Введение
Ролевая книга-игра
«Легенда о Загоре» – ролевая книга-игра для одного игрока, написанная Карлом Сарджентом, хотя авторство приписывается Яну Ливингстону, с иллюстрациями Мартина МакКенны и впервые опубликованная в 1993 году издательством Puffin Books. Позже она была переиздана издательством Wizard Books в 2004 году. Она входит в серию «Fighting Fantasy» Стива Джексона и Яна Ливингстона. Это 54-я книга в оригинальной серии Puffin и 20-я в современной серии Wizard. Книга является продолжением предыдущей книги серии «Fighting Fantasy» – «Возвращение в Огненную гору», которая, в свою очередь, была продолжением «Волшебника Огненной горы».
The book is a follow up to the previous Fighting Fantasy book Return to Firetop Mountain, which in turn was a sequel to The Warlock of Firetop Mountain.
История
Легенда о Загоре – единственная книга-игра из серии «Fighting Fantasy», действие которой разворачивается в Амариллии. Игрок выбирает одного из четырех персонажей, которому предстоит уничтожить Загора, восстанавливающего силы в замке Аржент после изгнания из мира Титан, привычного для «Fighting Fantasy». Чтобы помочь в финальной схватке, игроку необходимо найти башенные ларцы и собрать золотые талисманы и серебряные кинжалы.
Персонажи
В "Легенде Загора" читатель должен играть за одного из четырех различных героев: Анвара варвара, Браксуса воина, Стаббла гнома или Салазара волшебника. У каждого свои сильные и слабые стороны. Например, Салазар может вычитать 2 из проверок навыка "Найти", понимать некоторые магические письмена и произносить заклинания по своему желанию, для использования которых другим персонажам нужны свитки, но не может носить кольчугу или пластинчатую броню и не может использовать двуручное оружие. Характеристики каждого персонажа также определяются разными способами. Этот аспект книги подвергся критике, так как играть определенными персонажами значительно сложнее; в частности, игрокам, использующим Стаббла или Салазара, было очень трудно пройти книгу. У Салазара наиболее вероятно будут низкие показатели характеристик, а магическая система книги требует, чтобы бойцы выигрывали раунд атаки, чтобы их заклинания подействовали на врага, что означает, что если у него недостаточно высокий показатель НАВЫКА, преимущество магии практически бесполезно. Герои, на выбор у игрока, – это все персонажи из романов "Хроники Загора", которые работали вместе, чтобы уничтожить Загора. Однако одно из главных отличий заключается в изменении образа волшебника из романов: волшебницей была женщина по имени Джаллариал, чей брат Салазар был убит до начала истории. Джаллариал не появляется в книге-игре; роль волшебника вместо этого исполняет Салазар, который жив и здоров.
Автор
В то время как Иану Ливингстону приписывают авторство "Легенды Загора", на самом деле её написал соавтор "Хроник Загора" Карл Сарджент (известный также под псевдонимом Кит Мартин, под которым он писал игровые книги).
Игровые книги
Внутри художественного оформления книги-игры скрыт портрет Иэна Ливингстона. Это лицо человека, сидящего за столом в кожаном шлеме, изображено на рисунке под номером 194. Художник Мартин МакКенна добавлял лицо автора в свои иллюстрации ко всем игровым книгам, которые он иллюстрировал по текстам Ливингстона.
Другие ссылки
В 1993 году настольная игра Legend of Zagor была разработана Яном Ливингстоном и выпущена компанией Parker Brothers. В ней присутствовали те же герои, что и в книге-игре, пластиковое игровое поле и миниатюры, а также электронное озвучивание персонажа Загора. Серия романов, повествующих о прибытии Загора в земли Амариллии и борьбе за его поражение, "Хроники Загора", была написана Яном Ливингстоном и Карлом Сарджентом. Они связаны с Legend of Zagor, и многие персонажи встречаются как в книге-игре, так и в романах. Мир Амариллии впервые появился в книге Ливингстона "Скрижаль душ" (1987).