Введение

Американская компания-разработчик видеоигр Liquid Entertainment была независимой американской компанией, разрабатывающей видеоигры, и располагалась в городе Пасадена, штат Калифорния. Студия была основана в апреле 1999 года Эдом Дель Кастильо и Майком Грейфордом.

История

Компания Liquid Entertainment была основана в апреле 1999 года Эдом Дель Кастильо и Майком Грейфордом. Первой игрой Liquid стала Battle Realms, выпущенная Crave Entertainment в ноябре 2001 года и получившая признание критиков. Battle Realms – это стратегия в реальном времени для ПК под Windows, отличающаяся нетрадиционным подходом к управлению ресурсами и развитию юнитов. Игра была хорошо принята рецензентами, многие из которых высоко оценили её передовой на тот момент 3D-движок и вдохновлённую восточноазиатской культурой атмосферу и эстетику, однако продажи оказались разочаровывающими. Она также вошла в десятку лучших игр на E3 2001 года по версии Computer Gaming World. В апреле 2002 года Battle Realms получила самостоятельное дополнение – Battle Realms: Winter of the Wolf. Winter of the Wolf была встречена менее восторженно игровым сообществом, чем Battle Realms; некоторые рецензенты неблагоприятно сравнили её с такими блокбастерами 2002 года, как Warcraft III и Age of Mythology. После выхода Winter of the Wolf компания Liquid разработала две стратегии в реальном времени, основанные на лицензионных правах: в ноябре 2003 года Sierra выпустила The Lord of the Rings: War of the Ring, основанную на лицензии Vivendi Universal на литературные произведения Толкина, а в октябре 2005 года Atari издала компьютерную игру Dungeons & Dragons Dragonshard. Dragonshard впоследствии была переиздана на GOG.com. В октябре 2006 года Buena Vista Games выпустила Desperate Housewives: The Game – компьютерную игру в жанре симулятора жизни, основанную на популярном телесериале «Отчаянные домохозяйки». Desperate Housewives: The Game получила награду «Приключенческая игра года» от PC Gamer в 2007 году. Следующей игрой Liquid стала Rise of the Argonauts, выпущенная в декабре 2008 года и изданная Codemasters. Это action RPG в сеттинге древнегреческой мифологии для Windows, PlayStation 3 и Xbox 360, получившая смешанные отзывы, в основном из-за технических проблем, вторичного художественного стиля и однообразного геймплея. В 2011 году Sega издала вторую консольную игру Liquid – Thor: God of Thunder для Xbox 360 и PS3, приуроченную к выходу фильма «Тор» от Marvel Studios в мае 2011 года. В 2012 году Liquid переориентировалась на разработку казуальных игр для Facebook. Компания выполняла контрактные работы над InstantJam – музыкальной ритм-игрой для Facebook, Deadline Hollywood: Game, основанной на популярном голливудском новостном блоге Deadline Hollywood от Никки Финке и Paramount Digital Entertainment для Facebook и iOS, а также Dungeons and Dragons: Heroes of Neverwinter – пошаговой стратегией, изданной Atari на Facebook. В конце 2013 и 2014 годов компания продолжила развивать направление мобильных игр, выпустив такие проекты, как Karateka (для консолей и мобильных устройств), Cuddle Pets, Paper Galaxy и Max Steel. К концу 2014 года Эд решил сократить Liquid до позиции холдинговой компании и консалтингового агентства, продав часть своих активов, лицензировав некоторые технологии и оставив остальное для будущих возможностей. В настоящее время Liquid управляет рядом активов, доступных в сети, и выпустила Battle Realms: Zen Edition в раннем доступе на Steam в декабре 2019 года.