Введение

Серия компьютерных игр в жанре артиллерийской тактики, серия видеоигр.

Worms – это серия тактических видеоигр в жанре артиллерии, разработанная британской компанией Team17. В этих играх небольшие отряды антропоморфных червей сражаются друг с другом на разрушаемом ландшафте, стремясь остаться единственной выжившей командой. Игры примечательны своей мультяшной анимацией, широким использованием сюрреализма и комедийного юмора. Концепция игры, придуманная Энди Дэвидсоном, была описана игровой прессой для Amiga как нечто среднее между Cannon Fodder и Lemmings. Она относится к более широкому жанру пошаговых артиллерийских игр с использованием снарядов; к аналогичным играм относятся Scorched Earth (1991), Gorillas (1991) и Artillery Duel (1983).

Оружие и инструменты

Серия игр Worms примечательна своим обширным арсеналом оружия. С выходом каждой новой игры добавляется новое оружие, хотя многие были удалены из 3D-версий по причинам геймплея. В итоге, в 2D-серии насчитывается 60 видов оружия, а в 3D-серии – 40. Доступное в игре оружие варьируется от стандартной гранаты с таймером и самонаводящихся ракет до взрывающихся овец и крайне разрушительной Банановой Бомбы, которые появлялись во всех играх Worms на сегодняшний день. В серии Worms представлено такое культовое оружие, как Священная Граната, Бесценная ваза Мин и Надувной Скаузер. Некоторые из необычных видов оружия в конкретной игре основаны на актуальных событиях на момент ее выхода. Например, «Почтовый удар», состоящий из летающего почтового ящика, сбрасывающего взрывные конверты, является отсылкой к почтовым забастовкам того времени, а «Бешеная корова» – к эпидемии коровьего бешенства в 1990-х годах. Французское ядерное испытание, представленное в Worms 2, было обновлено до Индийского ядерного испытания в Worms Armageddon, чтобы соответствовать современности. Другие виды оружия – это внутренние шутки. Например, Бомба MB, которая падает с неба и взрывается при ударе, – это карикатурное изображение Мартина Брауна, директора студии Team17. К другим подобным видам оружия относятся «Бетонный осел» – одно из самых мощных оружий в игре, основанное на садовом украшении в домашнем саду Энди Дэвидсона, и авиаудар, известный в игре как «Ковровое бомбометание Майка», который на самом деле был вдохновлен магазином «Ковры Майка», расположенным недалеко от штаб-квартиры Team17. Начиная с Worms Armageddon, оружие, предназначенное для помощи, а не для нанесения урона, классифицировалось как инструменты. Эта классификация в основном отличается тем, что они не попадаются в обычных ящиках с оружием, а вместо этого находятся в ящиках с инструментами. Многие инструменты были оставлены в неправильном классе ради удобства использования горячих клавиш. Эта проблема была решена в Worms 3D. Некоторые виды оружия были вдохновлены популярными фильмами и телепередачами, включая Священную Гранату (из «Монти Пайтон и Святой Грааль») и Веревку ниндзя (названную Веревкой летучей мыши в ранних демо-версиях оригинальной игры).

Создатель

Энди Дэвидсон — создатель оригинальной видеоигры Worms от Team17. Игра Worms основана на 2D-классике Artillery и изначально не содержала червей, а леммингов из популярной игры с тем же названием.

Предыстория

Дэвидсон работал над программой под названием "Джек Потрошитель" для персонального компьютера Amiga, которая позволяла ему просматривать остатки данных в оперативной памяти после завершения работы приложений. Таким образом, он извлек графику из игры "Lemmings" и использовал её при разработке своей версии "Artillery". Изначально игра называлась Lemartillery и была создана в 1993 году исключительно для развлечения Дэвидсона и его школьных друзей. Положительная реакция, которую он получил, побудила его продолжить разработку. Понимая, что он не сможет коммерчески использовать персонажей "Lemmings", он заменил их червями и переименовал игру в Total Wormage.