Разработчик Warthog Texas (первоначально известный как Fever Pitch Studios) был куплен Tiger Telematics и заставил работать над играми для печально известной игровой консоли Gizmondo. Судьба Conquest 2 была неясна после последующего банкротства Tiger. В мае 2012 года оригинальные разработчики вновь появились, чтобы сформировать кампанию на Kickstarter. Их целью было привлечь к разработке игры, которая, по их словам, была завершена примерно на 50%. Стартап Kickstarter был отменен 30 мая 2012 года.