Введение

Спортивная статистика, фильм.

"Ничья" (иногда записывается как "no decision") – это один из двух сценариев в спортивной статистике: один в бейсболе и софтболе, а другой – в боксе и других боевых видах спорта.

Бейсбол и софтбол

Стартовый питчер, покинувший игру, не получив ни победы, ни поражения, получает решение "нет". Правила Главной лиги бейсбола (MLB) определяют, что для того, чтобы стартовый питчер заработал победу, он должен отыграть как минимум пять иннингов, покинув игру, когда его команда лидирует и сохраняет это преимущество. Для того, чтобы стартовый питчер понес поражение, требований по количеству иннингов нет; достаточно, чтобы питчер пропустил раунд, который дал команде-сопернику преимущество, которое та не упустила. Если стартовый питчер не заработал ни победу, ни поражение, это решение "нет", и исход игры не влияет на статистику побед и поражений стартового питчера, поскольку победу или поражение получит питчер-рельеф. Определение побед, поражений и решений "нет" может быть сложным, например, когда стартовый питчер покидает игру в середине иннинга, когда на базах находятся бегущие, поскольку очки, набранные этими бегущими, все равно будут считаться ответственностью стартового питчера. Более того, если стартовый питчер покидает игру, проигрывая (в разговорной речи, такого питчера называют "на крюке"), он получит решение "нет", если его команда сравняет счет или выйдет вперед, независимо от окончательного результата. В статистике завершенных игр указывается, кто был победителем и проигравшим питчером, по решению официального статистика; отсутствие указания на победу или поражение для стартового питчера означает решение "нет".

Примеры

Предположим в этих примерах, что каждый стартовый питчер покидает игру в конце 6-го иннинга. Стартер команды "Красные" получает победу, поскольку, пока он или она находились в игре, команда "Красные" установила преимущество, которое больше не было потеряно. В противоположность этому, стартер команды "Синие" получает поражение. Хотя ран, определивший победу, можно считать забитым в восьмом иннинге, после того как оба стартовых питчера покинули игру, преимущество, установленное в первом иннинге, не было утрачено (команда "Красные" всегда лидировала). Стартер команды "Красные" и стартер команды "Синие" получают решение "без решения", так как преимущество 4-0, установленное в первом иннинге, впоследствии было утрачено (в конце восьмого иннинга счёт был равным). Приведённые выше примеры иллюстрируют, как события, происходящие после ухода стартовых питчеров с поля, могут повлиять на то, получат ли они решение (победу или поражение) или решение "без решения". Это одна из причин, по которой победы и поражения обычно считаются бейсбольными статистиками ненадежным показателем эффективности питчинга.

Записи MLB

В Высшей бейсбольной лиге (MLB) рекорд по количеству игр без решения (no decision) для стартового питчера за один сезон (начиная с 1908 года) составляет 20, и принадлежит Берту Блайлевену в 1979 году и Заку Дэвису в 2022 году. Томми Джон установил абсолютный рекорд – 188 игр без решения за карьеру. Стартовый состав «Бостон Ред Сокс» 1918 года показал всего три игры без решения, что является наименьшим показателем среди команд MLB, начиная с 1908 года, а наименьшее количество в сезоне из 162 игр – 16, у «Окленд Атлетикс» 1980 года. Рекорд по количеству игр без решения, показанных группой стартовых питчеров, составляет 66 и был установлен командой «Кливленд Индианс» в 1993 году.

Бокс и связанные с ним боевые виды спорта

Хотя это редкость в современных боевых видах спорта, за исключением бокса белых воротничков, в некоторых юрисдикциях в боевых видах спорта объявляется "нет решения" (НД), если бой остановлен до окончания определенного количества раундов из-за случайного удара головой или травмы, поскольку победитель не определяется по очкам. В прежние времена, например, в XIX веке и вплоть до середины XX века, бои могли завершиться "нет решения", если не было нокаута по окончании заранее установленного или запланированного количества раундов. Это могло быть предусмотрено законом для борьбы с азартными играми, правилами – для предотвращения травм среди любителей, или по предварительной договоренности между бойцами для защиты титулов от неожиданных поражений. Это не следует путать с современным, не связанным с этим понятием "нет результата".