Demon Stalkers: Набег на Doomfane (Демонские преследователи: Набег на Doomfane)
Demon Stalkers
Demon Stalkers: The Raid on Doomfane (1987) – RPG для Commodore 64 и PC. Dungeon crawl с видом сверху, кооператив на двоих, герои с уникальным оружием.
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
1987 видеоигра
1987 video game
Demon Stalkers: The Raid on Doomfane – это ролевая игра с элементами экшена, выпущенная в 1987 году для Commodore 64 и в 1989 году для IBM PC и совместимых. Игра представляет собой приключение с видом сверху, в котором игроку предстоит исследовать подземелья и уничтожать монстров по мере продвижения вглубь. Продолжением игры стала Fire King, выпущенная для тех же платформ.
Demon Stalkers: The Raid on Doomfane is an action role playing video game released in 1987 for the Commodore 64 and in 1989 for IBM PC compatibles. The game is a top down dungeon crawl about killing monsters during the descent. A sequel, Fire King, was released for the same systems.
Геймплей
Игра может быть пройдена в одиночном режиме или в кооперативном режиме для двух игроков, с использованием двух джойстиков или джойстика и клавиатуры. Игроки могут выбрать управление героем, вооруженным метательными ножами, или героиней, вооруженной арбалетом. В ходе игры игроки будут находить различные реликвии, которые навсегда увеличивают силу атаки, защиту или магическую силу, а также арсенал магических свитков и специальных амулетов, создающих временные эффекты. Пищу можно подбирать для восстановления здоровья, но иногда она оказывается ядовитой и наносит урон игроку. Аналогично, некоторые свитки могут оказаться "проклятием медленной смерти", которое непрерывно уменьшает здоровье игрока до нуля, если не будет найден выход с текущего уровня. Среди врагов в игре – крысы, призраки, способные проходить сквозь стены, дервиши, ворующие имущество игрока, спящие ловушки, активирующиеся при приближении, и безумные маги, стреляющие огненными шарами. Эти монстры появляются из специальных зон спавна, называемых вихрями, которые игрок может уничтожить несколькими выстрелами, за исключением крыс, появляющихся из неразрушимых канализационных решеток. Подземелье состоит из множества взаимосвязанных лабиринтоподобных уровней, включающих комнаты, коридоры и двери. Есть несколько многоуровневых лабиринтов, где игроку придется несколько раз подниматься и спускаться между уровнями, чтобы найти верный путь. Сбор ключей для открытия дверей – фундаментальная часть игрового процесса, наряду с борьбой против полчищ монстров. Большинство уровней содержат головоломки, требующие решения, с подсказками в виде свитков, которые можно найти по ходу игры. Эти свитки также рассказывают историю неудавшейся группы искателей приключений, которые исследовали подземелье до текущих игроков. В эту злополучную команду входили Артур, Кровавый Топор, Гриндевальд, Фуррофут и Имельда, а также Меллак, маг, которого предыдущие искатели приключений встретили в пути. Правильные ответы на вопросы после каждого сюжетного фрагмента дают бонусные очки здоровья. 100-й уровень уникален в игре, поскольку его ландшафт состоит из больших пещер неправильной формы, а не прямых или диагональных стен, как на других уровнях. На 100-м уровне присутствует только один враг – босс-демон Калврак. Demon Stalkers включает в себя редактор уровней, позволяющий игроку изменять все уровни, кроме 100-го.
The game can be played in either single player mode or two player co operative mode, using two joysticks, or a joystick plus keyboard. Players can choose to control either the hero, armed with throwing knives, or the heroine, armed with a crossbow. During the game, players will find various relics which permanently increase attack power, defense, or magic power, as well as an arsenal of magic scrolls, and special amulets that create temporary effects. Food can be picked up to heal damage, but occasionally turns out to be poison which hurts the player. Similarly, some scrolls turn out to be a "slow death curse," which takes a way the player's health continuously until death, unless the exit from that level is found. Enemies in the game include rats, ghosts who can walk through walls, dervishes who can steal a player's possessions, snappers who remain dormant until disturbed, and mad mages, who shoot fireballs. These monsters emerge from special spawning areas called vortexes, which can be destroyed by the player with several shots, except for the rats, who emerge from indestructible sewer grates. The dungeon consists of many interconnected maze like levels which rooms, hallways, and doors. There are several multi level mazes, where the player must ascend and descend between levels several times before finding the correct path. The collecting of keys to open doors is a fundamental part of the game, while fighting against a horde of monsters. Most of the levels entail some sort of puzzle solving, involving clues in the form of scrolls that are picked up along the way. These scrolls also tell the story of an unsuccessful group of adventurers who journeyed through the dungeon before the current players. This ill fated party included members Arthur, Bloodaxe, Grindlewald, Furrowfoot, and Imelda, as well as Mellack, a mage whom the previous adventurers met along the way. Correctly answering some questions after each story section yields bonus health points. Level 100 is unique in the game, as its geography includes large, irregularly shaped caves, rather than straight or diagonal walls as in the other levels. Level 100 also only features one enemy, the demon boss, Calvrak. Demon Stalkers includes its own level editor, allowing the player to modify all levels except 100.
Прием
В обзоре в Computer Gaming World, сравнивая игру с Gauntlet, отмечалось, что "в Gauntlet, казалось, в десять раз больше монстров, чем в Demon Stalkers. Таким образом, несмотря на сходство, Gauntlet – это прежде всего экшн, а Demon Stalkers – игра, основанная на исследовании мира, с элементами экшена". В заключение рецензии говорилось, что ни одна из игр не разочарует.
A review in Computer Gaming World, comparing the game to Gauntlet, noted "Gauntlet seemed to have ten times more monsters than Demon Stalkers. Thus, despite the similarities, Gauntlet is primarily an action game and Demon Stalkers is a search game with action thrown in." The review concluded by saying neither game would disappoint.