Введение

1987 видеоигра

Wings of Fury — это скроллинг-шутер с элементами авиационного симулятора, изначально разработанный Стивом Уолдо для Apple II и выпущенный в 1987 году компанией Broderbund. Игрок берет на себя роль пилота американского самолета F6F Hellcat, базирующегося на авианосце USS Wasp в Тихом океане во время Второй мировой войны. Игра также вышла в 1989 году для X68000 и в 1990 году для Amstrad CPC, Commodore 64, Amiga и операционных систем, совместимых с MS DOS. Версия для Game Boy Color была выпущена в 1999 году.

Геймплей

Игра – это горизонтальный шутер, действие которого разворачивается во время ряда миссий Второй мировой войны. В каждой миссии игроку необходимо защищать авианосец от атак японских самолетов. Цель – победить японцев, уничтожая вражеские бункеры, орудия и казармы на серии островов и уничтожая вражеских солдат бомбами или пулеметным огнем. Помимо пулеметов, для выполнения этих задач в распоряжении игрока ограниченное количество бомб, ракет и торпед. В некоторых миссиях игроку также необходимо топить японские корабли, такие как эсминцы, линкоры и авианосцы. У игрока ограниченный запас топлива и боеприпасов, который можно восполнить, возвращаясь на авианосец. Самолет игрока может быть уничтожен накопленным уроном от вражеского огня или в результате столкновения с местностью. В японской версии для домашнего компьютера X68000, выпущенной Broderbund Japan, роли сторон меняются: игрок управляет японским истребителем Zero, а врагами выступают американцы.

Прием

Computer Gaming World отметила, что в игре представлена "одна из лучших экшен-график, которые когда-либо видели на Apple", и заключила, что Wings of Fury — "захватывающая и запоминающаяся игра для всех, кто хоть немного интересуется экшен-играми". Dragon оценила игру в 4 из 5 звезд.