Введение

Ragnarok (выпущенная в Европе как Valhalla) – бесплатная видеоигра в жанре roguelike для MS DOS, разработанная Norsehelm Productions (Томас Ф. Бойд и Роб Воутер) в период с 1992 по 1995 год.

Геймплей

Ragnarok обладает множеством особенностей, несвойственных играм жанра roguelike, таких как графический интерфейс, исторический или мифологический сеттинг, сюжетные квесты, возможность смены класса и возможность навсегда изменить свою расу посредством полиморфизма.

Система классов

В начале игры игрок должен выбрать один из шести классов персонажей, каждый из которых обладает различными базовыми характеристиками. На десятом уровне игрок "осваивает" класс и получает все навыки, доступные этому классу. Затем игрок может выбрать новый класс или продолжить развитие в старом классе ещё десять уровней. Классы включают:

Викинг – физически сильный персонаж, получающий способность "мастерство владения оружием". Мастерство владения оружием позволяет игроку наносить максимальный урон любым оружием и время от времени получать дополнительный ход. Кузнец – физически сильный персонаж, получающий возможность создавать оружие и доспехи из металла. Кузнец способен выковать Рунный меч – мощное и уникальное оружие. Лесник – персонаж средней силы, который учится изготавливать стрелы из деревьев, приручать мелких (звериных) монстров, плавать и изменять ландшафт. Заклинатель – физически слабый персонаж, который учится применять заклинания. Помимо использования заклинаний, таких как "прикосновение смерти", заклинатель способен телепортироваться и переносить заряды с одной волшебной палочки на другую. Алхимик – физически слабый персонаж, который учится смешивать зелья. Опытный алхимик способен создать "Зелье Второго шанса", которое, как следует из названия, возвращает игрока к жизни сразу после смерти. Мудрец – физически слабый персонаж, который учится создавать свитки. Опытный мудрец может создать мощный и уникальный свиток "Перемещение душ". После того, как игрок освоит все классы, выбор класса становится менее важным.

Призраки .

Одним из элементов игрового процесса Ragnarok является то, что убитые персонажи оставляют после себя "данные призраков", с которыми может столкнуться следующий игрок. Эти данные включают инвентарь погибшего персонажа (за исключением нескольких редких предметов) и состояние карты на момент смерти, включая всех противников. Время от времени такие призраки создают сложность в прохождении, например, на картах с узкими проходами, где игрок не может продвинуться из-за большого их количества.

Квесты

Игра состоит из шести квестов, основанных на скандинавской мифологии. Это:

Освободить душу Бальдра. Найти и вернуть Мьёлнир Тору. Найти и вернуть Гьялархорн Хеймдаллю. Найти и вернуть Миминга Фрейру. Найти и вернуть Гунгнир Одину. Найти способ, как Тир сможет сражаться одной рукой.

Прием

Computer Games Strategy Plus рекомендовал Ragnarok поклонникам ролевых игр, назвав её "с любовью созданной" и "разработанной так, чтобы вознаграждать глубокое погружение в мифологию представленного игрового мира". В обзоре отмечалось, что Ragnarok может стать "игрой, определяющей жанр", наравне с Dungeon Master, с дизайном, "достаточно серьёзным, чтобы конкурировать с более сложными видами игры, которые ранее были возможны только в настольном формате". В обзоре было отмечено, что игра уникальна своей "системной" и "практически полной" опорой на скандинавскую мифологию, а игровой процесс сравнили с Rogue благодаря его элегантной простоте и захватывающему характеру. В обзоре высоко оценили "минималистичную, но уместную" графику и звук игры. Computer Gaming World назвала Ragnarok "исследованием и управлением предметами, сводящим с ума", с примитивным интерфейсом и повторяющимся, требующим вычислений игровым процессом, рекомендуя её как "развлечение только для самых стойких и легко увлекающихся искателей приключений". PCGames назвала Ragnarok "непрощадной, садистской игрой, в которой почти невозможно сориентироваться", с геймплеем, берущим начало в Dungeons & Dragons и играх вроде Hack. Рецензент полагал, что большинство игроков отпугнет устаревшая графика и "отсутствие сюжета, головоломок, музыки" и "взаимодействия с неигровыми персонажами", но рекомендовал игру "более консервативным поклонникам D&D", которые оценят сложность игры и "хорошо проработанную игровую систему". Computer Game Review оценила Ragnarok на 80% в целом. Три отдельных рецензента назвали её несложной, но приятной игрой; лёгкой в освоении игрой, которая не удерживала интерес из-за недостатка разнообразия; и очень увлекательной благодаря тому, что она "сложная, но не перегруженная". Game Players PC Entertainment назвала Ragnarok игрой, в которую можно сразу начать играть, которая быстро и легко запускается, несмотря на свой размер, и обеспечивает насыщенный игровой опыт "несмотря на её скромный внешний вид". В ретроспективном обзоре 2007 года The Escapist назвала Ragnarok "самым жестоким" изображением скандинавской мифологии в компьютерных играх.