Сбой Системы: Ролевая игра о постапокалиптическом вторжении Жуков.
Systems Failure
Ролевая игра Systems Failure (1999) от Palladium Books: постапокалипсис, вызванный вторжением энергетических существ – "Багов", использующих сети связи.
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Введение
Systems Failure — это ролевая игра, написанная Биллом Коффином и изданная Palladium Books в июле 1999 года.
Systems Failure is a role playing game written by Bill Coffin and published by Palladium Books in July 1999.
Содержание
Фиктивная предпосылка игры заключается в том, что во время паники, вызванной "проблемой 2000 года", появились настоящие "Жуки". Это энергетические существа из-за пределов Земли (неясно, из другого измерения или с другой планеты), вторгшиеся в конце 1999 года и оставившие после себя постапокалиптический мир. Жуки питаются энергией и способны передавать себя по современным линиям электропередач и телефонным сетям. Существует несколько разновидностей Жуков. Есть муравьи-солдаты, действующие как дроны и обладающие лишь базовым интеллектом, более разумные жуки-убийцы, способные имитировать человеческую речь, хотя и неидеально, и летающие жуки-светлячки, среди прочих. Все они могут превращаться в энергию или быстро вызывать подкрепление. Помимо них, существуют "жуки-паразиты", разновидность, способная проникать в человеческий разум и превращать людей в зомбиподобных слуг Жуков. Игроки берут на себя роль выживших спустя десять лет после вторжения. Некоторые группы, такие как ополченцы, ориентированные на выживание, были хорошо подготовлены к возможным проблемам и стали ядром стабильных обществ и сопротивления Жукам. Военные подразделения сосредоточились на базе НОРАД, где с помощью генной инженерии разрабатывается новое оружие, недоступное для контроля Жуками, а также создаются суперсолдаты – как обладающие псионическими способностями, так и мутировавшие в насекомоподобных сверхлюдей с использованием ДНК Жуков. Кроме того, есть люди, сведённые с ума стрессом, вступившие в банды с целью эксплуатации других, и те, кто предлагает свои навыки механиков, медиков, учёных или торговцев. В игре используется стандартный набор правил Palladium, система Megaversal.
The fictional premise for the game is that during the "Millennium bug" scare, actual "Bugs" appeared. They are energy beings from beyond Earth (whether another dimension or another planet is not clear) that invaded at the end of 1999, leaving a post apocalyptic world in their wake. The Bugs feed on energy and are capable of transmitting themselves through modern power transmission and phone lines. The Bugs come in several varieties. There are the drone like Army Ants who have only basic intelligence, the more intelligent Assassin Bugs who can replicate human speech, though imperfectly, and the flying Lightning Bugs, amongst others. All of them are able to turn themselves into energy or rapidly call up reinforcements. In addition to these, there are "brain bugs", a variety that can invade human minds and turn them into zombie like servants of the Bugs. Players take the part of survivors of this invasion ten years after it occurred. Some groups, such as survival oriented militias, were well prepared for something to go wrong and so form the nuclei of stable societies and resistance to the Bugs. Military units have converged on NORAD which is using genetic engineering to create new weapons that the Bugs cannot gain control of, and to create super soldiers, both those that have psionic powers and those who have been mutated into insect like supermen using Bug DNA. In addition, there are people who have been driven mad by the stress, those who have joined gangs and seek to exploit others, and those who trade their skills as mechanics, medics, scientists, or merchants. The gameplay utilizes the standard Palladium ruleset, the Megaversal system.