Введение

1995 год, видеоигра в жанре файтинг

PlayStationSaturnWindows3 апреля 1998 года
| платформы = Arcade, PlayStation, Sega Saturn, Windows 95
| жанр = Файтинг
| режимы = Одиночная игра, многопользовательская игра
| аркадная система = Sony ZN 1

Battle Arena Toshinden 2 – это файтинг, разработанный компанией Tamsoft и изданный Takara. Игра была выпущена для PlayStation и аркад в 1995 году, а аркадная версия издана Capcom. В некоторых странах аркадная версия вышла после версии для PlayStation. Игра была воспринята менее восторженно, чем оригинальная Battle Arena Toshinden, поскольку критики отмечали, что геймплей и графика не получили достаточного развития по сравнению с предшественницей и не смогли угнаться за конкурентами. Battle Arena Toshinden URA (полное название Ultimate Revenge Attack) – это эксклюзивное продолжение для Sega Saturn, основанное на Toshinden Remix (также известном как Toshinden S). Она основана на Battle Arena Toshinden 2, но включает в себя новых персонажей, новую историю, а также другой эксклюзивный контент и изменения. В отличие от умеренного отклика на версии для PlayStation и аркад, игра получила единодушно негативные отзывы, в которых критиковались недостаток глубины, плохой дизайн и непривлекательная графика. Другая модифицированная версия игры, Battle Arena Toshinden 2 Plus, была выпущена только в Японии для PlayStation.

Геймплей

Основная механика игры осталась неизменной по сравнению с оригинальной Battle Arena Toshinden, однако в игре присутствует простая система комбо. Трехмерное перемещение также было изменено для улучшения баланса в бою; в отличие от первой части, кувырки больше не делают персонажа временно неуязвимым к атакам противника (в первой игре персонаж мог уклоняться даже от самых опасных атак). Как и в первой игре, падение игрока за пределы ринга приводит к выбыванию из ринга, но теперь, если оба игрока одновременно падают за пределы ринга, победителем будет признан тот, кто упал последним.

Битва на арене Тошиндан 2

После раскрытия его предательства, Гайя был объявлен изменником и приговорен к смерти Ураном и Мастером, другими лидерами Тайного Общества, которые организуют новый турнир Battle Arena Toshinden, чтобы выманить его и быстро уничтожить вместе со своими сторонниками. В отчаянии Гайя обращается за помощью к участникам предыдущего турнира, чтобы свергнуть своих бывших союзников, не подозревая, что вся ситуация – смертельная ловушка, устроенная Ураном, стремящейся устранить всех, кто стоит на пути к её амбициозному свержению Мастера и захвату власти в Тайном Обществе. Как и прежде, Эйджи Синдзё доходит до финала и побеждает Урана и Мастера, но, несмотря на это, он всё ещё не может найти своего давно потерянного старшего брата Шо, хотя и получает ряд подсказок, которые могут привести его к Шо в ближайшем будущем. С гибелью Урана и Мастера кажется, что Тайное Общество разгромлено окончательно. Однако, участники не знают, что за турниром тайно наблюдает таинственный Вермилион, агент давнего соперника Тайного Общества – преступной Организации, который начинает реализовывать свой собственный план в отношении бойцов.

Тошинданский УРА

Через некоторое время после событий первой игры Toshinden, полицейский ученый по имени Ронрон создает боевого андроида для правоохранительных органов, названного Репликантом. Чтобы сделать андроида максимально сильным, его боевые навыки были скопированы с тех, которыми обладает величайший боец мира, Шо Синдзё. Прототип был украден незадолго до завершения. Вскоре после этого кто-то начинает убивать известных бойцов по всему миру удивительным и шокирующим способом. Не имея никаких улик, кто стоит за этими убийствами, бойцы Toshinden начинают подозревать друг друга. Тем временем, таинственный человек, известный лишь как Риппер, ищет Шо Синдзё, поскольку его сестра (предположительно Купидо) бесследно исчезла, и Риппер полагает, что Шо мог убить её, изменив прошлое. Каждая зацепка, которую находит Риппер, приводит его к месту очередного загадочного убийства, что делает его главным подозреваемым в окутанном тайной заговоре, который, кажется, окружает его и остальных бойцов Toshinden.

