Введение
Американская компания, разрабатывающая образовательное программное обеспечение, приобретенная SoftKey в 1995 году. The Learning Company (TLC) — образовательная компания по разработке программного обеспечения, основанная в 1980 году в Пало-Альто, Калифорния, со штаб-квартирой во Фримонте, Калифорния. Компания выпускала обучающие программы, развлекательно-образовательные игры и инструменты для повышения продуктивности. В её портфель входили флагманские серии «Кролик-читатель» для детей дошкольного и младшего школьного возраста, а также «Искатели ключей» для более старших учеников. Компания также была известна публикацией лицензионных образовательных продуктов с персонажами, такими как Артур, Скуби-Ду, Зобомафуао и Кайлу. В 1995 году компания была приобретена SoftKey в результате враждебного поглощения, после чего SoftKey приняла название и бренд The Learning Company.
the company purchased by SoftKey in 1995
The Learning Company (TLC) was an educational software company founded in 1980 in Palo Alto, California and headquartered in Fremont, California. The company produced a grade based line of learning software, edutainment games, and productivity tools. Its titles included the flagship series Reader Rabbit, for preschoolers through second graders, and The ClueFinders, for more advanced students. The company was also known for publishing licensed educational titles featuring characters such as Arthur, Scooby Doo, Zoboomafoo, and Caillou. In 1995, the company was acquired by SoftKey in a hostile takeover bid, at which point SoftKey assumed the Learning Company name and brand.
История
Компания Learning была основана в 1980 году Энн МакКормик, Лесли Гримм, Тери Перл и Уорреном Робинеттом, бывшим сотрудником Atari, который программировал популярную игру Adventure. Они увидели в Apple II возможность обучить маленьких детей основам математики, чтения, науки, решения задач и развития навыков мышления. Часть первоначального финансирования компании поступила в виде гранта от Национального научного фонда. TLC выпустила стартовые игры для PCjr, анонсированного в конце 1983 года. С 1980 по 1984 год компания создала линейку из 15 широко признанных образовательных программных продуктов для детей, которые продавались через розничные и школьные каналы сбыта программного обеспечения в США. В первой половине 1985 года совет директоров нанял Билла Динсмора на должность генерального директора. Вскоре после этого Рис Дука, один из основателей Инвестиционной группы Санта-Барбары (IGSB), вошел в состав совета директоров и приобрел акции у нескольких учредителей и первоначальных венчурных компаний. В конце 1986 года Дука был избран председателем совета директоров. В то время IGSB стала крупнейшим акционером The Learning Company. В период с 1985 по 1995 год доходы TLC росли со среднегодовым темпом 36%, увеличившись с 2,4 млн долларов до 53,2 млн долларов, а прибыльность выросла с точки безубыточности в 1985 году до 20% рентабельности до налогообложения. Ведущими линейками продуктов были серия "Кролик-читатель" для детей от 2 до 8 лет, серия "Сокровищная гора" (Reading Math Science) для детей от 5 до 9 лет, серия "Супер-решатель" для детей от 7 до 12 лет, "Центр студенческого письма и публикации" для пользователей от 7 лет и старше, и серия "Изучение иностранных языков" для пользователей от 15 лет и старше. TLC вышла на IPO 28 апреля 1992 года, размещение возглавили Morgan Stanley и Robertson, Stephens & Co. С 1992 по 1995 год TLC демонстрировала 16 кварталов подряд роста доходов и прибыли, ни разу не показав отрицательных результатов ни по кварталам, ни по годам. Ранние трудности TLC, за которыми последовало 10 лет выдающихся результатов, стали предметом тематических исследований в Гарвардском и Стэнфордском университетах.
Приобретение SoftKey
8 декабря 1995 года компания TLC была приобретена SoftKey за 606 миллионов долларов в результате враждебного поглощения, и значительная часть сотрудников была уволена. После завершения поглощения SoftKey сменила название на The Learning Company, сохранив при этом свой бренд. Позднее, в 1999 году, компания The Learning Company, ранее известная как SoftKey, была приобретена Mattel.
Программное обеспечение
Примечание: Когда The Learning Company приобрела Broderbund Software и MECC, она получила права на продолжительные серии игр «Carmen Sandiego» и «Trail» соответственно. В этот список включены только игры, созданные после того, как The Learning Company стала их владельцем.