Введение

Munchers – серия образовательных компьютерных игр, разработанных Консорциумом образовательных вычислений Миннесоты (MECC) для различных операционных систем. Серия была популярна среди американских школьников в 1980-х и 1990-х годах и удостоена нескольких наград. Две оригинальные игры серии – Number Munchers и Word Munchers. В настоящее время бренд принадлежит компании Houghton Mifflin Harcourt, но больше не поддерживается. Number Munchers – первая образовательная игра в серии Munchers. Она была разработана для обучения базовым математическим навыкам, была популярна среди американских школьников в 1980-х и 1990-х годах и получила несколько наград. В 1995 году была выпущена обновленная 3D-версия – Math Munchers Deluxe. Word Munchers – это ответвление от Number Munchers, предназначенное для обучения основам грамматики. Она была популярна среди американских школьников в 1980-х и 1990-х годах и широко использовалась в школах в качестве учебного пособия. Хотя игровой процесс был схож с Number Munchers, Word Munchers отличались игровыми режимами, включающими части речи, такие как глаголы или прилагательные. Учителя могли выбирать изучаемые гласные звуки и уровень сложности слов, например, включать слова, нарушающие правила произношения. За этими играми последовали другие проекты, посвященные таким областям, как дроби (Fraction Munchers) и общие знания (Knowledge Munchers Deluxe), а оригинальные игры также получили deluxe-версии.

Геймплей

Во всех играх Munchers игрок управляет зеленым персонажем "Мунчер" по сетке из квадратов, содержащих короткие числовые выражения или слова. Цель состоит в том, чтобы съесть все и только те квадраты, которые содержат информацию, соответствующую определенному критерию (заданному режимом игры), и при этом избегать смертоносных монстров "Трогглов", которые перемещаются по сетке. Съедание квадрата с информацией, не соответствующей критерию выбранного режима игры, или попадание в лапы Троггла приводило к потере жизни. Если все квадраты, содержащие информацию, соответствующую критерию, были съедены с экрана, уровень завершался. После каждых трех уровней игроку демонстрируется короткая комедийная сценка. Подобно мультфильмам про Вайла И. Койота и Дорожного бегуна, эти сценки часто показывают Троггла, планирующего поймать Мунчера, где либо Мунчер перехитрит Троггла комичным способом, либо план Троггла провалится. Игра постоянно становится быстрее и сложнее с каждым уровнем.