Введение

Американское игровое шоу Top Card – игровое шоу, которое транслировалось на телеканале TNN и было произведено компанией Reid Land Productions, заменив оригинальное игровое шоу TNN под названием Fandango. Шоу выходило в эфир с 3 апреля 1989 года по 26 марта 1993 года и было основано на карточной игре «Блэкджек». Джим Колдуэлл был первым ведущим Top Card, а Блейк Пикетт – его соведущей. Они оставались в шоу до начала третьего сезона в 1991 году, после чего их сменили Дэн Миллер и Пейдж Браун. На протяжении всего периода показа шоу объявляющим был Дон Дашиэлл, а Брэд Стаггс временно заменял его в течение нескольких недель в третьем сезоне. В понедельник, последовавший за отменой Top Card, на его месте вышло игровое шоу 10 Seconds, основанное на музыке, ведущим которого также был Дэн Миллер.

Геймплей

Три участника, один из которых обычно действующий чемпион, соревновались в викторине. Изначально вопросы охватывали разные темы, но к третьему сезону они касались исключительно музыки. Цель состояла в том, чтобы собрать комбинацию карт в блэкджеке с суммой, максимально приближенной к 21, но не превышающей её ("перебор").

Изменения после первого сезона

Количество участников было сокращено до восьми, а категория «Wild Card» была заменена вопросом «Top Card», который можно было использовать только если это была единственная оставшаяся категория. Все вопросы были о музыке, преимущественно о кантри. Также карты от туза до десятки были перемешаны и размещены за каждой категорией, появляясь только по одному разу. На игровом поле не было обнаружено повторяющихся карт.

Верхняя карта плюс

Чемпион играл в бонусный раунд под названием "Top Card Plus" ради возможности выиграть главный приз.

Сезон 2 и 4

Во втором, третьем и четвертом сезонах чемпиону показывали несколько автомобилей, и он выбирал один, за который играл. Целью было набрать 21 очко за четыре хода или меньше. В этот раз, чтобы получить карту, чемпиону нужно было правильно ответить на вопрос из одной из восьми основных игровых категорий. Правильный ответ приносил приз, который открывался после выбора категории, и чемпиону предлагали выбор: оставить карту, соответствующую выбранной категории, или обменять ее на верхнюю карту, как и прежде. Неправильный ответ не приносил ничего. Чемпион выигрывал автомобиль и все призы, которые он успел выиграть, набрав 21 очко. Если чемпион не мог набрать 21 очко за четыре хода, раунд завершался. Если игрок не перебрал и не нашел джокера, он сохранял все выигранные призы и возвращался в следующем выпуске.

Игра утешения

Если джокер был открыт при первом выборе, чемпион все равно мог что-то выиграть. Чемпион выбирал другой приз/категорию, и игра продолжалась: у игрока оставался выбор – взять выбранную карту или верхнюю карту из колоды. Затем каждая карта из колоды открывалась по одной, пока участник не окажется на грани проигрыша, после чего он мог решить остановиться и получить 10 долларов за каждое очко или продолжить игру. Если игрок набирал 21 очко, он выигрывал выбранный приз.