Релиз

Хотя Battle Arena Toshinden URA основана на оригинальной версии Battle Arena Toshinden 2, игровой процесс был значительно изменен, что делает её ощутимо отличной. В игре также представлены совершенно новые арены, новая история, другое CG-вступление, новые ролики и четыре эксклюзивных персонажа (Риппер, Ронрон, Репликант и Волк), заменяющие четырех персонажей из оригинальной версии (Гайя, Хаос, Уран и Мастер). В самой игре "URA" является аббревиатурой, однако слово "Ura" в японском языке также имеет значение, связанное с боевыми искусствами. Toshinden 2 была портирована на ПК. Это Windows-порт версии для PlayStation с графикой, приближенной к аркадной, возможностью играть в более высоком разрешении и дополнительными настройками, такими как возможность переназначить все элементы управления (в версии для PlayStation можно переназначить только кнопки на плечах). В отличие от оригинальной PlayStation-версии, она также сохраняет разблокированных персонажей, настройки и результаты, но вступительный фильм был удален.

Коммерческие показатели

В Японии журнал "Vertical Align=sup" в своем выпуске от 1 февраля 1996 года назвал Battle Arena Toshinden 2 десятой самой успешной аркадной игрой месяца. На PlayStation игра была продана тиражом 435 712 копий в Японии. В Соединенных Штатах было продано 133 491 копия, что в сумме составляет единиц, проданных в Японии и Соединенных Штатах. Battle Arena Toshinden URA для Saturn продала 13 432 копии в течение первой недели в Японии. Рецензент Next Generation отметил, что, хотя Battle Arena Toshinden 2 устраняет многие недостатки оригинальной игры и отличается впечатляющими световыми эффектами, фонами и супер-приемами, она все равно не дотягивает до уровня Virtua Fighter 2: "Глубина геймплея и сложность стратегии недостаточны, а скорость и плавность VF2 значительно превосходят световые эффекты и движущиеся фоны Toshinden 2. Первоначальный эффект "вау" от первой Toshinden исчез, и осталась файтинговая игра, которая недостаточно глубока, быстра и сбалансирована, чтобы конкурировать с лучшими". Позднее журнал оценил аркадную версию еще менее восторженно. Рецензент утверждал, что серия Toshinden не очень подходит для аркадных автоматов, и критиковал почти полную идентичность аркадной версии и версии для PlayStation, поскольку в аркадах предъявляются более высокие требования. Журнал Hyper, напротив, назвал ее игрой месяца, отметив: "Хотя игра уже является фаворитом на PlayStation, выпуск долгожданной второй части в аркадах, кажется, добавляет ей авторитета". Они сообщили, что среди опрошенных игроков "общее мнение сводилось к тому, что аркадная версия лучше – более плавная графика, улучшенный геймплей, в общем, просто приятнее играть". GamePro также описала игру как "то же самое, но в новом исполнении". Рецензент отметил, что графика улучшилась по сравнению с первой игрой, но раскритиковал отсутствие в игре умной боевой техники, особенно ограниченность комбо и то, что бои сводятся к обмену специальными атаками. IGN заявил, что анимация в игре недостаточно плавная, а камера затрудняет игровой процесс. В заключение было отмечено, что, хотя игра и не плохая, она и не выдающаяся.

Отзывы о Toshinden URA

Battle Arena Toshinden URA была встречена крайне негативными отзывами. Критики отмечали, что, несмотря на работу игры в высоком разрешении, улучшенные текстуры по сравнению с версией для PlayStation привели к тому, что URA выглядит в целом размыто и дергано. Ли Наттер в журнале Sega Saturn Magazine отметил, что игра получила необычно высокий уровень PAL-оптимизации, но заключил, что посредственная графика и недостаток глубины в игровом процессе делают её неудачной покупкой, особенно учитывая скорый выход Fighters Megamix в PAL-регионах.

Битва Арена Тошиндан 2 Плюс

Battle Arena Toshinden 2 Plus – это версия Toshinden 2, выпущенная исключительно в Японии для PlayStation в линейке The Best (эквивалент Greatest Hits и Platinum в Северной Америке и Европе). Она отличается улучшенной графикой, доработанным управлением и скорректированным искусственным интеллектом противников. Также были внесены изменения в баланс атак персонажей. Добавлена возможность сохранения результатов, настроек и открытых персонажей на карту памяти.