Artic Computing: Английская компания-разработчик игр 1980-х годов
Artic Computing
Artic Computing: британская компания-разработчик игр 1980-1986. ZX81, ZX Spectrum, Commodore 64 и др. Игры от Ричарда Тернера, Криса Торнтона и Джона Ритмана.
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Введение
Английская компания по разработке компьютерных игр, 1980–1986
English computer game company, 1980–1986
Artic Computing — компания, занимавшаяся разработкой программного обеспечения, базировавшаяся в Брандесбуртоне, Англия, с 1980 по 1986 год. Первые игры компании были созданы для домашнего компьютера Sinclair ZX81, но впоследствии компания расширила свою деятельность и разработала игры для ZX Spectrum, Commodore 64, BBC Micro, Acorn Electron и Amstrad CPC. Компания была основана Ричардом Тернером и Крисом Торнтоном. Чарльз Сесил, позже основавший Revolution Software, присоединился к компании вскоре после её основания и написал игры Adventures B, C и D. Разработчик Джон Ритман создал несколько игр для ZX81 и Spectrum для Artic, прежде чем перейти в Ocean Software. Компания обычно самостоятельно занималась упаковкой и распространением игр, однако некоторые из них были приобретены Sinclair, который переиздал их под своим брендом, и Amstrad, который переиздал их под брендом Amsoft. Игры Adventures A–D были изначально написаны для ZX81, но вскоре после выхода ZX Spectrum были портированы и на эту платформу (а также на другие системы). По сравнению с более поздними приключенческими играми для Spectrum, такими как The Hobbit, они простые и короткие. Тем не менее, многие считают, что именно с них начался жанр приключенческих игр на Spectrum, и они стали важным шагом в развитии этого жанра.
Artic Computing was a software development company based in Brandesburton, England from 1980 to 1986. The company's first games were for the Sinclair ZX81 home computer, but they expanded and were also responsible for various ZX Spectrum, Commodore 64, BBC Micro, Acorn Electron and Amstrad CPC computer games. The company was set up by Richard Turner and Chris Thornton. Charles Cecil, who later founded Revolution Software, joined the company shortly after it was founded, writing Adventures B through D. Developer Jon Ritman produced a number of ZX81 and Spectrum games for Artic before moving to Ocean Software. Usually packaging and distributing games themselves, some titles were picked up by Sinclair who repackaged them under the Sinclair brand, and Amstrad who repackaged them under their Amsoft brand. Adventures A through D were written for the ZX81 but were quickly ported to the ZX Spectrum platform on its release (as well as other systems). By comparison with later Spectrum adventure games such as The Hobbit, they are basic and short. However they are considered by many to be the start of the adventure game genre on the Spectrum in particular and thus were an important step in the growth of adventure games.
Разработка приключенческих игр
Парсер в этих играх имеет простую структуру из двух слов, например, "Использовать топор". Однако программы для игр A и F были созданы с использованием собственной, специально разработанной структуры. Adventure G (Ground Zero) и последующие игры были созданы с помощью The Quill – программы для создания приключенческих игр, разработанной компанией Gilsoft.
The parser in their adventures is of a basic 2 word design, such as "Use Axe". However the programs from adventures A F were built using a custom built design. Adventure G (Ground Zero) and later were built using The Quill, an Adventure Game Creator produced by Gilsoft.