Введение
Американская компания-разработчик видеоигр Liquid Entertainment была независимой американской компанией, разрабатывающей видеоигры, и располагалась в городе Пасадена, штат Калифорния. Студия была основана в апреле 1999 года Эдом Дель Кастильо и Майком Грейфордом.
Liquid Entertainment was an American independent video game developer based in Pasadena, California. The studio was founded in April 1999 by Ed Del Castillo and Mike Grayford.
История
Компания Liquid Entertainment была основана в апреле 1999 года Эдом Дель Кастильо и Майком Грейфордом. Первой игрой Liquid стала Battle Realms, выпущенная Crave Entertainment в ноябре 2001 года и получившая признание критиков. Battle Realms – это стратегия в реальном времени для ПК под Windows, отличающаяся нетрадиционным подходом к управлению ресурсами и развитию юнитов. Игра была хорошо принята рецензентами, многие из которых высоко оценили её передовой на тот момент 3D-движок и вдохновлённую восточноазиатской культурой атмосферу и эстетику, однако продажи оказались разочаровывающими. Она также вошла в десятку лучших игр на E3 2001 года по версии Computer Gaming World. В апреле 2002 года Battle Realms получила самостоятельное дополнение – Battle Realms: Winter of the Wolf. Winter of the Wolf была встречена менее восторженно игровым сообществом, чем Battle Realms; некоторые рецензенты неблагоприятно сравнили её с такими блокбастерами 2002 года, как Warcraft III и Age of Mythology. После выхода Winter of the Wolf компания Liquid разработала две стратегии в реальном времени, основанные на лицензионных правах: в ноябре 2003 года Sierra выпустила The Lord of the Rings: War of the Ring, основанную на лицензии Vivendi Universal на литературные произведения Толкина, а в октябре 2005 года Atari издала компьютерную игру Dungeons & Dragons Dragonshard. Dragonshard впоследствии была переиздана на GOG.com. В октябре 2006 года Buena Vista Games выпустила Desperate Housewives: The Game – компьютерную игру в жанре симулятора жизни, основанную на популярном телесериале «Отчаянные домохозяйки». Desperate Housewives: The Game получила награду «Приключенческая игра года» от PC Gamer в 2007 году. Следующей игрой Liquid стала Rise of the Argonauts, выпущенная в декабре 2008 года и изданная Codemasters. Это action RPG в сеттинге древнегреческой мифологии для Windows, PlayStation 3 и Xbox 360, получившая смешанные отзывы, в основном из-за технических проблем, вторичного художественного стиля и однообразного геймплея. В 2011 году Sega издала вторую консольную игру Liquid – Thor: God of Thunder для Xbox 360 и PS3, приуроченную к выходу фильма «Тор» от Marvel Studios в мае 2011 года. В 2012 году Liquid переориентировалась на разработку казуальных игр для Facebook. Компания выполняла контрактные работы над InstantJam – музыкальной ритм-игрой для Facebook, Deadline Hollywood: Game, основанной на популярном голливудском новостном блоге Deadline Hollywood от Никки Финке и Paramount Digital Entertainment для Facebook и iOS, а также Dungeons and Dragons: Heroes of Neverwinter – пошаговой стратегией, изданной Atari на Facebook. В конце 2013 и 2014 годов компания продолжила развивать направление мобильных игр, выпустив такие проекты, как Karateka (для консолей и мобильных устройств), Cuddle Pets, Paper Galaxy и Max Steel. К концу 2014 года Эд решил сократить Liquid до позиции холдинговой компании и консалтингового агентства, продав часть своих активов, лицензировав некоторые технологии и оставив остальное для будущих возможностей. В настоящее время Liquid управляет рядом активов, доступных в сети, и выпустила Battle Realms: Zen Edition в раннем доступе на Steam в декабре 2019 года.