Введение
Ragnarok (выпущенная в Европе как Valhalla) – бесплатная видеоигра в жанре roguelike для MS DOS, разработанная Norsehelm Productions (Томас Ф. Бойд и Роб Воутер) в период с 1992 по 1995 год.
Ragnarok (released in Europe as Valhalla) is a freeware Roguelike video game for MS DOS, developed by Norsehelm Productions (Thomas F. Boyd and Rob Vawter) from 1992 to 1995.
Геймплей
Ragnarok обладает множеством особенностей, несвойственных играм жанра roguelike, таких как графический интерфейс, исторический или мифологический сеттинг, сюжетные квесты, возможность смены класса и возможность навсегда изменить свою расу посредством полиморфизма.
Система классов
В начале игры игрок должен выбрать один из шести классов персонажей, каждый из которых обладает различными базовыми характеристиками. На десятом уровне игрок "осваивает" класс и получает все навыки, доступные этому классу. Затем игрок может выбрать новый класс или продолжить развитие в старом классе ещё десять уровней. Классы включают:
Викинг – физически сильный персонаж, получающий способность "мастерство владения оружием". Мастерство владения оружием позволяет игроку наносить максимальный урон любым оружием и время от времени получать дополнительный ход. Кузнец – физически сильный персонаж, получающий возможность создавать оружие и доспехи из металла. Кузнец способен выковать Рунный меч – мощное и уникальное оружие. Лесник – персонаж средней силы, который учится изготавливать стрелы из деревьев, приручать мелких (звериных) монстров, плавать и изменять ландшафт. Заклинатель – физически слабый персонаж, который учится применять заклинания. Помимо использования заклинаний, таких как "прикосновение смерти", заклинатель способен телепортироваться и переносить заряды с одной волшебной палочки на другую. Алхимик – физически слабый персонаж, который учится смешивать зелья. Опытный алхимик способен создать "Зелье Второго шанса", которое, как следует из названия, возвращает игрока к жизни сразу после смерти. Мудрец – физически слабый персонаж, который учится создавать свитки. Опытный мудрец может создать мощный и уникальный свиток "Перемещение душ". После того, как игрок освоит все классы, выбор класса становится менее важным.
Призраки .
Одним из элементов игрового процесса Ragnarok является то, что убитые персонажи оставляют после себя "данные призраков", с которыми может столкнуться следующий игрок. Эти данные включают инвентарь погибшего персонажа (за исключением нескольких редких предметов) и состояние карты на момент смерти, включая всех противников. Время от времени такие призраки создают сложность в прохождении, например, на картах с узкими проходами, где игрок не может продвинуться из-за большого их количества.
Квесты
Игра состоит из шести квестов, основанных на скандинавской мифологии. Это:
Освободить душу Бальдра. Найти и вернуть Мьёлнир Тору. Найти и вернуть Гьялархорн Хеймдаллю. Найти и вернуть Миминга Фрейру. Найти и вернуть Гунгнир Одину. Найти способ, как Тир сможет сражаться одной рукой.
Прием
Computer Games Strategy Plus рекомендовал Ragnarok поклонникам ролевых игр, назвав её "с любовью созданной" и "разработанной так, чтобы вознаграждать глубокое погружение в мифологию представленного игрового мира". В обзоре отмечалось, что Ragnarok может стать "игрой, определяющей жанр", наравне с Dungeon Master, с дизайном, "достаточно серьёзным, чтобы конкурировать с более сложными видами игры, которые ранее были возможны только в настольном формате". В обзоре было отмечено, что игра уникальна своей "системной" и "практически полной" опорой на скандинавскую мифологию, а игровой процесс сравнили с Rogue благодаря его элегантной простоте и захватывающему характеру. В обзоре высоко оценили "минималистичную, но уместную" графику и звук игры. Computer Gaming World назвала Ragnarok "исследованием и управлением предметами, сводящим с ума", с примитивным интерфейсом и повторяющимся, требующим вычислений игровым процессом, рекомендуя её как "развлечение только для самых стойких и легко увлекающихся искателей приключений". PCGames назвала Ragnarok "непрощадной, садистской игрой, в которой почти невозможно сориентироваться", с геймплеем, берущим начало в Dungeons & Dragons и играх вроде Hack. Рецензент полагал, что большинство игроков отпугнет устаревшая графика и "отсутствие сюжета, головоломок, музыки" и "взаимодействия с неигровыми персонажами", но рекомендовал игру "более консервативным поклонникам D&D", которые оценят сложность игры и "хорошо проработанную игровую систему". Computer Game Review оценила Ragnarok на 80% в целом. Три отдельных рецензента назвали её несложной, но приятной игрой; лёгкой в освоении игрой, которая не удерживала интерес из-за недостатка разнообразия; и очень увлекательной благодаря тому, что она "сложная, но не перегруженная". Game Players PC Entertainment назвала Ragnarok игрой, в которую можно сразу начать играть, которая быстро и легко запускается, несмотря на свой размер, и обеспечивает насыщенный игровой опыт "несмотря на её скромный внешний вид". В ретроспективном обзоре 2007 года The Escapist назвала Ragnarok "самым жестоким" изображением скандинавской мифологии в компьютерных играх.