Введение

Серия видеоигр Icewind Dale – это серия ролевых видеоигр, разработанная Black Isle Studios. Действие происходит в регионе Ледяной Долины мира Забытых Королевств, но за десятилетия до событий, описанных в книгах Р. А. Сальваторе, благодаря которым эта область стала частью Фэйруна. В играх используется движок Infinity Engine от BioWare, предлагающий предварительно отрисованный мир и спрайтовые персонажи. Этот движок также использовался в серии Baldur's Gate и Planescape: Torment. Игрок начинает каждую игру, создавая отряд из до шести персонажей, но не может нанимать неигровых персонажей (в отличие от других игр на движке Infinity Engine). Поскольку весь отряд создается игроком, персонажи игрока не имеют заданных личностей и все в равной степени способны взять на себя роль главного героя, с минимальными различиями. В 2000 году Icewind Dale вышла и получила в основном положительные отзывы, хотя игра подверглась критике за линейность и недостаток развития персонажей в отряде игрока. В игре гораздо больше экшена, чем в Baldur's Gate, и её часто сравнивают с серией Diablo из-за акцента на сражения.

Ледяная Долина

Игровой процесс Icewind Dale похож на Baldur's Gate. Как и в Baldur's Gate, игра основана на правилах Advanced Dungeons & Dragons 2nd edition, а боевая система представляет собой квази-реальное время адаптацию пошаговой боевой системы Dungeons & Dragons. Броски кубиков и подобные действия выполняются автоматически, без участия игрока, хотя игру можно приостановить в любой момент, чтобы отдать приказы отряду. Одним из наиболее заметных отличий от Baldur's Gate является значительно более обширный бестиарий: эттны, орки, гоблины и, например, выступают основными противниками в этой игре, в то время как в оригинальной Baldur's Gate их не было. Другие различия включают: повышенный максимальный уровень опыта; более масштабные сражения, иногда с участием 20 и более врагов одновременно; и гораздо больший выбор заклинаний, используемых как партией игрока, так и против неё. Заклинания 6-го уровня и выше часто встречаются на протяжении всей игры. В отличие от Baldur's Gate, в этой игре используется полуслучайная система генерации предметов. В Baldur's Gate большинство предметов были заранее размещены, то есть одни и те же предметы находились в одних и тех же местах при каждом прохождении. В Icewind Dale, однако, большинство предметов, получаемых по квестам, выбираются случайным образом из небольшого набора предварительно сгенерированных, а предметы, найденные в телах поверженных врагов, генерируются по схожему принципу, хотя и с большей степенью случайности. Icewind Dale получила в основном положительные отзывы. Большинство критиков отметили музыкальное сопровождение и динамичный темп игры как сильные стороны, хотя некоторые упрекнули игру за трудоёмкий процесс создания персонажа и многочисленные ошибки.

Расширения

Icewind Dale: Heart of Winter – это дополнение к Icewind Dale, которое внесло множество изменений и дополнений в оригинальную игру. Среди заметных изменений – добавление нескольких типов классических монстров из Dungeons & Dragons, отсутствовавших в оригинале (например, виты курганов), значительно повышенный предел опыта, новые магические предметы для поиска или покупки, специальный уровень сложности "Сердце ярости", увеличивающий силу врагов и награду за опыт, а также возможность установить разрешение экрана выше 640x480. Игра по-прежнему основана на правилах Advanced Dungeons & Dragons 2-го издания, но, как и Baldur's Gate II: Shadows of Amn, включает в себя некоторые изменения (например, новые таблицы развития заклинаний) из правил 3-го издания. Дополнительно в игру добавлены новые области для исследования, однако для доступа к ним игроку необходимо открыть ранее запертую дверь в городе Кулдахар, имея отряд персонажей 9-го уровня и выше. Несмотря на многочисленные изменения, которые большинство сочли положительными, игра подверглась критике за короткую продолжительность кампании по сравнению с оригинальной игрой. Тем не менее, игра получила в целом положительные отзывы. Trials of the Luremaster – это бесплатное, загружаемое дополнение к Icewind Dale: Heart of Winter. Оно было выпущено Black Isle Studios в ответ на критику, что Heart of Winter был слишком коротким. В нем представлены новые области для исследования и несколько новых врагов.

Ледяной ветер Дейл II

Icewind Dale II — продолжение Icewind Dale, созданное на движке Infinity Engine от BioWare и включающее почти все изменения и дополнения к серии, представленные в расширениях Heart of Winter и Trials of the Luremaster. В отличие от предыдущих игр, эта полностью основана на правилах Dungeons & Dragons 3-го издания, что привнесло в серию такие элементы, как таланты, возможность выбора любого класса для любой расы и возможность использования любого оружия любым классом. Как и в Baldur's Gate II: Shadows of Amn, в игре представлены классы персонажей 3-го издания — варвар, волшебник и монах, но, в отличие от этой игры, здесь также доступно множество подрас, таких как дроу и тифлинги, каждая из которых обладает своими расовыми преимуществами и недостатками. Значительным изменением стало расширение бестиария, в который теперь входят такие существа, как бугобеары, крючкохваты и драйдры, а также множество монстров из предыдущей Icewind Dale и её дополнений, серии Baldur's Gate и Planescape: Torment. Кроме того, в этой части можно исследовать гораздо большую территорию Icewind Dale, чем в предыдущих играх. Многие критики высоко оценили игру за темп, музыку и многочисленные улучшения по сравнению с оригинальной игрой и её дополнениями, хотя большинство сочли недостатком графику, состоящую из спрайтовых персонажей и 2D-фонов, которая была значительно менее впечатляющей, чем в других CRPG, выпущенных в том же году, таких как Neverwinter Nights и The Elder Scrolls III: Morrowind. Тем не менее, Icewind Dale II получила преимущественно положительные отзывы.

Дальнейшие релизы

После анонса Baldur's Gate: Enhanced Edition компаниями Atari, Beamdog и Overhaul Games, многие поклонники серии Icewind Dale написали в Twitter, призывая Overhaul Games создать Enhanced Edition для Icewind Dale. Трент Остер ответил, что они заинтересованы, но выпуск будущих продуктов будет зависеть от успеха Baldur's Gate: Enhanced Edition. Остер также отметил, что Enhanced Edition Icewind Dale будет использовать кодовую базу Baldur's Gate II: Throne of Bhaal для внедрения новых классов и комплектов, а также для обновления правил системы Dungeons & Dragons. Улучшенная версия игры вышла 30 октября 2014 года.