Введение

Видеоигра 2005 года "Дом мертвых 4" (ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド4, Za Hausu obu za Deddo Fō) – аркадный шутер от первого лица с использованием светового пистолета в жанре хоррор и четвертая часть серии видеоигр "Дом мертвых", разработанная компанией Sega. Действие игры разворачивается между событиями, показанными в The House of the Dead 2 и The House of the Dead III, и в ней были введены несколько новых игровых механик. Игроки могут выбирать между персонажами Джеймса Тейлора из The House of the Dead 2 (слева) и Кейт Грин, новым персонажем в серии (справа). Продолжением игры стала House of the Dead: Scarlet Dawn. На основе игры был создан аттракцион The House of the Dead 4 Special. Версия для PlayStation 3 с поддержкой PlayStation Move и двумя этапами из The House of the Dead 4 Special вышла 17 апреля 2012 года в PlayStation Network. В настоящее время в Америке эта версия игры доступна только в одном месте: автомат установлен в парке Dezerland в Орландо, штат Флорида. Также игра была замечена в Европе, Японии, Бразилии, России, Дубае, на пристани Fisherman's Wharf в Макао и в торговом центре Mega Box в Гонконге.

Концовки

В игре есть два возможных финала, зависящих от того, уничтожат ли игроки контроллер Мага и от результата действий игрока на протяжении всей игры. "Плохой финал": если игроки промахнутся или не бросят гранату в течение 10 секунд, Маг активирует свои клоны. Стандартный финал: если бросок достигнет цели, Маг скажет: "Ничто не может стереть мою боль", а затем взорвется. Успешное прохождение игры откроет дополнительную сцену, где Загадочный человек прихрамывая входит в комнату, объявляет, что ящик Пандоры закрыт, но задумывается, осталась ли хоть какая-то надежда для человечества, отметив, что "Колесо судьбы не остановить" (аллюзия на The House of the Dead III).

Прием

Оригинальная аркадная игра получила положительные отзывы после выхода. В июле 2005 года IGN назвала её "возможно, самой визуально впечатляющей аркадной игрой, когда-либо созданной", отметив улучшенное освещение и детализацию зомби и окружения. Они также высоко оценили игровой процесс, включая увеличенное количество зомби на экране, "захватывающий" игровой опыт, сражения с боссами, использование пулеметов и новую функцию определения тряски светового пистолета. В том же месяце 1UP похвалил "визуальные эффекты нового поколения" и улучшения геймплея, такие как новая механика "тряски" и "орды зомби, появляющиеся на экране одновременно". Arcade Belgium высоко оценила аркадную игру, в том числе графику, отметив "около тридцати врагов одновременно", каждый из которых "очень детализирован" и "действует по-своему", а также "рельефное текстурирование (например, на видимых мышцах врагов)", сложные световые эффекты, такие как отражения, эффекты частиц при попадании, "туман (в канализации)", высокое количество полигонов у каждого монстра, реалистичную воду и детализированные декорации. Они также высоко оценили игровой процесс, включая новый облегченный световой пистолет, "экстренные гранаты, новый способ перезарядки" и прием с "тряской пистолета". Они оценили игру по шкале из 20 баллов: 17 за увлекательность, 18 за графику, 16 за звук и 17 за игровой процесс, а общая оценка составила 17 из 20.