Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Blue Ice – это приключенческая игра в жанре point-and-click, разработанная и изданная компанией Psygnosis. Она вышла в 1996 году для Microsoft Windows, MS DOS и Macintosh. Игрок исследует последовательность экранов, изображающих комнаты большого дома. Для решения головоломок необходимо собирать и использовать предметы. Головоломки включают в себя заваривание чая, растворение золота в витриоле, поиск ключей и создание синей краски.
Blue Ice is a point and click adventure game developed and published by Psygnosis. It was released in 1996 for Microsoft Windows, MS DOS, and Macintosh, The player navigates a sequence of screens representing the rooms in a large house. The player completes puzzles by collecting and using items. Puzzles include brewing tea, dissolving gold in vitriol, finding keys, and making blue paint.
Геймплей
На каждом экране наложены зернистые фотографии до пяти человек, на любого из которых можно кликнуть, чтобы прочитать их мысли. Эти мысли содержат подсказки о том, что игроку нужно делать в комнате. Описание комнаты в пафосном стиле озвучивается актером Томом Конти при первом посещении локации и также доступно для чтения на экране. Дополнительные подсказки в виде вопросительных знаков спрятаны на каждом экране. При нажатии на них звучит еще одна озвучка с загадочной подсказкой. На первом экране есть дополнительный инструмент, который идентифицирует и описывает предметы инвентаря. Предметы, на которые нужно кликать, часто маскируются под фон, что приводит к геймплею, основанному на поиске отдельных пикселей. Кроме того, некоторые последовательности действий приходится повторять больше десятка раз. Клик правой кнопкой мыши открывает горизонтальную полосу иконок, включающую три инструмента: для перемещения между локациями, для чтения мыслей/активации подсказок и для подбора или взаимодействия с предметами. В этот же набор иконок входят предметы инвентаря. Перемещаться между локациями также можно, перетаскивая виджет в нижней части экрана с миниатюрами посещенных мест правой кнопкой мыши и выбирая нужную локацию левым кликом. Интерфейс загрузки и сохранения аналогичен, а слоты сохранения обозначены греческими буквами.
Each screen is overlaid with grainy photographs of up to five people, any of whom can be clicked on to read their thoughts. The thoughts contain clues as to what the player is supposed to do in the room. A description of the room is read in orotund style as a voice over by actor Tom Conti upon first visiting a location, and is also available to read on screen. There are extra clues in the form of question marks hidden in each screen. Clicking them gives another voice over that provides a cryptic clue. The first screen includes an additional tool that identifies and describes inventory items. Items to be clicked on often blend in with the background, hence tending toward hunt the pixel gameplay. In addition, some sequences of actions have to be repeated over a dozen times. A right click accesses a horizontal scrolling sequence of icons, which includes three tools one to move between locations, one to read thoughts/activate clues and one to pick up or manipulate objects. The same set of icons includes the inventory items. It is also possible to navigate between locations by right clicking and dragging on a widget at the bottom of the screen that shows thumbnails of visited locations, and then left clicking to select one. Loading and saving features a similar interface, with save slots represented by Greek letters.
Сюжет
Действие игры происходит в вымышленном королевстве под названием Исия, в котором миллионы законов были придуманы последовательностью правителей. Бессмысленное законотворчество началось с короля Эдуарда I, который обнаружил, что может обвинить в потере своего новорожденного ребенка невинную Орсеппро и изгнать ее из королевства. С тех пор монархи Исии изобретали законы, чтобы скрыть свои собственные ошибки и недостатки. Когда король Эдуард DCCXI (711-й) умирает преждевременно, его двенадцатилетний сын остается с невозможной задачей – изучить все правила королевства до достижения совершеннолетия и наследования престола. В этот период безвластия говорится, что "время останавливается". Цель игрока – убедить Эдварда в том, что законы порождают страдания и несчастье в королевстве, включая его собственное. Для этого игроку необходимо выполнить задания, связанные с пятью жизненными удовольствиями – искусством, музыкой, едой, любовью и природой – которые в противном случае были ограничены и подавлены законами. В королевской резиденции служат повар Дейзи Скрагженд, ее дочь Поллианна и фермер Олли. Последний персонаж игры – Надежда, олицетворение надежды, дарящее оптимистичный взгляд на жизнь. Игроку предстоит посетить 28 основных локаций.
The game takes place in a fictional kingdom called Icia, in which millions of laws have been contrived by its succession of rulers. The senseless law making began with King Edward I, who found that he could blame the loss of his newborn child on the innocent Orseppro and banish her from the kingdom. Ever since, the monarchs of Icia invented laws to cover up their own mistakes and shortcomings. When King Edward DCCXI (711th) dies prematurely, his twelve year old son is left with the impossible task of learning all the rules of the kingdom before he comes of age and inherits it. During this kingless period, it is stated that 'time stops'. The player's goal is to teach Edward that the laws are fuelling suffering and unhappiness in the kingdom, including his own. To do this, the player must complete tasks related to five pleasures of life art, music, food, love and nature that were otherwise restricted and shackled by laws. In the king's residence are the servants to Edward the cook, Daisy Scraggend; her daughter, Pollyanna; and Olly, a farmhand. The final character in the game is Hope a personification of hope who provides an optimistic outlook. There are twenty eight major locations that the player visits.