Введение
Роман 1966 года Джеймса Х. Шмица
«Ведьмы Карреса» – это космическая опера, роман Джеймса Х. Шмица. В нем рассказывается о молодом капитане космического корабля, который все больше и больше оказывается вовлечен в невероятные приключения, связанные с межпространственными инопланетными захватчиками, космическими пиратами и магией. Эта история не связана с циклом рассказов Шмица «Hub».
Краткое содержание сюжета
Капитан Паусерт – добронамеренный, но неопытный торговый путешественник с планеты Никкельдепайн, совершающий одиночное плавание на старом пиратском перехватчике «Венчур». На планете Порлумма капитан, движимый сочувствием, выкупает трех юных сестер – Малин (около 14 лет), Гот (9 или 10) и Ливит (5 или 6) – порабощенных во время посещения другой планеты. При отбытии с Порлумы «Венчур» избегает преследования, когда девушки отчаянно используют то, что они называют «Шиваш-драйв», обеспечивающий гораздо более высокую скорость, чем первичные или вторичные космические двигатели, доступные как внутри, так и за пределами Империи. Девушки раскрывают, что они ведьмы с планеты Каррес, обладающие (псионическими) способностями. Силы девушек, и особенно возможность использования этого невероятно быстрого двигателя, привлекают нежелательное внимание планет и кораблей, которые они проходят. Доставив трех сестер на их родной мир Каррес, капитан пытается вернуться на свою планету, но потрясен, столкнувшись с множеством уголовных обвинений, многие из которых связаны с его встречей с ведьмами и его кратким пребыванием на запретной планете Каррес; кроме того, планетарное правительство жаждет заполучить подозреваемый новый космический двигатель. Капитан Паусерт спасается от полиции и армии Никкельдепайна с помощью средней сестры, Гот, которая спряталась на корабле. Они направляются на планету Ульдун, бывший пиратский оплот, а ныне место, где можно купить что угодно, где они восстанавливают корабль и принимают новые личности, готовясь к началу торгового бизнеса. Капитан также обнаруживает, что у него развиваются незначительные способности. Они сталкиваются с противодействием как со стороны планетарного правительства, так и со стороны Империи, включая промышленный шпионаж и даже похищения. Наконец, переименованная «Вечерняя птица» отправляется на планету Эмрис по более короткому, но гораздо более опасному маршруту через область космоса, известную как Чаладур. На борту находятся капитан, Гот, наемный член экипажа по имени Везарн, два пассажира, их груз и тайна: правитель Ульдуна, полагая, что капитан и девушка – обе ведьмы, просит их также перевезти пугающую скальную массу и кататоническую ведьму, найденную вместе с ней. На борту «Вечерней птицы» не все так, как кажется. Везарн и один из пассажиров, Хулик до Эльдель, шпионят и крадутся по кораблю, пытаясь найти Драйв. Однако Везарн обнаруживает таинственную массу, тем самым привлекая зловещие желтые щупальца безумия, известные как «Червоточная погода». Капитан все чаще сталкивается со взаимодействиями с чрезвычайно могущественным инопланетным присутствием, называемым «А», которое, кажется, манипулирует событиями и наблюдает с удовольствием. Затем второй пассажир, Лаэс Янго, усыпляет всех на борту и перенаправляет корабль для своих целей: он на самом деле является лидером опасного флота космических пиратов в Чаладуре и также охотится за Шиваш-драйвом. Когда наступает Червоточная погода, «А» решает вмешаться, и им удается посадить корабль на, казалось бы, безлюдную красную планету. Капитан, Гот, Везарн и Хулик побеждают Янго и его убийственного гигантского робота-паука, прежде чем снова отправиться в космос. «А» восхищается находчивостью капитана и отправляет его в следующую часть того, что оно называет игрой. В виде призрачной проекции капитан отправляется на переговоры с Чилом, лидером в укрытии огромного межпространственного космического корабля, захваченного его безумным компьютером. Капитан узнает, что компьютер хочет завоевать все известное пространство, используя Червей в качестве авангарда, и их единственное спасение – та таинственная масса. Группа воссоединяется, когда «А» переносит их всех на Каррес, но на 50 000 лет в прошлое. Капитан продолжает совершенствовать свои способности, включая умение захватывать и манипулировать небольшими количествами черной энергии. Когда появляется Ливит – выброшенная сквозь пространство и время «А» – Гот и капитан узнают, что ведьмы Карреса напали на Мир Червей. Две девушки и капитан переносятся «А» в храм/тронный зал безумного компьютера. Там они используют свои магические способности, чтобы уничтожить компьютер и его машинных приспешников. Чил затем выходит, чтобы вернуть себе космический корабль Мира Червей, используя таинственную массу, но не намерен возвращаться в свое домашнее измерение и вместо этого объявляет о своем намерении завоевать все. «А» в восторге от трюка, пока капитан не перехватывает и не манипулирует его энергией, чтобы отправить бывший Мир Червей обратно в свое измерение, отправить себя и ведьм обратно на свой корабль и отправить корабль в его законное время и место. Они прибывают на планету Эмрис вовремя, чтобы разделить радость победы с родителями юных ведьм. Тестирование показывает, что капитан действительно обладает клатха-способностями: двумя редкими талантами на данный момент, с сильным общим потенциалом для дальнейшего развития. Отец ведьм нанимает капитана в качестве специального курьера для Императрицы, с пониманием того, что Гот должна сопровождать его, потому что ведьмы предсказали это. Капитан и Гот всего несколько часов выполняют свое первое курьерское задание, когда Везарн и Хулик входят в комнату управления, признаваясь, что спрятались на борту и просят присоединиться к его команде. Когда Ливит внезапно появляется – снова выброшенная сквозь пространство, но на этот раз неизвестной силой – капитан может только пробормотать: «Ну вот, начинается снова!»
История
"Ведьмы Карреса" изначально была новеллой, опубликованной в декабрьском выпуске журнала Astounding Science Fiction в 1949 году и многократно переиздававшейся. Версия новеллы была включена в "Зал славы научной фантастики", том второй, как одно из лучших произведений, опубликованных до 1966 года. Шмиц расширил новеллу до романа в 1966 году, и он был переиздан издательством Baen Books в 2005 году. В 2004 году издательство Baen Books выпустило продолжение "Волшебник Карреса", написанное Мерседес Лакки, Эриком Флинтом и Дэйвом Фриром, с теми же персонажами, что и в оригинальном романе. "Волшебница Карреса", написанная Эриком Флинтом и Дэйвом Фриром, была опубликована издательством Simon & Schuster в 2010 году и продолжает историю с возвращением большинства героев. Третье продолжение, "Шаман Карреса", написанное Эриком Флинтом и Дэйвом Фриром, было опубликовано издательством Baen Books в 2020 году.
Прием
"Ведьмы Карреса" были номинированы на премию «Хьюго» в категории «Лучший роман» в 1967 году. В в целом положительном обзоре Дэвид Лэнгфорд отметил, что «сюжет сложно назвать убедительным», но в целом роман «спасают динамика и хорошее чувство юмора», а также то, что «его тон действительно лёгкий».
Другие версии
Хаяо Миядзаки создал иллюстрацию для обложки японского перевода, впервые опубликованного в 1987 году и переизданного в 1996 году.