Введение

Miracle Piano Teaching System – это обучающая программа, использующая MIDI-клавиатуру для обучения игре на фортепиано. Она была выпущена в 1990 году компанией The Software Toolworks для систем Nintendo Entertainment System, Super NES, Macintosh, Amiga, Sega Genesis и операционных систем, совместимых с MS DOS.

Описание

Система обучения игре на пианино Miracle состоит из клавиатуры, соединительных кабелей, блока питания, мягких педалей и программного обеспечения. Программное обеспечение поставлялось либо на 3,5-дюймовых дискетах для персональных компьютеров, либо на картриджах для видеоигровых консолей. После подключения поставляемой MIDI-клавиатуры к консоли или компьютеру и загрузки прилагаемого программного обеспечения, пользователь следует за нотами на экране. Система позиционировалась как инструмент для обучения игре на пианино, предлагая сотни уроков и рекламировалась как идеальное дополнение к традиционным занятиям. Она продавалась за 500 долларов США, но из-за высокой цены имела низкие объемы продаж. Система была выпущена в Соединенных Штатах и в нескольких регионах Европы. Некоторые клавиатуры NES Miracle впоследствии были модифицированы для использования с ПК, а знак качества Nintendo на этих платах был закрыт куском пластика. За исключением метронома, используемого в уроках системы Miracle, сама система никогда не генерирует звук через аппаратное обеспечение видеоигровой консоли. Вся MIDI-информация, поступающая от консоли, преобразуется в аудио встроенным в инструмент ПЗУ и воспроизводится через стереодинамики инструмента, что позволяет использовать клавиатуру независимо от консоли.

Особенности

Студенты могут научиться играть классическую музыку, рок-музыку или песни из мюзиклов на фортепиано. Система "Miracle" оценивает способность игрока к созданию персонализированных уроков. Веселые упражнения были разработаны, чтобы обучение игре на фортепиано казалось не рутиной, а скорее игрой. Вместо традиционного контроллера NES, фортепиано становится контроллером: игроки должны целиться в мишени, чтобы отточить свои музыкальные навыки. Существует несколько игр, в которые могут играть ученики для развития музыкальных способностей. Одна из них называется Robo Man, где игрок должен вовремя нажимать правильные клавиши, чтобы построить мост. Если он ошибется, Robo Man упадет, и игрок проиграет. В игре на охоту на уток игроку нужно нажимать клавиши, соответствующие положению уток на нотном стане, чтобы их сбить. В игре Ripchord игроки должны нажать правильную комбинацию клавиш для аккорда, чтобы высадить десантников на цель. К 1997 году производство "Miracle" было прекращено в пользу системы Piano Discovery System.

Прием

Система Miracle потерпела коммерческий провал из-за высокой цены (эквивалент 299,0 долларов США в 1993 году составляет примерно <расчетная сумма> в последние годы, а 419,0 долларов США в 1993 году – примерно <расчетная сумма> в последние годы, в зависимости от формата), но в целом была хорошо принята критиками. Журнал Computer Gaming World высоко оценил игры и графику системы Miracle, описывая их как «не только увлекательные и сложные, но и продуманно разработанные для закрепления полученных знаний». В заключение в журнале отмечалось: «Все, что Software Toolworks обещает об этой системе, соответствует действительности [но] родительское участие все равно незаменимо». Дэвид Уэсли и Глория Барчак отметили, что система получила высокую оценку от педагогов и что в 1990 году команда по обзору программного обеспечения Nintendo признала ее лучшей NES-игрой от стороннего разработчика. Система не подходила обычным игрокам, не имеющим музыкального опыта или недостаточно мотивированным и целеустремленным для долгосрочного обучения игре на электронном пианино.