Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Серия компьютерных игр в жанре артиллерийской тактики, серия видеоигр.
Artillery strategy computer game series
the video game series
Worms – это серия тактических видеоигр в жанре артиллерии, разработанная британской компанией Team17. В этих играх небольшие отряды антропоморфных червей сражаются друг с другом на разрушаемом ландшафте, стремясь остаться единственной выжившей командой. Игры примечательны своей мультяшной анимацией, широким использованием сюрреализма и комедийного юмора. Концепция игры, придуманная Энди Дэвидсоном, была описана игровой прессой для Amiga как нечто среднее между Cannon Fodder и Lemmings. Она относится к более широкому жанру пошаговых артиллерийских игр с использованием снарядов; к аналогичным играм относятся Scorched Earth (1991), Gorillas (1991) и Artillery Duel (1983).
Worms is a series of artillery tactical video games developed by British company Team17. In these games, small platoons of anthropomorphic worms battle each other across a destructible landscape with the objective being to become the sole surviving team. The games are noted for their cartoony animation and extensive use of surrealism and slapstick humour. The game, whose concept was devised by Andy Davidson, was described by the Amiga gaming press as a cross between Cannon Fodder and Lemmings. It is part of a wider genre of turn based artillery games involving projectile weapons; similar games include Scorched Earth (1991), Gorillas (1991) and Artillery Duel (1983).
Оружие и инструменты
Серия игр Worms примечательна своим обширным арсеналом оружия. С выходом каждой новой игры добавляется новое оружие, хотя многие были удалены из 3D-версий по причинам геймплея. В итоге, в 2D-серии насчитывается 60 видов оружия, а в 3D-серии – 40. Доступное в игре оружие варьируется от стандартной гранаты с таймером и самонаводящихся ракет до взрывающихся овец и крайне разрушительной Банановой Бомбы, которые появлялись во всех играх Worms на сегодняшний день. В серии Worms представлено такое культовое оружие, как Священная Граната, Бесценная ваза Мин и Надувной Скаузер. Некоторые из необычных видов оружия в конкретной игре основаны на актуальных событиях на момент ее выхода. Например, «Почтовый удар», состоящий из летающего почтового ящика, сбрасывающего взрывные конверты, является отсылкой к почтовым забастовкам того времени, а «Бешеная корова» – к эпидемии коровьего бешенства в 1990-х годах. Французское ядерное испытание, представленное в Worms 2, было обновлено до Индийского ядерного испытания в Worms Armageddon, чтобы соответствовать современности. Другие виды оружия – это внутренние шутки. Например, Бомба MB, которая падает с неба и взрывается при ударе, – это карикатурное изображение Мартина Брауна, директора студии Team17. К другим подобным видам оружия относятся «Бетонный осел» – одно из самых мощных оружий в игре, основанное на садовом украшении в домашнем саду Энди Дэвидсона, и авиаудар, известный в игре как «Ковровое бомбометание Майка», который на самом деле был вдохновлен магазином «Ковры Майка», расположенным недалеко от штаб-квартиры Team17. Начиная с Worms Armageddon, оружие, предназначенное для помощи, а не для нанесения урона, классифицировалось как инструменты. Эта классификация в основном отличается тем, что они не попадаются в обычных ящиках с оружием, а вместо этого находятся в ящиках с инструментами. Многие инструменты были оставлены в неправильном классе ради удобства использования горячих клавиш. Эта проблема была решена в Worms 3D. Некоторые виды оружия были вдохновлены популярными фильмами и телепередачами, включая Священную Гранату (из «Монти Пайтон и Святой Грааль») и Веревку ниндзя (названную Веревкой летучей мыши в ранних демо-версиях оригинальной игры).
The Worms series is notable for its extensive variety of weapons. With each new game that is released, weapons are added, though many were removed in the 3D versions for gameplay reasons. As a result, the 2D series has accumulated 60 weapons, and the 3D series 40 weapons. The weapons available in the game range from a standard timed grenade and homing missiles to exploding sheep and the highly destructive Banana Bomb, both of which have appeared in every Worms game so far. The Worms series has seen weapons such as the iconic Holy Hand Grenade, the Priceless Ming Vase and the Inflatable Scouser. Some of the bizarre weapons in a particular game are based on topical subjects at the time of the game's release. The Mail Strike, for example, which consists of a flying postbox dropping explosive envelopes, is a reference to the postal strikes of the time, while the Mad Cow refers to the BSE epidemic of the 1990s. The French Nuclear Test, introduced in Worms 2, was updated to the Indian Nuclear Test in Worms Armageddon to keep with the times. Other weapons are inside jokes. The MB Bomb, for example, which floats down from the sky and explodes on impact, is a cartoon caricature of Martyn Brown, Team17's studio director. Other such weapons include the "Concrete Donkey", one of the most powerful weapons in the game, which is based on a garden ornament in Andy Davidson's home garden, and an airstrike known in the game as Mike's Carpet Bomb was actually inspired by a store near the Team17 headquarters called "Mike's Carpets". Since Worms Armageddon, weapons that were intended to aid as utilities rather than damage dealers were classified as tools. This classification mainly differs in the fact that they do not fall in ordinary weapon crates, and instead appear in toolboxes. Many tools were left in the wrong class for the sake of keyboard shortcut conveniences. This was resolved in Worms 3D. Some weapons were inspired from popular films and TV programs, including the Holy Hand Grenade (from Monty Python and the Holy Grail) and Ninja Rope (named the Bat Rope in early demos of the original game).
Создатель
Энди Дэвидсон — создатель оригинальной видеоигры Worms от Team17. Игра Worms основана на 2D-классике Artillery и изначально не содержала червей, а леммингов из популярной игры с тем же названием.
Andy Davidson is the creator of the original Worms video game by Team17. The game "Worms" is based on the 2D classic "Artillery", and originally did not feature worms, but the Lemmings from the popular game of the same name.
Предыстория
Дэвидсон работал над программой под названием "Джек Потрошитель" для персонального компьютера Amiga, которая позволяла ему просматривать остатки данных в оперативной памяти после завершения работы приложений. Таким образом, он извлек графику из игры "Lemmings" и использовал её при разработке своей версии "Artillery". Изначально игра называлась Lemartillery и была создана в 1993 году исключительно для развлечения Дэвидсона и его школьных друзей. Положительная реакция, которую он получил, побудила его продолжить разработку. Понимая, что он не сможет коммерчески использовать персонажей "Lemmings", он заменил их червями и переименовал игру в Total Wormage.
Davidson was working on a program called "Jack the Ripper" for the Amiga personal computer, which allowed him to trawl the residual contents of RAM after applications had been run and quit. In this way, he "ripped" the graphics from Lemmings, and used them while developing his version of "Artillery". The original name of the game was Lemartillery, and it was created purely as a bit of fun for him and his school friends in 1993. The positive reaction he witnessed encouraged him to develop it further. Knowing he could never commercially release the "Lemmings" characters, he changed them to worms and changed the name of the game to Total Wormage.