Введение

Odyssey Software — разработчик видеоигр, основанный в 1987 году в Истеме, штат Массачусетс, Артом В. Сестаро III. Компания разрабатывала игры для Amiga и Nintendo Entertainment System (NES).

История

Самые ранние игры Odyssey были расширенными версиями, основанными на популярных в то время аркадных играх. Byteman был основан на Pac-Man, Jailbreak – на Arkanoid, Deathbots – на Berzerk, а Space War – на Asteroids, а также на оригинальную Spacewar! для PDP 1. После первых попыток работать как независимый разработчик игр, Odyssey начала выполнять заказы от других известных компаний. В 1990 году Moon Ranger была разработана по контракту с Color Dreams для NES. Odyssey установила партнерские отношения с American Video Entertainment, которая заказала разработку Deathbots для NES. После Deathbots Odyssey выпустила Solitaire и Blackjack, которые впоследствии были опубликованы American Video Entertainment. Три другие игры для Nintendo (Бакгамон, Cue Stick и Покер) находились в разработке, но American Video Entertainment обанкротилась до того, как какие-либо из них были выпущены. Odyssey принимала участие на ранних этапах проекта Mad Dog McCree, выполняя ручную обработку видео, но не получала контракт на финальную разработку этой игры. Odyssey Software прекратила свою деятельность в 1995 году.

Известные сотрудники

Первоначальными сотрудниками "Одиссеи" были программисты Джордж К. Ракер III, Лейн Уотерс и Скотт Лахтейн, а также графические художники Сорен Янг, Дэйв Фламбурис, Джон Силано и Ранджит Сингал. Около 1990 года к команде присоединились Майк Смит и Стив Тилтон для работы над проектом "Лунный рейнджер". В 1993 году Джерри Нормандин присоединился к Odyssey для работы над проектом Mad Dog McCree. Среди других сотрудников Odyssey – Майк Дэвис, Марк Келли, Монти Эриксин, Деннис Сент-Обин и Томиса Старр.